DFM Akame「T1はもちろん強いチームだと思っていたし、色々と準備もしてきたがMunchkinの読みが凄かった」

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2月13日、「VCT Pacific 2026 Kickoff」のDay14にて、DetonatioN FocusMeがT1に0-2で敗北しました。試合終了後、DFMのAkame選手とVorzコーチが日本配信の試合後インタビューに応じました。

目次

DFM Akame / Vorz:試合後インタビュー

── T1戦を終えての感想をお聞かせください。

Akame:T1はもちろん強いチームだと思っていたし、色々と準備もやったのですが、Munchkinさんの読みとかが凄かったなという感じでした。色々とこの試合で学んだかなと思います。

── どういった学びがありましたか?

Akame:今日結構僕はゾーンに入っていて、スクリムだとあまり出ないコールが出たかなと思って、負けたものの自分の成長やチームとして学びがあったと思います。

── Vorzコーチ、T1戦を振り返っていかがでしたか?

Vorz:正直ここまで来ると相手もマクロが綺麗なので、読み合い読み合いみたいになるのですが、ピストルは正直取れたかなというシーンになってから取られることがありました。自分的には残り3回、パールの攻め以外取れたかなと思ったのですが、それが取りきれなかったのがまず僕らとしてはちょっと痛かったかなというのは一つ思っています。

── Vorzコーチの中で、このT1戦で想定していたことや想定外だったことはありましたか?

Vorz:ほとんど想定していた通りではありました。MunchkinのIGLの読み、T1はMunchkin以外のstaxやBuZzだったり、コールできる選手が多くて、サイドコールから最終を作るのってのを想定はしていたのですが、上手かったです。

想定外は、僕らの最終は4-3とか3-2になって最終的にサイトに行く時の判断がちょっといつもより消極的だったかなという気もします。例えばいつもだったら3-1でラークまで入れてB行く、A行くなど1人を残して何かする、というラウンドがあったかなと個人的には思っています。

── Akame選手から先ほど個人・チームとして収穫があったとのコメントがありました。今日の試合を終えて、コーチ視点でチームとしての収穫はどういったものがありましたか?

Vorz:強いチームとやるとこういう感じになるということですかね?なんて言えばいいんだろう…。相手のマクロがしっかりしてる、アクション・リアクションを返すシンプルな形、選手個人の判断やコールだったり、読みで「これちょっとB固めよう」というのが大事になる、というのは分かっていたのですが、実際にPacificに来て対戦してみると「あ、これなんだな」というのはすごく今日感じましたね。

── 次戦はPaper Rex戦です。意気込みをお願いします。

Akame:去年のStage 1で、PRXとこんな感じで負けたら終わりの状況で戦ったのですが、今回は本当に負けないので応援よろしくお願いします。T1戦負けちゃったのですが、あと2勝は変わらないので。あと2勝してMasters行けるように一生懸命頑張ります。応援よろしくお願いします。

Vorz:ありがとうございました。もっと応援してください!

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6月3日 更新
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コメント

コメント一覧 (33件)

  • もったいなさすぎる落とし方めっちゃしたけど普通にマクロで負けてたし切り替えやなこれは

  • パールの守りとか人数寄せてるサイトことごとく避けられてたし、流石に世界一取ったチームだったわ

  • マクロ勝負しないように攻めはファストラッシュ多めなのは良かった。問題はポストプラント後のカバーとかボディ近の意識。Sseesさんのマクロでマンチキンの読みスカしてたラウンドあったし、読み合いしてる感じもあったからマクロの問題はそこまでない。 問題はレイズの開幕ブラパ最速ラッシュじゃないから割と3人目よってくる。後は単純にマンチキンのクラッチとバズのクラッチとかはトリプルピークとかボディ近で耐えた説はある。 メテオはなんかトリプルピークしばいてたけど。

  • 4年間届かなかったMasters出場権に今回手が届いてるんだよ、ほんとにあと少し、頑張ってほしい

    • 手が届く?希望的観測でしかないな。
      目に見えてること以上にマスターズに行けるチームとは致命的な地力の差があるから運を味方にできない限りは絶望的。

      • 個人の応援は基本的に希望でしかないと思います。また、運が味方してMastersに出場できるならばそれで良いと思うんですけどね。知的な文章を書くのに頭悪いんですね

    • ヘブンからのエントリーでアンダー見なかったとき、まじで心臓バクバクだったわ

  • Vorzが有能かどうかは内部事情わからんしなんとも言えないけど負けた時のインタビューでコミュエラに逃げないところは好感持てる

    • ピストルとかクリアリングミスとか事故らなかったら勝ってたって言ってもいい内容だったと思うし、Vorzの考えるゲームメイクは間違ってなかったと思うしおそらく本人もそう思ってる
      インタビュー見ると勝てるはずだったけどなんか勝てなかった、
      って感情に見えるよな

  • まぁ散々言われてるけど勿体なかったな
    決して勝てるとは言わないけど、もうちょい競った勝負にはできたと思う
    AKAMEは今日の活躍だとマジでStaxの代わりにT1に引き抜かれるんじゃない?

    • それが一発屋とか噛み合いでなくマンチの読みが鋭いことの証明だろ。世界で通用するブレインだぞ

  • マクロは噛み合いもあるから、負けてるとは思わなかった
    ただミクロの連携に明らかに課題がある

    カバーがあればトレードできるような簡単なピークを、1人ずつでてやられるしょうもないミスが多すぎる
    コミュエラというよりは、チーム内でギアがあってない感じ
    Meiyは前のめりなのにSSeeSは落ち着いてるからワンテンポ遅れるみたいな
    全部の行動をいちいち口に出すわけにはいかないなら、なんとかギアをあわせてくれ

    • Meiyが結構クリアミス多くてキツい
      ギア合わないのもMeiyだけ
      ずっと孤軍奮闘だったから仕方ないけど合わせることをできるようになってほしいな

    • 相手も1v1作れるようにタイミング作ってピークしてくるからな
      毎回こちら都合で確実にダブルピークできるような単純なゲームじゃない(最近はダブルピークでもやられるし)

      じゃあどうすれば勝てるかっていうとこっちも相手のミスを誘うようなプレイで上回るしかない
      ここから上は単純な連携ミスを直せばいいってレベルじゃないと思う

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