海外コミュニティredditより、5つ目のエージェントロールに関するアイデアを挙げるスレッドが話題に。
5つ目のロール
もしRiotが5つ目のエージェントロールを実装するとしたら、どんな感じになると思う?完全な憶測で構わないから皆のアイデアを聞かせて。
海外プレイヤー1
サボター:HP吸収、フラッシュ、視界妨害、聴覚妨害、敵の位置のトラッキング、スロウフィールドの生成、ファイアレート・移動速度の減少など、状態異常系のアビリティーを持つ。既存のイニシエーターとは異なり、リコンボルト系のアビリティーは一切持たない。
シナジスト:サボターとは対照的に、味方のステータスを上昇させるアビリティーを豊富に持つ。(スティムビーコンが良い例)
ジェスター:ヨルのフェイクTPやデコイのように、敵を欺くアビリティーを豊富に持つ。敵の集中を阻害することに長けている。アビリティー例:「オーメンのスモークを設置する際と同じ形式で任意の位置に足音を発生させる」など。
ラーカー:ヨルとオーメンを組み合わせたようなアビリティーデザイン。潜伏や素早いリポジショニングに長けている。アンチデュエリストのようなイメージ。
アーキテクト:セージのバリアオーブのように、新たに物理的なオブジェクトを作り出しエリアをコントロールする。薄い壁や斜面などアイデアは色々とあるが、Fortniteのようになってしまう可能性が懸念される。
海外プレイヤー2
アーキテクトかな。セージも含めて。
バリアオーブと似たようなオブジェクトを設置できて、新しいチョークポイントを作る感じ。そこで撃ち合う時だけはマップの知識とか練習が意味を成さなくなって、自分で考える必要が出てくる。
アビリティーの例
・ブリーチのフラッシュのように薄い壁に向かって使用することが可能。着弾地点に穴かポータルを作る。作成後は全プレイヤーのミニマップ上に表示される。音が鳴る仕様にするのもアリ。(実装するのはかなり難しそう)
・設置型のシールドを展開する。簡単に破壊されるが、破壊時にはおびただしい量のノイズが鳴る。
・バリアオーブに近いが、他の形をした建造物。(階段など)Grimのような使い方ができるが、耐久地は極めて低い。一方向からのみ開くことができるドアのようなものもアリ。
バリアオーブってマップの構造そのものを変えられるからマジでユニークだと思うんだよね。ヒールよりバリアオーブ使う回数の方が多い気さえする。あと、現状の1×4で固定の方式じゃなくて、2×2とかにできたらもっと良いと思う。
海外プレイヤー3
ベビーシッター(ネタ):常にアストラルフォームのような画面でプレイする。銃撃など通常のプレイは一切不可能。マップにピンを刺したり、任天堂のソフト「すれちがいMii広場」のような感覚で味方をクリック&ドラッグで動かすことができる。
デュエリストなのにも拘らず常にラークし、毎ラウンド最後まで生き残った挙句「俺以外キル取ってねえじゃん」などと抜かすプレイヤーを所定の位置に戻すことができる。
クールタイム中は味方に無理やりアビリティーを使わせることも可能。これにより、「敵はアビリティーを無尽蔵に使ってくるのにも拘わらず、味方のデュエリストやイニシエーターは毎回ラウンド終了時までアビリティーを保持し、サイトに入ることすらままならないまま着々と一人ずつ殺され、降参投票が入るまで自分にできることは何もない」というような事態を回避することができる。
ベビーシッター的な役割のロールは確実に必要。
海外プレイヤー4
>>海外プレイヤー3
ULTはどんな感じになんの?
海外プレイヤー3
>>海外プレイヤー4
・ラウンド終了まで味方一人のコントロールを奪い、代わりにプレイする。クラッチしそうになかったり、敵にオペレーターを献上するなど馬鹿なプレイをしそうなプレイヤーの代打を務めることが可能。
・プラントされていないスパイクをクリック&ドラッグで任意の位置に移動させる。敵のエリアに落ちてしまったスパイクを回収したい時などに有用。
このどっちかかな。
海外プレイヤー5
潜入者みたいなの欲しいな。裏取りに長けてて、敵を味方と挟みやすくできるみたいな。オーメンとヨルをちょっと弄ればいい感じになりそう。
個人的にオーメンはあんまりコントローラーって感じがしないんだよね。オーメンのワンスモークだとポテンシャルをフルに活かせない気がする。
海外プレイヤー6
イニシエーターって既に二種類に別れてるよな。KAY/O・スカイ・ブリーチのグループと、ソーヴァ・フェイドのグループ。後者は個人的に「偵察者」みたいな別のカテゴリーに入れてほしい。
海外プレイヤー7
ラーカーかな。一人でラークしやすくなるアビリティーを持つロール。
海外プレイヤー8
>>海外プレイヤー7
やめてくれ。ソロで回してるデュエリストが既にそれなんだから。
翻訳元:5th role