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VALORANTのUI/HUDを独自に改良したコンセプトデザインが話題に

REDDIT 2021.12.28 18 COMMENTS
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海外掲示板redditより、VALORANTのUI/HUD(画面上にオーバーレイ表示されるステータスと情報)を独自に改良したというコンセプトデザインが投稿され、話題となっています。

こちらのコンセプトアートは、redditユーザーであるu/Apache-_-kiddo氏によるもの。公式のコンセプト案ではないのでご注意を。

目次

redditユーザー u/Apache-_-kiddoより

ここ数週間、私は現在のValorant HUDのレイアウトについて、他のプレイヤーに意見を求めたり、何か改善点がないか聞いたりしていました。その結果、ほとんどの人は現在のレイアウトで十分だと答えており、現に私もそう思っています。VALORANTのUIは機能的で、わかりやすく、非常に洗練されています。
しかし、何人かのプレイヤーから以下のような意見をいただき、今回のコンセプトアートが完成しました。

  • プレイヤーの視点に立った、より良いミニマップ
  • チームメイトの使用可能なアビリティをゲーム内で確認できるように
  • ラウンド数を追加
  • 勝利までの残りラウンドを追加
  • タイマーの色を変更し、背景の空と同化しないように

※この他にもHUDの改善点を教えてください。皆さんのアイデアを聞くのが大好きです 🙂

コンセプトデザイン

これは私の興味本位によるプロジェクトで、皆さんからの意見をお聞かせいただければと思います。また、角の丸みも考慮しました。先月投稿した最初のリデザイン画像では、たくさんのフィードバックがありました。それでは!

画像をタップで拡大
  • 味方のアビリティ/アルティメット
  • ボイスチャット

チームメイトのアビリティ状況を見て、適切な意見や作戦を伝えることができ、自分のチームがどのような状況にあるかを瞬時に知ることができます。 この機能は、設定でオフにすることもできます。

  • スパイクインジケーター
  • 3Dの立体マップ

ミニマップはプレイヤー視点で表示され、道順がわかりやすくなっています。スパイクを落とすと、ミニマップに位置を示すアイコンが表示されます。

  • キルカウント
  • VALORANT シェイプ

各プレイヤーのキルカウントは、敵を倒すとキルログと共に表示されます。


翻訳元:[CONCEPT DESIGN] A new HUD layout with improvements made by players themselves

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7月18日 更新
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