海外コミュニティredditより、フェニックスの画期的な強化案が話題に。
フェニックスの強化案
「フェニックスについて話すスレッド」にも同じ内容の投稿をしたんだけど、誰も見てくれなかったからここにも載せておく。
まず、モロトフを2個に増やすべきだと思う。リワーク後のヨルのテレポートみたいに、「ラウンド開始前に2個目のモロトフを購入できて、尚且つ2キルするごとに追加でもう一つ貰える」っていう感じ。そうすればモロトフの使い方の選択肢が増えて、よりクリエイティブなプレイができるようになると思う。
一つは角を潰すために投げて、もう一つは回復用に取っておいてもいい。二つともサイト内に投げてもいいし、逆に二つとも回復用に使って、壁を温存してもいい。個人的にフェニックスはコントローラー寄りのデュエリストだと思うんだ。他のデュエリストとは違ってモロトフで敵のエントリーを防いだりできるし。だからこそ、モロトフを増やせば今の器用貧乏な印象が薄れて、より個性のあるエージェントになると思う。
これだけでもいいんだけど、正直まだ足りないとも思ってる。他の案としては、壁の距離を長くする、ULTを途中でキャンセルできるようにする、フラッシュの効果時間を長くする、壁とモロトフのダメージ量を上げる、等々。
この方向で強化されれば、敵が壁やモロトフを通過しないといけない状況が増えて、フェニックスの「火属性感」も強まると思う。
海外プレイヤー1
フェニックスには移動系の能力が足りないよな。他のデュエリストは皆持ってるのに。ジェットはテイルウィンド、レイズはブラストパック、レイナはディスミスみたいな。個人的にフェニックスは移動系アビリティーがあればもっと良いエージェントになると思う。
海外プレイヤー2
>海外プレイヤー1
その案はフェニックスのコンセプトとズレてる気がする。現状フェニックスのライバルはスカイとKAY/Oだから、単純に今のアビリティーを強化すればピックされるエージェントに戻るんじゃないかな。
海外プレイヤー3
>>海外プレイヤー2
特にフラッシュに関してはマジで強化が必要。確実に現状最弱のフラッシュ。炸裂までの時間を縮めて、効果時間も長くしてほしい。あと、壁とモロトフでそれぞれ100HPずつ回復できるようにもしてほしい。このくらい強化されれば移動系アビリティーが無いのにも頷ける。
海外プレイヤー4
モロトフを二つにするのは良い案だと思うけど、正直Riotがデュエリストをその方向に強化させるとは思えない。他のエージェントに関しては強化やバランス調整がちゃんと行われてるのに、フェニックスだけ無視されてるのは問題だよな。トピ主のモロトフ以外の強化案は全部良いと思うし、実装されるべきだとも思う。
今のメタ的にフェニックスは確実に最弱のエージェントだと思う。単純な上位互換がいるのにあえてフェニックスをピックする理由がマジで無いし、故に競技シーンでも勿論使われない。確実に強化が必要なエージェントなのに、何故かRiotはフェニックスについて考えてる素振りすら見せてない。
海外プレイヤー5
正直フェニックスには常に器用貧乏な感じが付きまとってるよな。多分Riotはフェニックスが強くなり過ぎないようにそれぞれの能力を控えめにしたんだろうね。その結果デュエリストとして運用するのはほぼ不可能になって、ただの何でも屋になった。壁はある程度しか曲げられないし、フラッシュも使いどころが限定的すぎる。モロトフもデュエリストのアビリティーとしては微妙。
壁やモロトフで回復できるのはいいんだけど、正直今の使い切りの仕様じゃなく、アビリティー用のいわゆる「燃料」みたいな物を追加して、ヴァイパーやネオンみたいにリソースが貯まれば何回も使えるような仕様にすべきだと思う。壁に関しては火炎放射器的なアビリティーに置き換えてもいいと思う。ネオンのULTみたいに燃料を使って発射するんだけど、より拡散して継続的なダメージを与えて、敵の視界を一時的に奪う効果もあるみたいな。そうすればもっと簡単にエントリーできるようになるし、全く使い道の無いキャラクターでもなくなる。