7月16日、「VCT Pacific 2026 Stage 2」のDay1にて、Gen.G EsportsがZETA DIVISIONに2-0で勝利しました。試合終了後、Gen.GのAsh選手とsoloヘッドコーチが試合後記者会見インタビューに応じました。



── まずは、本日の試合を振り返っての感想をお願いします。
solo:Stage 1に続いてStage 2でも初戦を勝利できたので、うれしく思います。ただ、2マップ目ではかなり苦戦しました。まだ改善しなければならない部分が多いと感じていますが、良いスタートを切ることができたので、その点は良かったと思います。
Ash:開幕戦を勝利できて良かったです。新しく加入したEfina選手とRaxcaL選手も、大会で非常に良い姿を見せてくれました。その点については、ひとまず安心しています。
── 新しく2人の選手が加入してから初めての公式戦でした。期待と不安の両方があったと思いますが、実際に試合を終えて、良かった点と改善が必要だと感じた点を教えてください。
solo:監督の立場から見ると、新しく加入した選手たちは、まだ本来の実力を100%発揮できていなかったと思います。今後はさらに良いパフォーマンスを見せなければなりません。
Efina選手とRaxcaL選手にとって、VCT Pacificの舞台は今回が初めてでした。そのため、かなり緊張するのではないかと思っていましたが、予想していたほど緊張していませんでした。それが勝利できた理由の一つだったと思います。

一方で、2マップ目ではチーム全体の雰囲気がかなり落ちてしまいました。選手たちのプレイも柔軟性を欠き、ゲーム全体が硬くなっていました。選手たちは「死んではいけない」ということを意識しすぎていたように思います。コミュニケーションもうまく取れていませんでした。
アセントでは自分たちがリードしていたため、比較的スムーズにプレイできました。しかし、サンセットでは相手に追い上げられたことで、そうした問題が表れました。今後、スクリムを重ねながら改善していく必要があります。
Ash:Efina選手とRaxcaL選手が加入してから、十分な練習期間があったわけではなかったので、不安な部分もありました。それでも、Karon選手とt3xture選手がしっかりとチームを支えてくれました。新しく加入した2人もかなり緊張していたと思いますが、良いプレイを見せてくれたので安心しました。
ただ、2マップ目のように相手のペースに巻き込まれると、チーム全体が萎縮してしまう部分は、まだ改善できていないと思います。そこは今後の練習で修正していかなければなりません。

── Stage 1では、選手のロールやポジションを何度か変更していました。Stage 2では、現在の役割を固定していく方針でしょうか。
solo:Lakia選手に代わってEfina選手が入り、ZynX選手に代わってRaxcaL選手が加入しました。そのため、例えばKaron選手を突然センチネルに変更するような、大きなロール変更は今のところ考えていません。
私たちにはそれほど多くの時間が残されていないので、基本的には現在のロールやポジションを維持したまま、今後の試合に臨むつもりです。
── 5人のロスターが固まったことで、Ash選手自身のゲーム内での役割や、コミュニケーションの取り方に変化はありましたか。
Ash:デュエリストを担当するようになり、前線でどのようにスキルを使ってほしいかを伝えたり、自分がエントリーする際に確認すべき射線やポジションについて話したりすることが増えました。
以前よりも積極的にコミュニケーションを取りながらエントリーするようになったので、ゲーム内における自分の影響力も大きくなったと感じています。