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VALORANTに関する論文を作成した猛者が現る、「ピストルラウンドではアビリティを買うより武器を購入したほうが勝率が3倍高い」と主張

REDDIT 2024.05.19 66 COMMENTS
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海外掲示板Redditにおいて、「VALORANTは数字のゲームだ」と主張する論文を投稿したスレッドが大きな話題となっています。

Brenが間違っていることを証明する;VALORANTは数字のゲームとしてまとめることができる(やや労力のかかるポスト)

u/Baren294472

Baren294472氏は海外キャスターであるBrenの「VALORANTは単なる数字のゲームではない」という発言に「謹んで同意しない」とし、「VALORANTは数字のゲームにまとめることができる」と主張しました。Baren氏は「ピストルラウンドにおけるバイの戦略が与える影響を定量化する」というテーマで論文を作成していることを明らかにし、作成中の論文をRedditに投稿しました。

Baren氏はデータ分析と統計モデリングというアプローチから、ピストルラウンドのバイ戦略がラウンドの勝敗に影響するかというテーマに取り組んでおり、既に計算を終え、必要なデータを集めている段階にあるとしています。

同氏は、現時点では限られたデータセットによる結論ではあるものの、「ピストルラウンドではピストル(ゴースト / フレンジー / シェリフ)を購入する方が、アビリティを購入するよりピストルラウンドで勝利する確率が3倍上がる」と主張しました。

この結論についてBaren氏は「自然実験では無いため100%の確証は無いものの、さらにデータが増えることで、この発見を確認することも反論することもできるようになると確信している」と付け加えています。

Baren氏は統計コースの3年生であり、Brenの「VALORANTは単なる数字のゲームではない」という発言を聞いた時に「挑戦を受け取った」と感じたことが論文作成のきっかけだと語っています。非常に難解な内容ではありますが、興味のある方はぜひ論文を読んでみてはいかがでしょうか。

関連リンク:Proving Bren Wrong; Valorant can be condensed down to a numbers game (somewhat high effort post)

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7月18日 更新
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