6月9日、VALORANT パッチノート 12.11が公開されました。
目次
VALORANT パッチノート 12.11
皆さん、こんにちは!Kennyです。
今週のパッチは小さめです。要約すると、「VALORANT マイカード」のサイトを本日公開、不具合修正、Premierに少し変更を実施、です。
今回がAct 3での最後のパッチです。楽しみな要素が盛りだくさんのAct 4は、2週間後に開幕です。ぜひ楽しみにしていてください!
では皆さん、GL HF GG!
全プラットフォーム
全体のアップデート
- VALORANT マイカードがスタート!
- 腕前と個性を示せ。カスタマイズしたVALORANT カードで他のプレイヤーとつながろう。VALORANT マイカードを使えば、ランク、ロール、純粋に雰囲気など、自分の重視する要素に基づいてチームの新たなメンバーを探すことができる。
- mycard.playvalorant.comにアクセスすれば、自分のカードを作成する、SNSで共有する、一緒にプレイする新たなフレンドを探すなどが楽しめる。
不具合修正
- エージェント
- エージェントがフラクチャーでジップラインの上に落ちると、スパイクを拾った際の台詞が繰り返し再生されていた不具合を修正。
- 左利きモードでスカイ、ネオン、フェイドのHUDのVFXが画面中央にずれて表示される場合があった不具合を修正。
- ミクスのM-パルスをダメージを受けていない味方に使用してもアシストになっていた不具合を修正。
- 特定の場所でヴァイパーズピットを使うと、うまく展開できず引っかかっていた不具合を修正。
- 購入フェーズ中にセージのヒーリングオーブを使えなかった不具合を修正。
- ミクスでアビリティーを素早く切り替えると、M-パルスのモードを変更できなくなっていた不具合を修正。
- クローヴのノット デッド イェットのアビリティーが使用可能になった際と時間切れになった際に、効果音が再生されていなかった(クローヴ本人の視点でも周囲のエージェントの視点でも)不具合を修正。
- レイズのブラストパックが破壊可能な敵のアビリティーにダメージを与えられなかった不具合を修正。
- ゲッコーの回収可能なアビリティーの球体が、スラッシュを使用後に消えていた不具合を修正。
- マップ
- ブリーズのAメインで、大型のボックスの裏にいて視線が通っていない敵を複数のエージェントのアビリティーがロックオンできていた不具合を修正。
- ストア
- アラビア語環境でセットをプレビューする際に、購入ボタンのテキストが重なって表示される不具合を修正。
既知の不具合
- エージェント
- ウェイレイがアセントの屋根の上にリフラクトを設置できてしまう問題が発生しています。
- マップ
- ロータスでドアが開かない場合がある問題が発生しています。
PCのみ
PREMIERのアップデート
- V26A3 コンテンダーとインバイト ディビジョンのスケジュール変更:
- プレイオフは複数日にわたって開催されるようになりました。
- プレイオフ初戦は6月20日
- 初戦を勝ち上がったチームは、6月21日に行われる次の対戦に進出
- お住まいのゾーンのラウンド開始時間は、クライアント内のスケジュールをご確認ください!
不具合修正
- Premier
- ラウンド開始前の購入メニューで、Premierチームのタグが表示されない不具合を修正。
- 「チームを作成」のフローで、名前とタグがすでに使用されている場合のより分かりやすいエラーメッセージを追加。
コンソールのみ
武器のアップデート
- ジャッジ
- 最小拡散率増加: 2.25 >>> 2.5
- この変更はPC版のパッチ12.09で行われたもので、パッチノート 12.09でお伝えしたとおり、今回コンソール版にも適用されます。
不具合修正
- サイファーのアビリティーを設置する際に、カメラのモデルが見えていなかった不具合を修正。
関連リンク:VALORANT パッチノート 12.11