7月14日、VALORANT パッチノート 13.01が公開されました。
目次
VALORANT パッチノート 13.01
アイソ、ヨル、アウトローの調整、ランク操作行為に対するペナルティー強化
皆さん、こんにちは。Ashleyです!多くの方が夏を満喫して、屋外でのレジャーも楽しまれていることでしょう。スポーツの季節でもあります。ワールドカップを観戦している皆さん、どのチームを応援していますか?
パッチ13.01の主な変更点は以下の通りです:
- アイソのダブルタップを解除した後の武器の構え速度を即時に
- ヨルのゲートクラッシュの効果時間延長
- アウトローの操作性などの向上
- ランク操作の検知向上と違反者へのペナルティー付与。違反の自覚がある方はご覚悟を
- その他、不具合の修正多数
全プラットフォーム
エージェントのアップデート
- アイソ
- ダブルタップ
- ダブルタップの解除後に即座に武器を構えられるように変更。
- ヨル
- ゲートクラッシュ
- ビーコンの効果時間を延長: 15秒 >>> 20秒
- フェイクアウト
- 偽装の度合いを上げるため、フェイクアウトによるクローンが自身の最強の武器をデフォルトで構えていたのを、ヨルが最後に装備していた武器を構えさせるように変更。
プレイヤーの行動に関するアップデート
- ランク操作に対するペナルティー
- 昨年『リーグ・オブ・レジェンド』で導入して成功を収めたシステムを基に、『VALORANT』におけるランク操作をより効果的に検出するための新たなツールを導入しました。昨年末にゲーム内に「ランク操作」のカテゴリーを追加して以来、収集してきたデータと合わせ、ランク操作が確認されたアカウントに対して、ペナルティー付与を開始します。
- ペナルティーにはアカウントの停止、ランクの降格、ランク報酬の差し戻しなどが含まれます。
- この取り組みの一環として、試合に参加したプレイヤーがランク操作によりペナルティーを受けた場合、通報者および他の目撃者にゲーム内でフィードバックが届くようになります。
- 私たちの目標は、ランクマッチの健全性を守り、競技における進捗がフェアプレイを反映したものとなるようにすることです。ランク操作と見なされる行為や、それに対するライアットの対応についての詳細は、こちらのフェアプレイに関する記事をご確認ください。
武器のアップデート
アウトローは卓越した性能を発揮していることから、その連射性能によるパワーは維持しつつも、その強さに見合った駆け引きやカウンタープレイの余地も生まれるようにしたいと考えています。
- アウトロー
- 1発目発射後の射撃間隔: 0.1秒 >>> 0.15秒
- 1発目発射後の拡散: 0 >>> 2.25
- 1発目発射後の反動: 0 >>> 4.0
不具合修正
- エージェント
- アストラ
- アストラのアビリティー使用後、クールダウンタイマーが表示されたままになることがあった不具合を修正。
- クローヴ
- 購入フェーズ中にアビリティーのチャージを購入・売却することで、クローヴがルースのチャージを追加で獲得できていた不具合を修正。
- サイファー
- サイバーケージがアビリティーのビジュアルエフェクトに重なる射線UIを遮ってしまうことがあった不具合を修正。
- サイバーケージをサイファーの視界外に投げた際に、アビリティーの軌道インジケーターが表示されなかった不具合を修正。
- 敵がサイバーケージの下側から侵入した際に効果音が再生されないことがあった不具合を修正。
- 特定の行動中に、一部のスパイカメラの台詞が正常に再生されなかった不具合を修正。
- デッドロック
- グラヴィネットの三人称視点ビジュアルエフェクトが、プレイヤーの接続が切れて試合に再接続した後に表示されなくなっていた不具合を修正。
- ゲッコー
- 一部の操作可能なクリーチャーにおいて、敵に破壊された後も視界悪化のビジュアルエフェクトが残り続ける場合があった不具合を修正。
- アイソ
- ダブルタップによって落下ダメージの最初の1回が無効化されてしまう場合があった不具合を修正。
