
7月24日、「VCT Pacific 2026 Stage 2」のDay6にて、DetonatioN FocusMeがPaper Rexに0-2で敗北しました。試合終了後、DFMのMeiy / SSeeS選手が日本配信インタビューに応じました。




── Meiy選手、第2マップは5-12から追いついてOTまでもつれる大接戦、あと一歩というところでかなり悔しさの滲む敗戦となりましたが、試合を振り返っての感想をお聞かせください。
Meiy:サミットもアセントも、結構自分的には細かいミスが続いてしまったものの、惜しい試合だったと思っています。特にアセントでは序盤にいつもは出ないようなミスが重なってしまい、劣勢な状態から始まったのでそこのミスがなかったら…とか色々考えてしまいます。
ただ、一つポジティブなことと言えば、両マップともに出だしは悪かったのですが、ちゃんと中盤・終盤にかけて修正ができたし、それでオーバータイムまで行けたので、そこはチームとしてすごい成長したと思います。でも結局勝たなければ意味はないので、最後負けてしまったのはチームの実力不足だし、特にPaper Rexとの経験値の違いは痛感しましたね。
── Paper Rexは既にChampions出場を決めていることもあり、何をしてくるのか分からないという怖さ。先週のKRXともちょっと近しいような不気味な相手との対戦になりました。IGLとしてはこの試合を振り返っていかがでしょうか。
SSeeS:エージェントは違えど、PRXはPRXの戦い方みたいなのがあって、結構…銃を使ったゲームをしてくるので、どれだけ撃ち勝てるかと、それを予想してカウンターでスキルを入れたりなど、そういうことを考えながらやっていました。
── 先ほどMeiy選手とのインタビューで、本来であれば出ないような細かいミスが序盤にあったとの話がありました。今日の試合で起きたイレギュラーはどういったものがあったのでしょうか?
SSeeS:守る場所を合わせて守ったりするのですが、歩幅というか、ピークするタイミングやアングル管理などが出来ていなかったり、撃ち負けていてトレードが取れなかったり、という感じですかね。
── 次週、VARRELとの対戦になります。意気込みとファンに向けたコメントをお願いします。
Meiy:最初の2試合で負けてしまって、0勝2敗という結構どん底のスタートからにはなってしまうのですが、残り3試合あるし、グループステージは3勝2敗でも最終的に勝てば問題ないと思っています。
いま僕たちもまだ成長段階だと思っているので、今後より一層練習に力を入れて、3勝2敗でプレイオフに通過できるように頑張ります。いつも応援ありがとうございます。これからも温かく応援していただけると嬉しいです。
SSeeS:最初の1、2戦は特殊な構成やハイテンポなゲームをやってきたのですが、VARRELはまた違ったチームなので、しっかり自分たちで試合を見たり、自分たちの良くなかったところを改善して次に頑張っていきます。これからも応援よろしくお願いします。