
海外コミュニティredditより、パッチ6.0より実装された新マップ「ロータス」が話題に。
ロータス!良い?悪い?はたまた不出来?
ロータス専用のモードが実装されてから一週間経ったわけだけど、今のところどう思う?
個人的には他のマップではメタにならないような新しい構成が開拓されていくんじゃないかなと思う。裏取りのしやすさとかドアの仕様、特殊な構造のエリアに関してはあんまり好きじゃないけど、プレイするうちに慣れていく気がする。
皆はどう思う?ランクでマッチングしたらドッジする?ワクワクしてる?


海外プレイヤー1
好きだけど裏取りがあまりにも速すぎる。
海外プレイヤー2
>>海外プレイヤー1
まだスポーンにいるのに裏取り来るみたいな感じあるよなw
海外プレイヤー3
回転ドアの音うるさすぎるわ。起動中マジでほぼ何も聞こえない。
海外プレイヤー4
>>海外プレイヤー3
友達がプラント後に一生ドア開け閉めしてて敵にも味方にもいい迷惑だったわw
海外プレイヤー5
他のマップと比べると未完成な感がある。無理な射線が多い。
海外プレイヤー6
何故か他のマップより難しいんだよな。上手くプレイできるときもあるけど酷いときもある。まだマップの流れ掴めてるかどうか自信ないわ。
海外プレイヤー7
アセントとかブリーズみたいな感じで、BがただのAとCをローテートするためのミッドだった方が良かったのになとは思う。サイトが3つあるより、3つあるのは経路だけでサイトは2つの方が良い。
あとAとCのプレイ感がほぼ同じ。広いメインを取るためだけに戦って、サイト内はリテイクの時以外大して関係ないみたいな。しかもリテイクもそんなに面白くないし。
俺は好きじゃない。単純でひねりがない。
トピ主
>>海外プレイヤー7
完全に同意。
海外プレイヤー8
好きだけど多少変更が必要な気もする。まずAは防衛側の開幕でのエリア取得の難易度が低すぎる。攻撃側は取り返す場合かなりアビリティー使わないといけないし、そうなるとサイトをクリアするのも難しくなる。防衛側のスタート位置をもう少し手前にするか、攻撃側が瓦礫に直接行けるような別の道を作った方がいい。
Bは取りやすいけど他のエリアが取れてない場合リテイクへの対応がキツい。まあそこまで悪くない。
CはAと似てて、防衛側の方がスタート位置強いからサイト攻められる前に攻撃側にアビリティー使わせられる。ただデザインが悪いわけじゃないから、防衛側のスタート位置を若干下げるだけでいいかな。
変なのはマップ全体は広いのにサイトが全部狭くて閉じてるところ。構成とかセットアップが固まれば比較的守り有利なマップになる気がする。センチネルの権威も復活してきたし尚更。
あとドアの開閉スピードはもっと速い方がいいかな。ギミック自体は良いけど今の速度だと微妙。