VALORANTのベストマップとワーストマップが発表。最高のマップはスプリット、最悪のマップはヘイヴンという結果に

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海外メディア「WIN.gg」より、VALORANTのシーズン「エピソード3: Act2」終了時点でのベストマップとワーストマップが発表されました。

ベストマップにはサービス開始当初から根強い人気を誇る「スプリット」が選ばれ、ワーストマップには3つのサイトを持つ唯一のマップである「ヘイヴン」が選出される結果となっています。

以前、当サイトで実施した”好き/得意なマップ”のアンケートを実施した際は、1位にアセントが選ばれています。対して”嫌い/苦手なマップ”のアンケートではアイスボックスが1位を獲得。アンケート実施時のシーズンは「エピソード2: Act3」でしたが、メタの変化や地域の特性などによる影響のせいか、今回紹介するベストマップ/ワーストマップは当サイトでのアンケートとは大きく異なる結果となっています。

目次

VALORANTのベストマップ・ワーストマップ

以下、元記事より一部引用したものを掲載

1. スプリット

フラクチャーが登場してもなお、スプリットはトップの座から揺るぎませんでした。オフィスのようなこの場所は、屋内外のバランスが完璧で、すべてのエージェントを輝かせるレイアウトであり、Valorantの中でも最高のマップです。

リスクの高いミドルエリアに、突破が困難な設置ポイントがあり、FPSに最適なマップではないでしょうか。このマップでは、どちらの側にも等しく勝利のチャンスがあり、プレイヤーは自身のエイム力を試されることになります。

2. ブリーズ

ブリーズが発表された当時、ヨルは使えないエージェントだと思われていましたし、ヴァイパーもまだ “メインマップ “を探している状態でした。しかし、この広大なマップは2人のエージェントを輝かせ、すぐに彼らのホームグラウンドとなりました。

南国の島は非常にバランスが取れており、Valorantにおけるエージェントやマップの選択にバリエーションをもたらしています。ブリーズがなければ、現在のパッチでのValorantのメタは違ったものになっていたでしょう。

3. アイスボックス

プレイヤーはこの氷のツンドラに複雑な思いを抱いていましたが、最近のアップデートでボックスが弾を貫通しなくなったことで、プレイヤーはアイスボックスの素晴らしさに気が付き始めました。

4. アセント

アセントはユニークな自動ドア機能を持っており、Valorantの中では最も伝統的なFPSマップです。

シンプルかつ複雑なこのマップは、広大なサイトとミドルエリアで構成されているため、プレイヤーに人気があります。アセントでのゲームに勝利するためには、チームは考え抜かれた戦略と正確なエイムを融合させなければなりません。この古典的なロケーションは戦略的な深さを要求し、非常に楽しいマップとなっています。

5. フラクチャー

Valorantの新マップ「フラクチャー」は多くの人に嫌われているようですが、実際はそこまで最悪ではありません。ゲームプレイの面では、このマップはValorantに大きな変化をもたらしたといえます。

フラクチャーでは、プレイヤーは勝つために新しい戦略を採用したり、チームメイトとコミュニケーションを取ったり、新しいエージェントを選んだりしなければなりません。H型のデザインはプレイするのに苦労するかもしれませんが、レイアウトの素晴らしさはValorantの最高のマップ(スプリット)と同等です。

6. バインド

バインドは、その分かりにくいレイアウトのためサイトを守るのが難しく、引き続き低い評価となっています。また、マップ全体のサイズも小さいため、サイトのローテーションは容易ですが、アタッカーはしばしばテレポートを悪用してマッチを荒らします。

7. ヘイヴン

ヘイヴンの3つのサイトが存在するレイアウトは、低ランクのプレイヤーにはヒットしませんでした。この3サイトは、アタッカー側からしたら非常に有利ですが、ソロプレイでは防御が不可能になります。

引用元:These are the best and worst Valorant maps in Episode 3

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6月5日 更新
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コメント

コメント一覧 (33件)

  • ブリーズが2位だけはマジでわからん やってても見ててもおもんないだろ……

  • ツッコミどころしかないけどバインドアセント低すぎじゃね
    あと最下位は絶対ブリーズ メタが固まってて無駄に射線通るゴミマップ

  • アセントバインドブリーズは勝率偏るゴミマップだから勘弁してくれ

  • ブリーズはマジでカス、ヴァイパーの壁建てて突っ込むだけ。
    バインドが一番楽しい

  • 1番不人気なのってフラクチャーじゃないの?
    あそこほぼ流されるけど

  • 個人的なマップ順位はこうかな
    ヘイブン>アセント>アイスボックス>バインド>フラクチャー>スプリット>ブリーズ
    アイボとフラクチャーは意外とスルメマップでスプリットはsgが強くて嫌いでブリーズは強い構成が決まってたりミッド周りがクソ

  • アイアンの意見なんてどうでもいいんだよ
    人権ないやつからアンケ取るなカス

  • アセント、バインドの王道マップが上位でしょw
    ブリーズはヴァイパー必須のゴミ
    スプリット、ブリーズ、フラクチャーみたいな攻撃で見る場所が多いマップが最下位じゃないの?w

  • そ、その、そ、そ、その、s、そのか、そのかっ、その体を、そ、そのっ より:

    フラクチャー、ブリーズが圧倒的に嫌

  • ブリーズは慣れてくる割と楽しい要素あるから好きじゃないけどまあまあわかる。
    でもスプリットが一位とは思えん

  • ブリーズボロクソに言われてるけど俺は好きだべ、ヴァイパー必須の編成の偏りは好きじゃないけどフィジカル勝負が楽しいマップだと思う。
    1番嫌いなのはやっぱフラクチャー
    経験不足もあるだろうけどアタッカーサイドでのストレスがやばい。kjサイファーうざいし敵は寄り早いし、設置後の余裕の無さはイライラする。まあ自分の中で勝率は悪くないんだけど敵にドッジしてもらえると嬉しい

  • ascent.bind.haven.icebox>fracture.split>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>breezeくらいだと思ってたんだけど

  • いやいやフラクチャーはゴミだよwランク外でおk
    アセントが一位だろ。

  • アセント>ヘイブン>アイボ>バインド>ブリーズ>スプリット>フラクチャーが正しいランキング

  • 誰が答えてるんだ。同意出来なさすぎる。ブリーズ、フラクチャーがダントツつまらないわ。ブリーズは特に気分悪くなる様な負けとか多いしな。ヴァイパー必須もつまらなくしてる原因だよな。

  • 低ランクがヘイヴンの守り嫌いなのはリテイクの仕方も分からないだけじゃないかな?大体が味方待たずに一人づつ殺られてる印象

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