海外コミュニティredditより、各マップにおける攻撃側と防衛側の優位性を議論するスレッドが話題に。
どのマップが攻めマップ、もしくは守りマップだと思う?
どのマップが攻め有利、もしくは守り有利なのか気になるんだ。簡潔に理由も説明してくれると助かる。個人的にアイスボックスは攻めマップだと思ってる。俺のランク帯だけかもしれないけど。
海外プレイヤー1
Blitzが出してる統計載せておくね。
【プラチナ帯以上のランクマッチにおける各マップの勝率】
ヘイブン:アタッカー50.3%
ブリーズ:アタッカー50.7%
アイスボックス:アタッカー50.8%
フラクチャー:ディフェンダー51.8%スプリット:ディフェンダー52.6%
バインド:ディフェンダー52.7%
アセント:ディフェンダー53.3%
海外プレイヤー2
>>海外プレイヤー1
フラクチャーが攻めマップじゃないの意外だな。マップの構造上簡単に挟めるからアタッカー有利だと思ってた。調整が必要かもね。
海外プレイヤー3
>>海外プレイヤー2
多分AホールとAドア以外の入り口が狭くてほぼ確実に交戦が起きるからだと思う。加えてサイトの構造上ディフェンシブなエージェントが有利っていうのもある。特にヴァイパー、ブリムストーン、キルジョイのULTを使われた場合、サイトに入るのもエリアを取り返すのもほぼ不可能。その結果プラント後は引かざるを得なくなって、解除阻止も難しくなる。
海外プレイヤー4
アセントが一番の守りマップな気がする。個人的にはスプリットよりも上。上手いオペレーター使いがいるだけで攻めるのがほぼ不可能になる。
海外プレイヤー5
>海外プレイヤー4
Bにキルジョイかチェンバーがいるとマジできついよな。アセントの攻撃側やるくらいならフラクチャーの方がまだマシ。
海外プレイヤー6
フラクチャーとブリーズは攻めマップだと思う。
海外プレイヤー7
何故か分かんないけどアセント、アイスボックス、ブリーズは比較的攻め有利な気がする。それ以外のマップは総じて守り有利。
海外プレイヤー8
どのマップも俺がプレイしてる側が有利。
海外プレイヤー9
>海外プレイヤー8
じゃあなんでお前まだシルバーなんだよ。
海外プレイヤー8
>海外プレイヤー9
今12連勝中でプラチナ踏んだけど?
海外プレイヤー10
全マップ敵がプレイしてる側が有利に感じる。攻守交代しても関係なく。
海外プレイヤー11
基本的にどのマップもバランス取れてると思うけど、低ランク帯だと「このマップの攻め/守りが難しすぎる」っていうのがいくつかあるんだよな。データや確証があるわけじゃないから、話半分に聞いてくれ。
スプリット:一般的に守りマップとして認識されてる。防衛側はミッドと各サイトの入り口を死守すればいいだけ。簡単に守り切れる。
アセント:サイトの入り口の構造上、攻撃側はメインを保持するのもエントリーするのも難しい。故にミッドのコントロールが必要不可欠。ただ、防衛側はオペレーターやマーシャルで簡単にミッドコントロールが可能。
フラクチャー:高ランク帯では守りマップな一方、低ランク帯だとそう簡単には守り切れない。低ランク帯プレイヤーにローテートの意識があまり無い以上、防衛側はワンピック取られるだけでかなりきつくなる。
ヘイブン:サイトが3つあり、尚且つAとCには進入経路がそれぞれ2つある。攻め有利。
アイスボックス:攻め有利。攻撃側は簡単にキッチンのコントロールが可能。Aプラント後は特に攻撃側が有利。
勿論エージェントの構成によって攻め易さや守り易さは変わってきて、ヴァイパー、アストラ、キルジョイ、サイファー、ソーヴァなんかがいれば守り易くなる。ただ、その分攻めがきつくなる。結局どのマップもある程度バランスが取れてるし、Riotは試合を公平にするためによく働いてると思う。この前もブリーズの調整のお陰で防衛側の不利が緩和されてより良いマップになったしね。