海外コミュニティredditより、2022年6月25日-26日にさいたまスーパーアリーナで開催された国内最大規模のオフラインイベント「2022 VCT Stage2 – Challengers JAPAN Playoff Finals」の盛り上がりについて話題に。
VCT Japanオフラインのとんでもない観客

海外プレイヤー1
キャスターのOooDaはコロナウイルスの対策のため観客は1.3万人ほどと言ってた。SSAは現在最大2万人ほど収容できるハーフスタジアムモードになっているみたい。
追記:公式サイトによると、ハーフスタジアムモードは中央にステージがあり、最大2.2万人収容可能らしい。
海外プレイヤー2
マジか。こんな感じで観客が殺到するのを見るのは気分が上がる。
海外プレイヤー3
睡眠時間を削る価値があるね。そして土曜だし、誰も気にしない。
海外プレイヤー4
屋内開催のesportsイベントとしては過去最大規模であることは間違いないだろうね。
海外プレイヤー5
>>海外プレイヤー4
大規模だけど、最大の観客数じゃないよ。
海外プレイヤー6
>>海外プレイヤー4
たぶんLoLのWorldsだと思う。
追記:簡単に検索してみたけど2017年のWorlds in KRは観客動員数45000人だったみたい。
海外プレイヤー7
>>海外プレイヤー4
もしかしたら屋内イベントなら最大かもね。
海外プレイヤー8
えぐいな。
海外プレイヤー9
この観客はCSと比べてどうなんだろう。CSの観客動員数はすごかったけど。
海外プレイヤー10
日本在住の長年のCSプレイヤーとして、このゲームの日本での成功はとても嬉しい。ロシアや中国のサーバーでプレイする必要もないし。日本のカジュアルプレイヤーとプロプレイヤーがもっと強くなることを期待するよ。
海外プレイヤー11
>>海外プレイヤー12
日本でこれだけ成功したタクティカルFPSなんてほかにあったっけ?すごいな。
海外プレイヤー12
>>海外プレイヤー11
CSとかと比較して、どうしてVALORANTがFPSとして日本で成功したのか教えてほしい。
海外プレイヤー13
>>海外プレイヤー12
コメ主じゃないけど、日本のFPSストリーマーを見ている人間として、日本におけるFPS流行のはじまりはApex Legendsだったように思う。そしてその熱がVALORANTに移った、といった感じかな。
Apexは日本で絶大な人気を誇り、初心者から元プロまで様々なレベルの配信者がプレイしている。VTuberのApex大会では本配信だけで15万人の視聴者を獲得するくらいだし。Apexに対してストリーマーも少し疲れてきて、Apexで人気のストリーマーもVALORANTを始めるようになったんだ。加えて、日本にとって歴史的快挙だったZETAのシンデレラランもあり、ここまで人気が爆発しているんだと思うよ。
海外プレイヤー14
>> 海外プレイヤー12
Riotの力もあると思う。このゲームはCSやCoDに比べて、アジア地域で積極的に展開されている。Overwatchも若干プッシュされていたけど、RiotはBlizzardに比べたら別の次元にいる。
海外プレイヤー15
>>海外プレイヤー13
コロナの影響もあってPCゲーマー数が増えたのに加えて、他に同じようなゲームがなかった。ApexとFortniteの盛り上がりの影響もあると思う。たぶんこれらは日本人にとってはじめてのWASD操作のFPSゲームだよ。
それらと比べたらVALORANTは少し新鮮なのかもしれない。コロナ禍ででPCゲームを始めた人が興味を持ち始めてプレイし始めたんだろう。