プロAIMコーチが教える「エイム講義」と「手首エイム」の問題点 – エイム学概論

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国内プロゲーミングチーム「ZETA DIVISION」クリエイター部門に所属するKillin9Hit(KH)氏が、エイムの基礎と概念・マウスの持ち方について解説した動画を公開し、大きな話題を集めています。

KH氏は、「ZETA DIVISION」クリエイター部門に所属する人気ストリーマー。同氏は1日、自身のYouTubeチャンネルにて韓国を拠点にプロのエイムコーチとして活動するRyanguru氏から教わった内容に関する解説動画を公開し、国内を中心に大きな話題を集めています。情報の発信元であるRyanguru氏は、Overwatchの世界TOPプレイヤーやハイランカーなどを含め1,500人以上にコーチングを行ってきたプロのAIMコーチで、KH氏は「韓国の色々なハイランカーの人達は彼の名前は大体知っている」と語っています。

「手首エイム」の良し悪しについて問われたKH氏は、「絶対ダメだと思う。絶対を付けましょう。絶対手首エイムはダメです」と断言。同氏は「手首に力を入れてしまうと、1人目の敵を倒した後に手首の筋肉にテンションが掛かっている状態から一旦力を抜く必要があり、2人目への反応速度が遅くなる。それが手首エイムをしてはいけない根本的な理由」であると説明しています。

出典:KH / Killin9Hit

さらに同氏はエイムをする際の意識すべき点として「上手いプレイヤーは手首でエイムをしている訳ではなく、指先5本でエイムをしている。マウス自体を動かしているイメージ」と説明。その代表例としてSentinelsに所属するTenZ選手を例に挙げています。動画ではTenZ選手がAimLabをプレイしている様子が映し出されており、手首は固定されておらず指先から肘まで「腕全体」を使ってマウスを動かしていることが確認できます。

情報元となっているRyanguru氏のエイム講義動画(同氏はエイム学概論と命名)では、CS:GOのNiko選手やTenZ選手などを例に挙げ、「彼らトッププロは手首と腕は固定せず、手から腕まで自然に繋がる一つの動作」をしていると指摘。続けて同氏はなぜ腕全体を使ってマウスを動かすことが重要であるかを理論的に解き明かしており、同時に「Overwatchの世界トッププレイヤーたちでは、一人も例外がなかった」と明かしています。

Ryanguru氏は「ペンはペン先に近い部分を握って書く。それが最もペンをコントロールしやすいから。ペン先から離れた部分を握って書くと、余計な力が必要になる」とペンの握り方を例に挙げ、続けて「私たちが自然とペン先に近い部分を握って文字を書くことは、マウスのセンサー部分を基準に動かすことと同じ行為となる」と指摘。ペンの中央部分を握ることはマウスで例えると手首でコントロールすることに相当し、マウス動作の基準を手首や腕などセンサーから遠いところに置くほど、細かいコントロールが難しくなりったり、余計な力が入ってしまうことがあると説明しています。

また同氏は「このような理由から腕エイムをするプレイヤーが感度をどんどん下げる場合があるが、根本的な解決法ではない」と指摘しており、根本的な解決のためにはエイム方法を変える必要があるとしています。

以下、上記2本の動画から重要なポイントを一部ピックアップ。若干ニュアンスが異なる場合もあるため、詳細は動画をご覧ください。

  • 5本の指全部を使ってエイムする(手首、腕は意識しない)
  • 人差し指と中指にはなるべく力を入れない
  • 「大きなエイムは腕、細かい部分は手首」といった使い分けは遅延が生まれてしまう
  • マウスは「センサー」を基準にコントロールする感覚を身につけることが大事
  • 手首や腕を軸にエイムすることは楽だが、動作範囲が制限され、自然な動作を妨害する要素になってしまう
  • 手首や腕エイムは感度や持ち方に影響を受けやすくなり、安定感に欠ける

Ryanguru氏は「既に日本のVALORANT競技シーンでも、2チームほどにコーチングを行っている」としており、「来年からは日本語でもエイムコーチングをする計画がある」と日本への進出予定を明らかにしています

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コメント

コメント一覧 (59件)

