【reddit翻訳】レイズ・ネオンメタの現環境をどう思うか

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海外コミュニティredditより、競技シーンにおける現在のデュエリストのメタに対する投稿が話題に。

目次

redditユーザー u/vnNinja21より

レイズ・ネオンメタはジェットメタよりも良いと思う?

タイトルの通りだ。全体のメタじゃなくて、デュエリストのメタについての話なんだけど、レイズとネオンは見ていて楽しい。ネオンは試合のペースを上げてくれるから、一部のチームが好むゆっくりと落ち着いたアプローチと異なっている。レイズのアビリティはジェットのアビリティより深みがあり、エントリーにも深みがある。

ジェットに代わってレイズがメインデュエリストになったのは非常に嬉しい。レイズのスキルには多くの魅力がある。デュエリストを見るのが楽しくなったよ。


海外の反応

海外プレイヤー1
ネオンとレイズの動きは間違いなく見ていて楽しい。

トピ主
>>海外プレイヤー1
そうでしょ?フラクチャーでDRXのRbがキルしたあとに、バニーホップでヘイトを買って味方が倒すってのは違う気がしたけど(笑)。

海外プレイヤー2
それとあのフランス人エージェントがいなかったらもっと良かったかもね。

海外プレイヤー3
>>海外プレイヤー2
ネオン/レイズメタになったのは、オペレーター役とエントリー役を分けたチェンバーメタのおかげという考え方もできる。

海外プレイヤー4
レイズのトッププレーヤーを見るのは本当に楽しい。チェンバーはこのメタの足を引っ張っているけどね。

海外プレイヤー5
確かに。Eキーを押すっていうだけじゃなく、キャラコンやゲームセンス、タイミングが良くないとゲームに勝つことができなくなった。
それを台無しにするエージェントがいるとすれば、おそらく無料でガーディアンとオペを使えるエージェントだろうな。

海外プレイヤー6
ネオンメタに注目してる。一部のプロがネオンを扱うのが好きだ。見てて楽しい。

海外プレイヤー7
チェンバーをゲームから削除してくれるのには同意してくれる?

海外プレイヤー8
いいとは思うけど、ジェットがウルトで無双するのをまた見たい。

海外プレイヤー9
ジェットのウルトが未だに一番見てて楽しい。

海外プレイヤー10
俺たちはデュエリストチェンバーのメタの中にいる。

翻訳元:Can we all agree that the Raze/Neon duelist meta is so mich better than the Jett meta?

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コメント

コメント一覧 (32件)

  • ネオン見てて楽しいけどジェット必須時代のジェット使う人のエースの風格みたいなのが好きだった
    クリップとかジェットのやつが1番かっこいいし
    チェンバー弱体化でまたジェット流行らないかなぁ

  • ネオン増えるならサイファーが増えると思うんだよね
    ワイヤーわりと天敵でしょ

    • kayoとフェイドが環境上位の間はサイファーはきちい プラウラーで紐切られるのほんま辛い

      • サイファーやってて敵にフェイドいると本当に辛いよね。ドローンとか犬に壊されるならまだ分かるけど、プラウラー2個持ってるんだぜアイツ。
        キルジョイはkayoとブリーチにアビリティとULT壊されるし、チェンバーはナーフ間違いなしだし、センチネル不遇時代くる?

    • ダイヤ帯ですらwww
      今のダイヤ帯は昨シーズンのゴルプラレベルだぞ、ネオンに限らず全員下手なのは当たり前だろ

    • ゴルプラ帯に詳しい奴しかいないの草
      同じランク帯の奴に下手だの雑魚だの言ってんの悲しくないか?

    • ちなみにイモ1にもまともなネオンいないです
      フルパで連携力つけて初めて強いエージェントだよネオンは

  • ランクマッチやってて敵にネオン居たら俺はラッキーだと思う
    ファストレーンの中に入ったらイージーキル取れるしウルト怖くないし脅威に感じることが一切ないわ
    でも上手いレイズはダメ

  • 記事でも言われてるけどみんなチェンバーどう思ってる?個人的に競技シーンには要らないと思ってる。
    安全且つ繰り返し逃げられるランデブーで一生オペ覗いてるのは見てて面白味を感じない。
    勿論オペがある事で駆け引きが生まれてそれが面白さに繋がってるのはその通りだけど、チェンバーに限ってはultとランデブーも合わさってその時間が長すぎるというか。

  • 競技シーンでいうならチェンバー弱体化すればジェットは必然的に増えると思うけど
    オペ持てるキャラその2人しかいないんだし

  • 上でも言ってますがチェンバー弱体化したところでな問題な気がしますよ、ジェットの時にもブリンクを使用してほぼノーリスクで一回危険を回避できるところが問題だった訳で。

    個人的にはオペや移動スキルを弱くするとかが無ければ、新たにオペ適正あるキャラ登場→弱体化の流れ繰り返しそうだなと思いましたね。

    • ジェットが問題視されたのは単にダッシュ併用でオペを低リスクで使えるからじゃなく、デュエリストにも関わらずセンチネル並みの安定した封鎖手段としてオペ&ダッシュを多用され過ぎたからだぞ
      オペ適正云々言う前に、各エージェントとロールと同ロールエージェント間の住み分け想定を頭に入れてから文句言ったら?

      • ん?この流れ見てて思ったけどこれいう程そこまで指摘される内容なのかこれ?w
        この人の言いたい事ってチェンバーが競技シーンにいらない~の部分に対しての回答な気がするんだけどこれが全てって言ってる訳でもないしオペ単体にフォーカス当ててるんじゃないの?
        どうみてもエージェントの役割絡めての話してないし過剰に反応しすぎじゃね?w

        • チェンバーに倒されまくって狂ってしまった人かもしれないからそっとしておこうな

        • チェンバー弱体化したところでな気がしますよとは言ってるけど、弱体化しないでなんて言ってるわけでもないのに確定で判断できるの凄いや…って感想しかでなかった

  • ジェットレイナがピックされるなんて本来おかしな話で、さらにそのジェットが一番ピックされてたなんてもっとおかしい話

  • 単純にネオンのつまらないところって対策がその場でしづらいことだと思う。
    kay/oのナイフやグレで後続と分断できればいいけれどそういったエージェントがいなかったらリテイク前提になる。
    プロシーンだとそれ以外の対策ができるけれどランクでできるかといわれるとかなり微妙。

    それにジャッジが多用される環境はつまらないしね。

  • チェンバーはスロウ時間を短くしてほしい。
    ラッシュが簡単に止まってしまってコスパが良すぎる気がする。
    サイファーはケージになんらかの効果を付与してほしい。通ると音がなってスロウがはいるとか。
    ワイヤーもネオンのダッシュで切れるのは弱すぎる。それにフェイドも追加され簡単に壊せるようになった今強化してほしい。
    ウルトは死体まで視界が通っていたら発動できるようにしてほしいな

  • チェンバーにムカついている奴KayOやってみないか?
    チェンバーのスキルだけじゃなくジェットやレイズウルトも消せるしいいぞ

    • なおランクのピック画面
      味方「索敵は…KAYO居るからええかwチェンバーやろ(カチッw」

  • KAYOは索敵ではないのにKAYOいるから索敵いらないわwってやつが出てくるから結果として野良だとKAYOピックすると情報取れないチームが出来上がるからしょうがなくソバフェイドピックして相手のチェンバーがのびのびプレイする悪循環になる

  • オペレーターを無料で手に入れる事自体
    おかしいんよ。体のどこに当たっても死ぬし
    おまけにスローのやつ出るし、弱体化してくれ会社員みたいなメガネ

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