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国別対抗戦「Esports Nations Cup」にVALORANTの採用が決定、賞金総額約2億3千万円で11月8日より開幕 ─ コーチは3/29、選手は4/26までに決定か

EVENTS 2026.02.21 57 COMMENTS
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サウジアラビア・リヤドを拠点とする「Esports World Cup Foundation」は2月21日、初開催となる「Esports Nations Cup」にVALORANTの採用を発表しました。

同大会は隔年での開催となり、VALORANTの初回は2026年の11月8日-15日に32チームで行われます。全部で16タイトルを予定し、既に12タイトルが発表されました。国別対抗戦ということで、サッカーにおけるW杯のような盛り上がりが期待できそうです。詳細は以下の通りとなります。

目次

出場枠

32の出場枠は以下のように割り振られます。

  • 招待:16枠
  • 地域予選:14枠
  • ワイルドカード:2枠

招待枠は新設される「VALORANTナショナルチームランキング」の上位から選ばれることとなります。同ランキングはVCTの成績に基づいて各チームに割り振られたポイントを個人で等分し、出場選手5名の合計が高い国から16チームを選出する形式です。なおこのポイントは6月21日時点、つまり「Masters London」終了時点での成績が集計されます。

ここから漏れたチームは、6月26日から28日に行われるダブルエリミネーション方式の地域予選に回ることとなります。以下の地域にそれぞれ2枠ずつ割り振られるとのことです。

  • 北米
  • 南米
  • 西ヨーロッパ
  • 東ヨーロッパ
  • 中東+北アフリカ
  • アジア
  • 東南アジア+オセアニア

ワイルドカードについて、今回発表はありませんでした。またロシア / ベラルーシはウクライナ戦争の影響か国旗の使用が許可されず、台湾 / 香港は中立的な立場での出場となる模様です。

本戦

本戦は11月8日から15日に行われ、賞金総額は150万ドル(約2億3,250万円)となります。グループステージは8チームずつ4組に分かれてBO1の総当たりを実施、各組上位4チームがプレイオフに進出する形式です。プレイオフはシングルエリミネーション方式で争われ、グランドファイナルのみBO5、それ以外はBO3となります。

選手選考

メンバーの選考について、VALORANT関連のページに記載はありませんでしたが、全競技共通とみられるページに一部説明が掲載されていました。

まず、各国を代表する”ナショナルチームパートナー”の参加希望は1月31日で既に締め切られています。各国のナショナルチームパートナーは「eスポーツ団体、クラブ、代理店、NGO、各国のeスポーツ連盟または協会、コンテンツクリエイター、そして国内のエコシステムと強いつながりを持つ経験豊富なeスポーツプロフェッショナル」からナショナルチームの運営全般を担当する”ナショナルチームマネージャー”を選出します。なお日本チームの運営について、現在明らかになっている情報はありません。

ナショナルチームマネージャーは各チームゲームごとにゲームコーチを選出し、3月29日までに大会運営へ報告する必要があります。ゲームコーチは4月26日までに選手を決めて大会運営へ提出するほか、チームの指導・練習を担当することになります。なお同じチームからは最大で3人までの選出となるほか、サブメンバーは2人まで追加が可能です。

日本チームの出場へ向けては、まずStage1でDFM / ZETAがどこまで結果を残せるかがカギとなるでしょう。韓国と中国は招待枠に入るとみられるだけに、地域予選の”アジア”がどこまで含まれるかも気になるところです。また同大会は2028年からリヤド以外で開催ということで、今後定着していくことが期待されます。

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7月22日 更新
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