
海外コミュニティredditより、先日Riot Gamesより発表されたVALORANTにおけるスマーフ対策とその結果が話題に。
スマーフ検出に対するアップデート!

海外プレイヤー1
5人パーティーの試合の3分の1以上が13-10もしくはそれよりも接戦で終了するなんて思わなかった。すごくいいね。
海外プレイヤー2
>>海外プレイヤー1
そんなに驚くことでもないと思う。VALORANTはチームゲームで、5人パーティーなら間違いなくコミュニケーションをとっているし、誰も試合を放棄しない。ソロキューだと、全員が自分のことしか考えないチームもあれば、コミュニケーションをとって連携するチームもある。後者のほうが圧倒的に有利だよ。
海外プレイヤー3
スマーフの問題に対して対処してくれて本当にありがたい。相手チームにスマーフがいたとしても、まあ人間だし、高いランクを経験させてもらっていると思ってそんなに気にしないようにしてる。でも、ランクを下げるためにひどいプレイをするプレイヤーと一緒になるのは本当に最悪。
海外プレイヤー4
よし、ソロでコンペするか。
海外プレイヤー5
みんなはスマーフがなぜ起こるのか大きな理由を忘れていると思う。スマーフするプレイヤーはコンペティティブでプレイしたいとは思っているが、ランクが下がるのが怖いからスマーフするんだ。イモータルに到達したら、そんな理由でスマーフを始める。スマーフアカウントで負け始めると、メインのアカウントでプレイする意欲も湧く。
海外プレイヤー6
アップデート:レイナが削除されました。
海外プレイヤー7
どのくらいの割合でスマーフとマッチするのか知りたい。記事の画像だと0.3%みたいだけど、これは低すぎるように感じる。もしかすると自分がスマーフと出会う確率を大きく捉えているだけかもしれないけど。
推測だけど、5%以上のゲームにスマーフがいると思う。これは0.3%よりはるかに大きい。
高ランク帯だとスマーフするのは難しい、ということがこの差を引き起こしているのだろうか。スマーフは低ランク帯でのみ発生し、高ランク帯では発生しないので、それを合計すると0.3%になるとか。
スマーフの分析からダイヤモンド以上を除くと割合は5から10%くらいになるんじゃないかな。
海外プレイヤー8
この分析にはアンレートとスパイクラッシュは含まれているのだろうか。だとしたらデータが不十分な可能性もあるけど。
海外プレイヤー9
アイアンのアカウントを4つ使用して、1人のアカウントをブーストする行為に対しては全く言及されていない。「フェア」「スマーフ」の定義が緩く、検知システムは役に立たずに、単にスマーフにフルパができるようにしているだけだと思う。アカウントの共有はたくさん行われているし、ストリーマーも当たり前のようにスマーフしている。
スマーフとブースティングの対策システムも、リプレイシステムみたいに「迅速」に登場するんだろうね。
RiotSouthKorea
>>海外プレイヤー9
いい視点ですね。この記事ではそれについて明確に取り上げてはいません。
といっても、そのような5人パーティーでのブースティングは100%問題視しており、現在積極的に取り組んでいます。この行為に対しては、すでにBANなどの罰則を適用し始めています。
基本的に、その実力に差がある5人が一緒にプレイするとき、アンフェアな試合になることはありません。諸悪の根源はユーザーがアカウントを購入、共有する行為であり、これは規約違反です。この行為に対して引き続き対処していきます。(そして、将来結果を提供します!)
海外プレイヤー10
>>RiotSouthKorea
コンテンツクリエイター(プロも含む)が規約違反をしてブーストを行うことと、「武器は〇〇だけで何日間でレディアントを目指す」(そのために低ランクプレイヤーがなぎ倒される)についてどう思いますか?
RiotSouthKorea
>>海外プレイヤー10
質問ありがとう!
多くの場合、これらのコンテンツクリエイターは自分のものではないアカウント(購入もしくは共有したもの)を使用しています。この場合、これは規約に違反しており、このような事態が発生した場合は直ちに対応を行っています。