「VCT 2023 Masters Tokyo」が終了し、2月の「LOCK//IN」から行われてきたトップクラスの戦いには一区切りつくこととなります。7月中旬から行われるLCQからはパッチ6.11が適用され、パールBサイトの変更、ヴァイパーの弱体化とチェンバーの強化、ヴァンダル / ファントムの予備弾数変更、ショーティー / フレンジーの弱体化などによりメタの変化が予想されます。

パッチ6.05で3月末から行われたインターナショナルリーグでは、アイスボックスとバインドの入れ替えを除けば、6.10に至るまで大きな変更はありませんでした。そこで今回の連載では、各地域の戦いを比較しつつ構成やメタについて検討していきます。今回はアセント編です。
同様の企画は昨年6月にも行いました。当時はジェットのテイルウインドが弱体化され、ソーヴァに代わりフェイドが増加、チェンバーが全盛期を迎えていました。比較して読むと面白いかもしれません。

| 採用率 | 構成 | 登場回数 | 勝率 | 採用チーム |
|---|---|---|---|---|
| #1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 22 | 45.5% | FNCなど |
| #2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 7 | 71.4% | TL |
| #3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 6 | 66.7% | GIA |
| #3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 6 | 33.3% | VITなど |
| 採用率 | 構成 | 登場回数 | 勝率 | 採用チーム |
|---|---|---|---|---|
| #1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 45 | 51.1% | 多数 |
| #2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 3 | 100% | C9 |
| #3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 3 | 0% | 100T |
| 採用率 | 構成 | 登場回数 | 勝率 | 採用チーム |
|---|---|---|---|---|
| #1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 34 | 50.0% | 多数 |
| #2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2 | 100% | PRX |
| 採用率 | 構成 | 登場回数 | 勝率 | 採用チーム |
|---|---|---|---|---|
| #1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 9 | 55.6% | 多数 |
| #2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1 | 100% | TL |
| #2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1 | 0% | NAVI |
| #2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 1 | 0% | PRX |
ジェット / ソーヴァ / KAY/O / キルジョイにコントローラーという構成は2021年のChampionsから使われていますが、アストラからオーメンへという変化はあるものの、1年以上メタとして君臨しています。特に現環境はキルジョイの採用が多く、それに対抗できるソーヴァとKAY/Oのピックが基本となっています。
Americasではアセントの登場が26回、のべ52通りの構成が出ていることになりますが、そのうち45通り(86.5%)がメタ構成となっています。PACIFICは83.3%と同様に高く、EMEAは42.3%に下がりますが一番人気であることは変わりません。
EMEAに関してはnAts選手やSUYGETSU選手などサイファーの名手が多く、選手のピックプールに合わせた構成を選ぶことが多くなっています。強いチームはどの構成でも強い、というのが結論なのかもしれません。

昨年末のオフシーズン大会から一部でヴァイパーを含む構成が出てきており、その傾向は現在でも続いています。EMEAではGIAがノーセンチネルのヴァイパー構成で4勝2敗、AmericasではC9がスカイヴァイパー構成で3勝0敗と結果を残しました。

ヴァイパーとオーメンの2コントローラー構成は全地域でみても7勝8敗と十分戦えていますが、C9が途中からメタ構成に戻すなど、あまり広がりを見せていません。さらにパッチ6.11からはヴァイパーの燃料回復スピードが低下するため、今後残るかどうかが気になるところです。
ここまで見ているとメタに変化が無くつまらないマップ…と思われがちですが、実は最近大きな変化が起きつつあります。これまでアセントは守りマップと称されることが多く、世界大会でも攻撃側のラウンド勝率が45%程度で推移していました。
しかしメタ構成のミラーマッチに限定すると、攻撃側のラウンド勝率はEMEAの37.4%、Americasの41.5%に対し、PACIFICは55.7%と大きな差が出ています。そしてMastersでも、アジアのチームがアセントをプレイする機会があまり多くなかったものの、56.9%という数字になりました。
その原因について詳しいことは分かりませんが、攻めマップ化の傾向が続くかは今後大いに気になる部分と言えるでしょう。









