VALORANT パッチノート 10.09:テホが大幅弱体化へ―誘導サルヴォがリチャージ不可、ステルスドローンのコスト増加、ULTポイント増加/ブリーチのスタンが弱体化、発動までの時間が増加

5月13日、VALORANT パッチノート 10.09が公開されました。
目次
VALORANT パッチノート 10.09

以下、リリースを掲載
シーッ。聞こえますか…?テホのバランス調整がリリースされました。
皆さん、こんにちは!Kenny がパッチ10.09の詳細をお伝えします。
本日のパッチには要望が多かったテホへの調整のほか、ブリーチのスタンへの小規模なナーフ、スイフトプレイでの初期アルティメットポイントへの小規模な調整、様々な不具合の修正が含まれています。
さっそく見ていきましょう!
全プラットフォーム
エージェントアップデート

- テホ
- 皆さんの声は届いています。そして、テホが特定の状況で強すぎるという意見に同意します。私たちはエージェントの現在の状態を継続的に監視していますが、テホのロケットが高い頻度で不健全なゲームの状態を引き起こしていると感じています。たとえば、テホはロケットを繰り返し使用することで、他のイニシエーターと比べて低コストでラウンドの流れを変えることができています。「誘導サルヴォ」は今後も一定範囲内から敵を安定して排除できる強力なアビリティーであるようにしたいとは考えていますが、無駄に使用したり、チームに共有せずに使用した際のデメリットを増加させて、対戦相手がラウンドごとに異なる戦略で対抗できる余地を生み出せるようにしたいと思います。マップ指定で安定して敵を排除できるアビリティーは、クールダウンを持たなくても十分に強力なアビリティーであると感じています。また、「ステルスドローン」の強さを考慮すれば、テホのエコノミーはバランスの再調整が必要だと考えています。
- 誘導サルヴォ
- 「誘導サルヴォ」に調整を行い、自由度を高めますが、スカイのようなリチャージのないモデルにすることで、ロケットのパワーは維持しながら、使用ごとのコストも高めました。また、特定の状況で不健全なバランスを引き起こしていた、マップのどこからでも簡単に時間稼ぎができる能力を低下させました。
- コスト:150
- ラウンド開始時にコストなしでチャージを1つ獲得
- ロケットを1発使用するごとにチャージを1つ消費
- クールダウンを削除
- マップで地点指定可能な距離が55mから45mに短縮
- ステルスドローン
- コスト:300 >>> 400
- スペシャルデリバリー
- コスト:300 >>> 200
- アルマゲドン
- 同様のパワープロファイルを持つ他のアルティメットと足並みが揃うようにコストを増加させました。
- 必要ULTポイントが増加:8 >>> 9

