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テホの弱体化に賛否両論、TenZ「GJ Riot」Boaster「唯一使えるフラクチャーも同時に消えてしまった」ANGE1「このバランス調整は何なんだ?」

NEWS 2025.05.02 54 COMMENTS
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本日発表された「テホ」の調整について、コミュニティからは様々な意見が出ています。

いい仕事をしてくれました、本当にこの変更が好きです。ロケットをただ闇雲に使いまくるのではなく、どう使うかよく考えなければいけません。また、よく見られていた設置後に逃げてしまうという問題も改善されており、設置後のために残すか、サイト制圧のために使うか、両方ではなくどちらかを選ぶ必要があります。彼のロケットを囮にすることにも、よりやりがいを感じられるはずです。GJ Riot、とてもいい変化です。

@TenZOfficial

現在開催中のStage1ではいずれの地域でもピック率が50%を超えており、中国では70%を記録しているテホ。登場後初の世界大会となった「Masters Bangkok」から多くの人気を集め、一部には全マップで採用するチームも現れるなど、その強さが話題となっていました。

今回の変更では誘導サルヴォのリチャージが不可となり、1チャージにつきミサイル1発で合計2チャージに変更。2個目の購入に150クレジットが必要となったほか、射程も10m狭くなっています。またULTポイントが8から9に増加し、ステルスドローンも100クレジットの値上げなど、全般的な弱体化が行われました。

こうした状況を受け、TenZ氏のように評価する声もある一方で、あまりに弱すぎるという指摘も出ています。

私の意見では、この変更後も彼がまだ有効なマップは1つだけです。そのマップ(フラクチャー)も消えてしまいますが。さようなら、テホ

@OfficialBoaster

FNATICに関しては元コーチのmini氏も「RIP Tejo」と投稿、今回の変更によってほとんどテホはピックされなくなるという見方をしており、今後はヨル+ヴァイパー+索敵イニシエーターの時代が来るのではと述べています。

今後、誰もテホをプレイしようとすらしないだろうってことを彼らは分かっているんだろうか?このバランス調整は何なんだ?

このリークに何らかの間違いがあることを願っています。(注:おそらくリーク情報と誤解した模様)

私はこのテホメタを楽しんでいるわけではありませんが、100のエージェントから1人を消しているわけではないのです。

@OfficialANGE1

ANGE1選手がIGLを務めるNatus Vincereはあまりテホを使用しておらず、パールとアイスボックス程度ですが、ゲームの多様性に関する点で苦言を呈しています。同選手は「クールダウンを削除するだけでもちょっとやりすぎている」と述べました。

また日本のシーンからも、NOEZ FOXXのIGLを務めるBlackWiz選手が「最強キャラから最弱キャラになったレベル」としてその極端な弱体化を指摘したほか、RIDDLE ORDERのJoxJo選手は「この程度なら消した方がいい」と述べています。

この弱体化は今月中旬のパッチ10.09から適用されるということで、プロ選手の声を参照するならばMasters Torontoではテホがほとんど見られなくなりそうですが、果たしてどうなるでしょうか。

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7月18日 更新
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