【reddit翻訳】ソーヴァのナーフに対する海外プレイヤーの反応

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次回のパッチ4.08で弱体化されることが明らかになったソーヴァ。本稿ではそんなソーヴァのナーフに対する海外プレイヤーの反応をご紹介します。

目次

redditユーザー u/Amy_Amell_4より

ソーヴァのナーフ内容

1. ショックダーツの最大ダメージが90から75へと低下しました。これは、ターゲットがショックダーツの中心にいなければ倒すことができなくなることを意味します。R.I.P.ダブルショックダーツ。

2. ソーヴァのドローンの接続時間が大幅に短くなりました。加えて、スキャン回数が2回のみとなりました(3回ではありません)。ドローンの操作性を気休め程度に向上させました(本当は違うけど)

3.ソーヴァが弓を構えるときのアニメーションが追加され、左手が下のUIを覆うようになったため、ダーツの目印として使用することができなくなりました。

これらの情報はAverageJonasの配信から得たものです。

私はソーヴァメインのプレイヤーではありませんが、このエージェントを研究するのに何時間も費やした人が可哀想です。

※追記:ソーヴァの弓を構える際のアニメーション変更が取り消しへ


海外の反応

海外プレイヤー1
3つめのナーフは本当に必要ないだろ。これはグリッチだと思いたい。じゃなきゃ、弱くなりすぎだ。

海外プレイヤー2
ドローンのナーフは理解できる。ショックダーツのダメージと弓のアニメーションは完全にやりすぎだ。そのままにしておくべきだった。

>>海外プレイヤー3
本当にな。アニメーションの変更はライトにプレイしている人のパフォーマンスも低下させるかもしれない。

海外プレイヤー4
新しいアニメーションカッコいいけど、すべての定点にナーフかよ。
Riotが聞く耳を持つかわからないけど、どうかアニメーションを戻すか少なくとも選択肢を与えてほしい。
他のナーフもそうだけど、下のUIを使った定点全てをダメにするのは本当にどうかしてる。

>>海外プレイヤー5
ショックダーツのダメージ減少は許容できるし、理解もできる。でも、エージェントのプレイスタイルを削除するのはマジでひどい。どうなることやら。

海外プレイヤー6
1と2は問題ないし、必要だったと思う。3はソーヴァメインは開いた口がふさがらないし唾を吐くだろうね。

海外プレイヤー7
ドローンにまつわる変更は良いと思う。でも、新しいアニメーションは定点が使えなくなるだけで何の意味もない。ショックダーツも強すぎとは思わないし、変更は必要なかったと思うよ。

>>海外プレイヤー8
わかる。ショックダーツはソーヴァらしいスキルだったのに。

海外プレイヤー9
正直、ソーヴァメインだから偏見があるかもしれないけど、ピクセル単位で完璧に着弾しないショックダーツを全部使えなくするのはどうかしてる。

海外プレイヤー10
ソーヴァのナーフでフェードが流行りそうだね。

翻訳元:Upcoming Sova nerfs

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コメント

コメント一覧 (33件)

  • 地味に3やばいな
    必要なさすぎるし
    まあそもそもダブルショックが死んだから関係ないか

  • スキル壊しのダーツが……アイボでソーヴァ使いたくねぇ……

    何回覚え直さないかんのや

  • スキル壊しのダーツが……アイボでソーヴァ使いたくねぇ……

    何回覚え直さないかんのや

  • まあ新規イニシエーターねえちゃんの活躍の場を奪うのはよろしくないという事含めての調整なんだろう
    だけど嫌がらせのような弄り方はいただけないな
    ソーヴァメイン層でゲーム辞める人一定数いるんじゃないの
    ただでさえプレイ人口の伸び止まって興行ゴリ押しでもってる潜在的過疎ゲーなのに何を考えているんだか

  • アニメーションの変更はダメだろ……
    空爆ショックボルトに対するナーフがしたいなら上空を遮断すればいいのに……
    ただもう一度研究をさせられるっていう無駄なアップデートだよ……
    ナーフばっかりのゲームはつまらない……

  • なんでこんなナーフすんねん 今のイニシエーター全員強いし、割とバランス取れてたやろ 300円で最大ダメ150て

    • 設置•解除阻止対策はわかるけどランクじゃそこまで猛威を払ってない プロシーンでのソーヴァが強いせいでランクプレイヤーが被害受けてる感 あと、ナーフするなら前に上げた値段を元に戻してくれ

  • ソーヴァは1番座学必要なキャラだからナーフしすぎると引退者出そう
    俺も大分萎えた

  • (オーメン)私が視界を塞ぐ。そこを突け!
    (ソーヴァ)ゴメンムリ
    (ヨル)俺がやる。
    (レイナ)話にならないわ
    (フェイド)ナンカゴメン、、
    イマコレ。

  • これがRiotのやり方
    ちなみにアクトごとのランク浮き沈みもコントロールされてて過去の最高ランク(上振れ)を目指してプレイさせられ続ける

  • 強すぎるスキルは値段上げて調整してたのにそれを弱体化して値段そのままはおかしくないか?
    全体的にスキルの値段上がりすぎてフルバイできることが減って楽しさ減少したわ ファーストでアーマー+主要スキル買えないキャラ多いのも糞

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