- ブリーチ
- ブリーチの「フォールトライン」は私たちが想定するアビリティーのカウンタープレイの基準を下回っていました。範囲の中心にいる場合を除き、ブリーチのスタンから逃げられる状況を増やしたいと思います。
- フォールトライン
- 「フォールトライン」を使用してから爆発するまでの時間が増加:1秒 >>> 1.2秒
全体のアップデート
- ギフト
- 要望が多かったことから、5月15日より、フレンドに贈ることができるギフトの上限を1日あたり5個から10個に増やします。この変更は「ギブ・バック // V25 コレクション」が注目ストアに登場する際に有効化されるので、このバンドルからフレンドに送信するすべてのギフトがチャリティーへのギフトになります。
モードのアップデート
- スイフトプレイ
- スイフトプレイがリリースされて以来、最大アルティメットポイントコストが増加しており、一部のエージェントはアルティメットに到達するのが難しくなっていました。そこで初期アルティメットポイントに調整を行って、ハーフまでにアルティメットを使用できるチャンスを増加させました。この変更はアルティメットコストに応じて初期アルティメットポイントを増加させる大規模なスイフトプレイへのアップデートの一環です。
- ブリーチ
- 「ローリングサンダー」の初期ポイント:2 >>> 3
- キルジョイ
- 「ロックダウン」の初期ポイント:2 >>> 3
- ヴァイパー
- 「ヴァイパーズピット」の初期ポイント:2 >>> 3
- ブリーチ
- スイフトプレイがリリースされて以来、最大アルティメットポイントコストが増加しており、一部のエージェントはアルティメットに到達するのが難しくなっていました。そこで初期アルティメットポイントに調整を行って、ハーフまでにアルティメットを使用できるチャンスを増加させました。この変更はアルティメットコストに応じて初期アルティメットポイントを増加させる大規模なスイフトプレイへのアップデートの一環です。
不具合修正
- カスタマイズアイテム
- パッチ10.08で「ボルト」スキンシリーズで見つかった、ボルトフレックスを装備して武器を見る動作をしたあとに、スキンが意図したよりも明るく光るビジュアルバグが修正されました。
- 当初は、このバグは光過敏症のプレイヤーに影響を及ぼすおそれがあると考えていましたが、光過敏症に関する詳細なテストを行った結果、大きなリスクは存在しないという結論に至りました。そこで、不具合の修正を元に戻し、イースターエッグとして残しておくことにしました。
- 特定のスキン(オニ、エヴォリ・ドリームウィングス、EX.O、プレリュード・トゥー・カオス、ミストブルームなど)のキルバナーが、最初のキル後に通常よりも小さく表示されていた不具合を修正。
- パッチ10.08で「ボルト」スキンシリーズで見つかった、ボルトフレックスを装備して武器を見る動作をしたあとに、スキンが意図したよりも明るく光るビジュアルバグが修正されました。
既知の不具合
- カスタマイズアイテム
- 「ボルト」スキンシリーズでスキンが通常よりも明るく光る不具合が存在します。
- これは以前に見つかって修正されてこのパッチで元に戻された「ボルト」の不具合とは異なるものです。この新たな不具合は「ボルト」スキンが許容できないほど明るく光る原因となり、光過敏症のプレイヤーに問題を引き起こし、競技の健全性にも影響を与えるおそれがあります。
- この不具合はパッチ10.11で修正されます。
- 「ボルト」スキンシリーズでスキンが通常よりも明るく光る不具合が存在します。
- エージェント
- オーメンが「ダークカヴァー」でスモーク設置モードに入ることで、デスした味方が「ヴァイパーズピット」などの視界悪化効果を無視して敵を見ることができる不具合があることを把握しています。
- この不具合はパッチ10.10で修正されます。
- オーメンが「ダークカヴァー」でスモーク設置モードに入ることで、デスした味方が「ヴァイパーズピット」などの視界悪化効果を無視して敵を見ることができる不具合があることを把握しています。
関連リンク:VALORANT パッチノート 10.09
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コメント
コメント一覧 (19件)
ネオンハイギアのリキャスト延長はまだですか?クールタイム追加でも良いですよ
もうイニシ使いたい人いなくなるだろ
公式の画像ヴァイパーのウルトがフォールトラインになってるし
ただでさえくそ人気ないのにwもうイニシにも自己ヒールできるキャラ出せよw
なんかブリーチまでナーフされてるし
あとはアイソとネオンとかいう不快感MAXなキャラの大幅ナーフだな
イニシエーター消していいよ
コンペじゃ奴隷だし
ブリーチ使いたくて使ってるやつもういないだろ
運営は頼むから一試合だけでもプレイしてから調整してくれ
ブリーチのスタン弱くするならネオンのスタンも弱くしろよ笑
ほんとその場しのぎの調整ばっかだな
使い切りかぁ…
弱すぎるからオーメンモクの仕様を少し変えて
初期0から2個まで買えてクールタイム60秒とかでええやろ
ランクでのイニシエーター
奴隷です
キル出来る場面が少ないので貰えるポイント少ないです
誰がやるん?これ
ネオン消せよ
テホとアイソだけが全ての元凶なのに、合わせやすいからって理由で一緒に使われてたキャラまで弱くされるのカードゲームの制限改訂みたいでクソつまんなくていいね
デュエはバフなのにイニシはナーフばかり
設置奴隷
trent、逝く
コンペで使う分には楽なキャラだったからちょっと悲しい
競技シーンで見たらメタの破壊に役立ってくれたけどその代わりどのマップでもこいつが蔓延してたからクソつまらなかった
ネオン環境と一緒レベル
ここまで徹底的にイニシにナーフ入れるならイニシ限定でいいからアシストをもっとRPに加算してくれ
ただでさえ野良にアビリティ合わせるのは難易度高いのに肝心のアビリティまで弱いとなっちゃコンペでイニシを使う理由が本当にない
ランクでイニシを楽しむ方法を教えるぞ!
①スパイクを持たない
ただ持たない。これだけで大幅な動きの不自由から解放される。イニシでスパイクを持つとアビを入れてサイトに入って設置するbotになって脳が萎縮してしまうので絶対に拒否しよう。クローヴにでも持たせよう。9割方は誰かが持つがたまにエゴだらけチームで全ラウンド誰も持たずにスポーン放置されることもある。
②ダブルイニシにする
さらなる自由とスパイク役の確保に役立つ。味方のピックは決められないが成功率のそこそこ高いやり方が2つある。
1 まずはデュエを見せ味方にメインイニシをピックさせる。最後に自分がピックをイニシに変更する。
2 自分はサブイニシを見せる。味方の索敵イニシピックを引き出す。ここでのコツは仮ピックではなくロックすること(重要)。イニシの仮ピだと「どうせこいつは最後にはソヴァに変えるだろ」と舐められて2デュエにされてしまうことが多い。決意を見せよう。
今後もよきイニシライフを!