海外コミュニティredditより、ヨルのテレポートに対する要望が話題に。
ヨルのテレポートのタイマーはラウンドが始まるまでスタートするべきじゃない
特にヨルで防衛のセットアップを行う時、プッシュもしくは別サイトに素早く移動するためにTPを設置することがある。
でも、それに熱中しすぎて早くTPを設置してしまうと、まだバリアが張ってあるにもかかわらず効果が切れてしまうことがある。
もしかしたら前も議論にあがったかもしれないけど、これが実装されればヨル使いにとってはQOLの向上になると思う。
海外プレイヤー1
多くのアビリティがラウンド開始前は強化されてるし、これは問題ないと思う。ヴァイパーはラウンド開始前に設置することができるし、キルジョイもクールタイムなしでボットを設置しなおすことができる。他にもいろいろあるけど、ヨルだけはこの影響で失敗することがあるよね。
海外プレイヤー2
今のままでいいよ。TPを設置してマップ全体を行き来できるようにするべきじゃないし、ラウンド開始30秒後にラウンドの端までワープできるべきじゃない。アビリティの使い方を意識して、タイミングに慣れてくれ。
海外プレイヤー3
TPのタイマーがラウンド開始からスタートする代わりに、TP自身もラウンド開始から動くようにすれば良いんじゃない。そうすればラウンド開始前にバリアの前に置いて開始後に動き出すようにできるかも。
海外プレイヤー4
セットアップに熱中するってどういうこと?タイミングよくスキルを使うことはこのゲームの基本だし、ヨルの大きな特徴の一つだと思う。何も問題ないと思うね。
海外プレイヤー5
>>海外プレイヤー4
バイフェーズの再設置はそれにあたらないの?ほかのほとんどのエージェントはバイフェーズでは再設置ができるけど、ヨルのTPを早く置いてしまうとラウンド開始前に効果時間が終わっちゃう。
サイファー、チェンバー、キルジョイ、アストラはクリックミスがあっても再設置できるけど、どうしてヨルはダメなんだ。
海外プレイヤー6
スプリットでAラッシュをした瞬間にBにTP出来たらぶっ壊れだけどな。
海外プレイヤー7
俺はこれを何年も前から言い続けてる..。
海外プレイヤー8
いいと思う。なんでこれに反対するのか理解できないわ。これはぶっ壊れじゃない。この変更だけで完璧なタイミングのために反対側のサイト方向に緻密なエイムをして30秒間待つ必要がないだけで、今と同じことができる。
海外プレイヤー9
ヨル使いとしては完全に同意だね。
翻訳元:Yoru’s teleport timer shouldn’t start until the round begins