現在北米で実施されているVALORANTのPBE(パブリックベータ版)より、パッチノート5.04の内容が公開されています。
本パッチノートでは、ゲームエンジン「Unreal Engine」の4.26へのアップグレード、ヨル及びチェンバーのバグ修正、クロスヘアに関する大幅な改善が行われています。
なお、本パッチはテスト環境におけるパッチノートのため、正式リリース時には内容が変更されている可能性があります。
目次
VALORANT PBEパッチノート 5.04
全体のアップデート
Unreal Engine(アンリアル・エンジン)4.26へのアップグレードが完了し、今回のPBEではこのエンジンでプレイしていただくことになります。現在、多くのデータとメトリックスを収集し、状況を確認しています。
エージェントのアップデート
ヨル
- ヨルの「ゲートクラッシュ」が不適切な場所に痕跡を残す不具合を修正
チェンバー
- チェンバーの「トレードマーク」がナイフで破壊できない不具合を修正
ゲームシステムのアップデート
クロスヘアに関する大幅な改善を行いました!
- カスタムクロスヘアの色を自由に変更することが可能に
- 設定 >> クロスヘア >> プライマリ、エイムダウンサイト、またはスナイパースコープを選択してください。
- クロスヘアカラーのドロップダウンメニューから「カスタム」を選択し、Hexコード(6桁の色を表すRGBカラーコード)を入力すれば、好みの色に変更できます。
- Hexコードが入力されなかった場合、以前の色が適用されます。
- クロスヘアの水平方向と垂直方向の長さをそれぞれ調整することが可能に
- 設定 >> クロスヘア >> プライマリまたはエイムダウンサイト >> インナー/アウターを選択してください。
- 中央の「鎖」アイコンをオフにすることで、独立した調節が可能になります。
- 観戦中のプレイヤーのクロスヘアをコピーすることができるように
- 味方を観戦しているときに、「/crosshair copy」もしくは「/cc」というコマンドをチャットに入力すると、観戦しているプレイヤーのクロスヘアをインポートし、新しいクロスヘアプロファイルとして保存することが可能になります。
- 利用可能なクロスヘアのプロファイル数が10個から15個に増加
関連リンク:[Aug 19, 2022] VALORANT 5.04 PBE Patch Notes + Bug Megathread