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【reddit翻訳】全センチネル中最下位勝率・ピック率のサイファーを救う方法

REDDIT 2021.11.27 3 COMMENTS
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海外掲示板redditより、サイファーの改善点を指摘する投稿が話題に。

現在サイファーは全センチネル中で最も勝率・ピック率が低くなっており(Valking.ggを参照)、強化を望まれるエージェントのうちの一人。本記事ではスレッド内で挙げられたサイファーのさまざまな強化案について紹介します。

目次

redditユーザー u/Cognizar_The_Dragonより

サイファーが死んだ後に、彼のトリップワイヤーが見えなくなるように調整してほしいです。ディフェンダー側でサイファーを使っていて、ワイヤーが発動する前に死んでしまうことが時々ありますよね。そんな時でも敵から私のワイヤーの配置が見えてしまうのがかなりマイナスになっていると感じるからです。

変則的なワイヤーや王道で強いワイヤーを使っていたとしても、初動で殺されてしまって配置が敵にばれ、次のラウンドから効果の薄いワイヤーを織り交ぜて使わなくてはならなくなるのが本当にストレスになっています。もしワイヤーの仕様を変えてくれたなら、いちいちセットアップを切り替える手間が省けるのですが。


海外の反応

海外プレイヤー1
僕もトピ主に同意。本当に変えてほしい仕様だよ。ただでさえ初動死して萎えてるのにセットアップまで見られるなんて癪だからね。

海外プレイヤー2
サイファーを使わない私からしても、正直セットアップがばれるのはやりすぎかなと思います。死後にワイヤーが無力化される点はすごくいいと思うのですが。

海外プレイヤー3
まぁおおむね同意だけど、正直見えないようにするのは強すぎるかな。思うに一番いい落としどころは、キルジョイのグレとかアラームボットみたいにアビリティとしての機能は失うけど、近づいたら音は鳴る、って感じに調整することだね。

海外プレイヤー4
>>海外プレイヤー3
それいいね。仮に死んでもワイヤーが無意味にならず、ほかのエージェントのアビリティを匂わせて相手の注意を引ける。いい調整なんじゃない?頼むよriot…。

海外プレイヤー5
ワイヤーもそうだけど、ウルトにも何らかの強化が必要でしょ。彼にはまだ調整する余地が多くあるんだ。

海外プレイヤー6
サイファー専としてトピ主の意見に賛成するよ。サイファーは現状一番調整が必要なセンチネルだと思う。こいつのウルトを見てみなよ?ほんの一瞬敵の位置が見えるだけ。弱すぎるし一瞬ローテーションするフリをするだけで簡単に騙せちゃう。
SentinelsのDaprもTwitterで「サイファーには強化が必要だ」って言ってたし、本当にその通りだ。

海外プレイヤー7
今にしてみるとエピソード1の時のサイファーって結構ぶっ壊れだったよね。死んだ後もワイヤーが機能するんだよ?本当にあの頃のサイファーが恋しい。最近のサイファーは弱いし、最低でもワイヤーを見えにくくするくらいの調整はされてもいいと思うんだけどなぁ。

海外プレイヤー8
>>海外プレイヤー7
マジでサイファーは今すぐ強化する必要がある。もちろんトピ主の案でもいいし、何なら過去のサイファーの仕様を復活させるだけでもいい。回収したワイヤーを次ラウンドにも持ち越せるようにするとか、ワイヤーを死後も動作するようにするとか、ケージを通った敵にスロウを付与できるようにするとか…。とにかく何でもいいから強化してくれ…。

海外プレイヤー9
>>海外プレイヤー8

それかベータの時みたいに銃を取り付けられるようにするとかね:)

海外プレイヤー10
>>海外プレイヤー9
このバグやばすぎるだろwwwwめっちゃ笑ったわw

海外プレイヤー11
それかサイファーが死んだら設置済みのスキル全部自壊するようにしたら?痕跡を残さないのは殺し屋のエチケットって本人も言ってたし笑

海外プレイヤー12
>>海外プレイヤー11
実際のところ悪くない案だと思うけど、問題が1つある。もしセージに蘇生されたら?君の案だと蘇生後のサイファーは銃を持ってるだけの一般人になっちゃうから、そこは解決すべきだろうね。

海外プレイヤー13
>>海外プレイヤー12
セージに蘇生されたら設置済みのアビリティは全部手元に戻ってくる仕様にすれば解決するんじゃない?

海外プレイヤー14
おそらくサイファーは一番開発に力が入ってないエージェントだよ。できるセットアップも限られてるし、いいセットアップは自分で研究しなきゃいけないし、正直簡単に対策できるしね。それにウルトもひどい。たった一瞬相手の動きがわかるだけでそのあとの敵の動きとかは全部推測しなくちゃいけないんだぜ?敵の動きを直接見れるだけでなく、ボルトを食らわせたらその敵の進行を2~3秒遅らせることができるソーヴァのドローンを見てみなよ。それに比べて俺たちのサイファーは…。

海外プレイヤー15
>>海外プレイヤー14
本当にサイファーのウルト弱いよな。死体を用意しなきゃいけなくて、さらにそれに近づくリスクも負わなきゃならない。なのに効果はほんの1フレーム敵の動きが見えるだけって…ほかのアビリティが制限されてる現状、ウルトの使用条件をなくすくらいしても罰は当たらないと思うんだけど、どう?

海外プレイヤー16
・サイファーが死体にウルトを使うと、25秒のカウントダウンが始まる。
・サイファーはその25秒間の間、いつ相手の位置を明らかにするか選択できる

パッと思いついたのはこんな強化かな。これなら死体を見つけたら脳死でウルト使うこともなくなるし、考えてプレイする癖も付くようになるんじゃない?

海外プレイヤー17
>>海外プレイヤー16
この強化すごくいいね。新しい駆け引きも生まれるし、相手の意識を散らせるから撃ち合いでも優位に立てる。まぁさすがにウルトポイントに調整は必要そうだけど。

海外プレイヤー18
なんでみんなそんなにサイファーに強化欲しがってるの?今でもプロシーンではまぁまぁピックされてるし、今のままでも十分現役だと思うけど。

海外プレイヤー19
>>海外プレイヤー18
そろそろ現役じゃなくなるからだよ。サイファーがほかのセンチネルと比べて強いところは、一度に複数のサイトを足止めできることなんだけど、その強みがチェンバーの登場で若干奪われそうになってるからね。

翻訳元:https://www.reddit.com/r/VALORANT/comments/quhobl/cypher_buff_request_dont_reveal_trips_upon_death/

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