- ジェット
- 複数のアビリティーを同じキーに割り当てている場合、アップドラフトとテイルウィンドのアニメーション中にクラウドバーストを発動できてしまっていた不具合を修正。
- テイルウィンド中にジェットがスパイクや武器を拾えなかった不具合を修正。
- KAY/O
- フラッシュ/ドライブのビジュアルエフェクトの一部が表示されなかった不具合を修正。
- フラッシュ/ドライブを装備した際にアニメーションがスキップされることがあった不具合を修正。
- キルジョイ
- スプリットにおいて、キルジョイのアラームボットが一部の木製遮蔽物を貫通してプレイヤーに反応していた不具合を修正。
- ミクス
- 購入フェーズ中にアビリティーのチャージを購入・売却することで、ミクスがウェーブフォームのチャージを追加で獲得できていた不具合を修正。
- ネオン
- スライディング中にスパイクの上を通過した際、ネオンがスパイクを拾えなくなることがあった不具合を修正。
- レイナ
- ディスミスを使用すると、レイナが武器を装備できなくなることがあった不具合を修正。
- アビスにおいて、Aメイン付近の意図しない場所でリーアの視界を奪う効果が適用されてしまう場合があった不具合を修正。
- セージ
- ヴァイパーズピットまたはポイズンクラウド内でセージによって復活させられたプレイヤーに、視界悪化のデバフが正しく付与されていなかった不具合を修正。
- スカイ
- 購入フェーズ中にアビリティーのチャージを購入・売却することで、スカイがガイディングライトのチャージを追加で獲得できていた不具合を修正。
- 一部の操作可能なクリーチャーにおいて、敵に破壊された後も視界悪化のビジュアルエフェクトが残り続ける場合があった不具合を修正。
- ヴァイパー
- 操作可能なアビリティーを使用しているプレイヤーが、ヴァイパーズピットの中を短時間見ることができていた不具合を修正。
- ヴァイパーズピットまたはポイズンクラウド内でセージによって復活させられたプレイヤーに、視界悪化のデバフが正しく付与されていなかった不具合を修正。
- ヴィトー
- アルティメットを発動した後、一部の台詞でエヴォリューションのボイスフィルターが試合終了まで継続してしまう場合があった不具合を修正。
- ヨル
- ディメンショナルドリフト中にフレックス/トーテムとインタラクトすると、ヨルが意図しない移動速度になっていた不具合を修正。
- マップ
- スプリット
- B ガレージの中央で壁を生成する特定のアビリティーを使用すると途切れてしまうことがあった不具合を修正。
- サミット
- ドアの落下に巻き込まれてもアイソが生き残ることがあった不具合を修正。
- リフラクトとライトスピードを使用することで、ウェイレイが意図しない場所に到達できていた不具合を修正。
不具合修正
- 全般
- ゲームが極端に高いフレームレートで実行されている場合に、「パケット受信/送信レート」のグラフに誤った値が表示されていた不具合を修正。
既知の不具合
- エージェント
- オーメン
- 障害物に遮られると、シュラウドステップの設置表示が表示されない
PC版のみ
ソーシャル機能のアップデート
- Discord 🤝 Riot
- VALORANTがDiscordとパートナーシップを結び、より簡単にフレンドとプレイできるように!アカウントを連携して、新しいソーシャル機能をアンロックできるようになりました!
- VALORANT内から直接Discordのフレンドをパーティーに招待可能。Alt+Tabは必要なし!
- ロビーのリンクをコピーして、サーバーやフレンドに直接シェアしよう。
- Discordのフレンドのうち、誰がVALORANTをプレイしているかを確認して、素早くパーティーに参加可能。
- このアップデートはまずベータとしてブラジルで公開され、7月22日からはDiscordを使える場所ならどこでも利用可能になります。
- 詳しい情報は、<こちらの記事>からご確認ください。