海外コミュニティredditより、バッキーの画期的な強化案が話題に。
バッキーの強化案
右クリックでスラッグ弾が出るようにすればいいと思う。(※スラッグ弾とは、発射後拡散する”散弾”とは違い、拡散しない代わりに一発当たりの威力を上げたもの)
皆ショットガンが本来どういう物なのか知ってると思うし、スラッグ弾を採用した方がよりリアルで使いやすい武器になると思うんだ。左クリックはそのままで、右クリックはヘッドショット一撃にするみたいな感じ。
これなら昔の「中距離でも右クリック胴撃ちで一撃」とかいうプレイスキル皆無のぶっ壊れ性能にはならない。もちろんヘッドショット一撃の距離は長すぎちゃダメで、20メートルくらいが丁度いいと思う。シェリフとの差別化もできるしね。
今のバッキーはただの劣化版ジャッジだけど、この案が通ればニッチで良い武器になると思う。昔のバッキーみたいな「スナイパーショットガン」って感じだけど、しっかりとプレイスキルが求められる武器。
海外プレイヤー1
いいね。今のバッキーは「右クリックを使う場面だ。」って思ってウキウキで戦っても、結局9ダメージくらいしか入らずにやられちゃうんだよな。まあ、ダメージ報告で味方を笑わせられるっていう点はいいけど。「キルジョイ9カット。多分HPは97、アーマーは44。キルジョイ9カットね。」みたいな感じで。
トピ主
>>海外プレイヤー1
それな。今の右クリックは遠すぎても近すぎてもダメ。丁度8メートルくらいの距離じゃないと機能しない。マジで終わってる。
海外プレイヤー2
マジか。ずっと右クリックはスラッグ弾だと思って使ってたわw
海外プレイヤー3
ちょっと待って。そもそも右クリックっていつ使うべきなの?
トピ主
>>海外プレイヤー3
普通のショットガンとして運用したい時じゃなく、ヘッドショットワンタップで倒したい時。
海外プレイヤー3
>>トピ主
じゃあ交戦距離は関係ないってこと?ほとんど使ったことないからマジで仕様が分からないんだ。
トピ主
>>海外プレイヤー3
今のバッキーの右クリックは、「20ダメージの弾が発射されて、7.5メートル先で5発に分裂する。」っていう仕様。つまり、「8メートルくらい先の敵に5発全弾ヘッドショットを当てる」っていう特定の条件を達成しない限り、一撃じゃ殺せない。
近すぎるとダメージがほとんど入らないし、逆に遠すぎると2、3発しか当たらなくて多くても50ダメージくらいになる。昔の右クリックは一発の弾が15発に分かれる仕様だったから、少しくらい離れてても胴撃ちでワンパンだった。
海外プレイヤー3
>>トピ主
なるほど。ありがとう。
海外プレイヤー4
この案が通るとショットガンの「近距離専用武器」っていうコンセプトが破綻するし、価格も高くなると思うんだけど。
トピ主
>>海外プレイヤー4
昔のバッキーくらいまでなら値上げしていいと思うし、あの頃の仕様と比べて扱い方が難しい分バランスも取れてると思う。