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【reddit翻訳】フェニックスの各アビリティーの強化案が話題に

REDDIT 2022.06.09 19 COMMENTS
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海外コミュニティredditより、フェニックスのアビリティーの画期的な強化案が話題に。

目次

redditユーザー u/Exact_Shoulder_5571より

フェニックスの強化案

それぞれのアビリティーの強化案を何通りか考えてきた。

ラン・イット・バック

1:ULT使用中に通った道の上にリスポーン地点を自由に設定できるようにする

今の仕様だとせっかくエリアを確保しても取り返されるし、味方との足並みもズレる。最悪リスポーン地点で待たれて倒される可能性もある。実際この仕様になったらかなり強いと思うから、他の部分をナーフしてもいいかも。ULT中のシールドを25HPで固定して、ULTポイントも一つか二つ増やす感じ。

2:発動後にキャンセルできるような仕様にする

ホットハンド

1:着弾から3秒間の間、半円状、もしくはサイファーのケージのようなスモークに変化し、残りの1秒間は通常のモロトフになる

この仕様ならエリアを押し上げるのが楽になると思う。

2:回復量を上げる・投擲距離を伸ばす

カーブボール:効果時間を長くし、かつ避けづらい仕様にする

例えば投げてから最後の1フレームで炸裂するようにするとか。

ブレイズ:長さと高さを増やし、持続時間も長くする。展開が終わるまでの時間は縮める

展開までの時間に関しては、ネオンのファストレーンより少し遅いくらいでいいと思う。敵が通り抜けづらくなるようにダメージを増加させてもいいかも。

果たしてこの案はぶっ壊れなのか、まだ弱いのか、あるいはフェニックスのコンセプトとズレてるのか。皆の意見を聞かせてほしい。


海外の反応

海外プレイヤー1
スモークモロトフいいね。

海外プレイヤー2
壁はダメージ上げて持続時間増やすくらいでいいよ。

海外プレイヤー3
>>海外プレイヤー2
あと味方へのダメージ無くしてほしい。

海外プレイヤー4
ちょっとバフするだけで強くなり過ぎる可能性があるから未だに手付かずなのかな。

海外プレイヤー5
>>海外プレイヤー4
フェニックスのリワークは近いうちにするって公式が言ってたけどな。内容も時期もまだ不明だけど。

海外プレイヤー6
ULTは別に今のままで良いと思うけどな。スモーク・壁・フラッシュの案はマジで良いと思う。

海外プレイヤー7
いいじゃん。ただRiotの負担は死ぬほど大きくなりそう。

トピ主
>>海外プレイヤー7
妥当でしょ。

海外プレイヤー8
>>トピ主
ゲーム開発の難しさ知らないだろ。

翻訳元:Phoenix Rework Idea

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