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VALORANT パッチ9.08でアイスボックス / ロータスが削除、スプリット / パールが復活、サンセットが一部リワークへ―パッチ9.10ではフェニックス / セージ / サイファー / ゲッコーにバランス調整を実施

2024.09.21 26 COMMENTS
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Riot Gamesは9月21日、VALORANTのエージェントやマップの調整をはじめ、チート対策、プレイヤー行動に関する取り組みの進捗を明かした動画を公開しました。

以下、内容の要約となります。

  • フェニックスはまだ調整中、デュエリストのロスターも機を見て調整しようと計画中
  • 一部のセンチネルとコントローラーについては調整の必要性を感じている
  • ハーバーの調整についてはもう少し時間がかかる
  • フェニックス、セージ、サイファー、ゲッコーにバランス調整を実施予定
  • パッチ9.10(日本時間11月20日)にもお楽しみ要素が存在する。今後発表予定
  • パッチ9.08(日本時間10月23日)ではマップローテーションを変更
    • アイスボックス / ロータスが削除、スプリット / パールが復活
  • サンセットに調整を予定
    • Bサイトのベースラインでの防衛力を高め、サイファーのトラップワイヤーを破壊できないスポットを削除し、スパイク設置後のプレイを考慮してBメインを変更
    • 中央エリアにも軽微な変更を実施、ディフェンダーがエリアを奪う際の選択肢を増やす
  • フラクチャーの存在は忘れていない。マップローテーションの計画と頻度は改善していく予定。パッチ9.08でマッププールが変更された際に詳細を明かす予定

  • VALORANTの試合でチート利用者を含むものは1%しかなく、チート利用者は平均6試合目までに見つかってBANされる
  • チート対策は新プラットフォームと新種にも対処しており、Ximming(マウス&キーボードコンバーター)などの使用者を積極的に検知している
  • ゲーム中にチーターに遭遇してもVanguardによって検知されず、試合が中止されない場合がある
    • チートは即時BANしたいが、そうするとVanguardの技術が透明化されてしまう(チート開発者が対処しやすくなる)ため、あえて処置を遅らせている
    • チーター被害に遭遇したプレイヤー救済のため、ランク戦のロールバックを開発中
      • 相手チームにチーターがいる試合で敗北した場合、チーターが後にBANされた際に失ったRR(ランクレーティング)が払い戻されるシステム
  • ボイスチャットでの暴言が多いことは把握しており、昨年には北米で自動音声評価のβテストを開始
    • 音声評価を全地域に展開するべく、年末までを目標に開発を進めている
    • 様々な言語に対応するには時間がかかるため、全地域で英語をサポートし、順次他の言語にも対応していく予定
  • シーズンごとのランクリセットについて、ランクリセットのメリットを維持しつつ、より良い方法を提供できるように模索中
  • 1月に開幕する新たなVCTシーズンと共に、2025年最初の開発アップデートを発信予定

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