  • これは本当に面白い
    エイムを感覚で片付けるのではなく、体の構造などから言語化して表現されているから実践しやすい

  • この動画見てから実践してみたけど、自分には合ってたよ
    一度試してみたら良いと思う
    合わなきゃ元に戻せば良いだけだし

  • これもとはOWの話だし、tensもハイセンシだからすこしバロとは違うのかなとも思うんだけどどうなんだろうな

      • 平均のセンシがOWのほうが高いから少し話違うのかなと思ったんだけど、tenz普通にミドルだったので参考にしようと思いました

    • ハイセンシこそ手首エイムの割合高いのに、ハイセンシでも腕全体を使ったエイムしてるよって話じゃないのかな

    • たぶんゲーム関係ないよ
      確かだけどまだDTNにいた時に今回に似た話してた記憶あるからKHさん自体もこの講義受けたのDTNKRでPUBG部門のコーチしてた時で、その時代から韓国では会議なりで集まった際に解剖学的な部分やスポーツ心理学とかの講義や講習が行われてるって言ってたからもしかしたらまだまだこの手の話はあると思うよ

      • 手首を離したら精度が落ちる代わりに自由に動かせるけど、センシを下げるか的が大きくないと安定しないってのがわかるね

  • モニターにマウス乗っけてボット撃ったらポインターを意識することの意味がわかったわ。言語化むずいけど板タブで線を引くのとマウスを動かすのは根本的には変わらないんだと思う。

    • これを見てなんで普通に書くのに比べてあんなに書道が難しかったのか理解したわ

      • ローセンシにするのが根本的な解決にならないのも上手く説明できてるな
        つまり書道やれってことか

      • このコメまで見て理解した
        ありがとう
        書道は手じゃなくて腕で描くからむずいんだよな

  • こんなシルバーの言う事あてにならんだろ
    そもそもtenzマウスの持ち方特殊やん

  • これ見て信じずに実践しない頑固なやつがいるのは正直ありがたい
    そういうとこで差がつくんだよな

  • スポーツは右、ペンは左なんだがマウス適正でいうと左になるのかな。マウスは右でやってるが指でのコントロール全然できる気がしない

  • 「大きなエイムは腕、細かい部分は手首」
    lazさんは確か大きなエイムは腕で細かいのは手首って言ってたな

    • センサーを動かした時に近い時は手首で振り向きたい時は腕を使ってるって言う結果の話なだけで意識して分割してるわけじゃないんじゃない?

  • ながら見で見てただけなんだけど、腕浮かせろとかって言ってた?
    Twitterで腕手首浮かせたらやりづらい!みたいな反論してる人ちょいちょい見るんだけど

    • 最初はそりゃやり辛い、相当練習した上で最終到達点の高さの話になって来るからな。プロで手首エイムしてる奴が殆どおらんってのはそういう事ちゃう

  • 肘の高さと肘の位置まで言及してほしかったなぁ
    今座椅子なんだよね…やっぱダメだよね

  • 「手首エイムだめ」で言いたかったのは「腕を固定して手首の角度だけでエイムするのがだめ」ってことっしょ

  • 感覚で全く同じことしてたわ
    週一ぐらいでしかやらないのにエイムだけはめちゃくちゃ良くてフラグトップなのってこれが理由だったのか

  • 頑張って慣れないエイムの仕方してる人多そうだからランク回すなら今やな!

  • 元の韓国人コーチの動画、ちょっと前に見つけて自分なりに解釈しながら実践してたけど、今回KHさんが一気に拡散させちゃったのが嬉しいようで見つかってほしくなかったような複雑な気持ち

  • 結局、抵抗なくマウスを振れるならなんでもいいでしょ
    ハイセンシじゃなければ、AimLabのグリッドショットやってれば振り方分かるよ

  • きっぱりダメっていってるけど手首の可動域が広かったり激しく動かしても痛めたりしない方なら手首で完結すると思います。

  • この動画のおかげでシルバー抜け出せた。
    定期的に感覚忘れてまた見に来るの繰り返し

  • 手首だとエイムできる感度が限られたけど肘エイムにしたら感度がいくつでも関係なくなりました。
    ただガラスパッドだと手のひらの下の方、手首を浮かせないとキュッと引っかかってしまうので手首を浮かせながらやっていると肩が疲れるのと凝る感じがします。

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