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「お互いに負けることを望んでいるようなもの」EMEAのChampions進出未確定の現状について、EMEAコーチ陣が苦言

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今年2-3月にかけて行われた国際大会「2023 VCT LOCK//IN」では、EMEAの「Fnatic」が世界大会初優勝を飾りました。それに伴い、本日より開幕する「VCT 2023 Masters Tokyo」では、EMEAから4チームが参加することとなっています。

今年8月にアメリカ・ロサンゼルスでの開催が予定されている世界大会「VALORANT Champions 2023」には、PACIFIC / AMERICASからMasters Tokyoへの出場権を得たチームの出場が決定。一方、EMEAチームは成績上位の3チームのみがChampionsへ進出することとなっており、EMEA1位のTeam LiquidでさえもChampions出場が確定していない状況となっています。

Masters Tokyoのプレスカンファレンスに登場したコーチ陣(出典:VCT Masters Tokyo Pre-Event Press Conferences

Masters Tokyoでは、Team Liquid / Fnatic / FUT Esports / Natus Vincereの計4チームが出場し、このうち上位3チームがChampionsへ出場することとなります。EMEA1位-2位であるTeam LiquidとFnaticはプレイオフからの出場となりますが、同地域のNAVIとFUTがプレイオフへ出場した場合にはLCQへ回る可能性も十分に考えられます。

Fnaticのmini、Team LiquidのeMIL、Natus Vincereのd00mbr0sの3名のコーチは、Masters Tokyoのプレスカンファレンスにて「Champions出場を逃す可能性があること」に対して苦言を呈しています。

miniコーチは「どういうロジックなのか理解できません。大会で優勝し、4チームが出場できることが決定したが、まだChampionsは確定していない。自分には理解できません。トップ2となり、LOCK//INも優勝し、LOCK//INを優勝したことで(プレイオフに)自分たちをねじ込んだ。サーバー外の自分にとってはあまり意味がないことですが、サーバー内の自分としては『トロフィーを獲ったんだぞ』という感じです」と不満を述べました。

さらに同氏は「それは試合自体には影響しませんが、試合外では、問題解決を考える脳が『それはあまり意味がない』となってしまいます。このことには慣れてしまった。もう3年もやっています。意思決定が自分の思い通りにならないことを分かっていますし、それを考えてもなんの意味も無いことです」と語りました。

NAVIのd00mbr0sコーチは、miniコーチの発言の後に続けて「彼が言ったことに続けたい。このイベントに進出し、一番下である4番目となったチームはすぐに戻ってLCQを戦わなければならなりません。かなり準備が短くなる。練習時間を多くとっているチームと対戦することになります。だからその点でも不利になると言えます。EMEAの4位となるチームには申し訳ないという気持ちがあります」とLCQを戦う場合の準備期間の短さについて指摘しています。

また、Team LiquidのeMILコーチは「Fnaticが負けると言うつもりはありませんが、LOCK//INで優勝し、リーグ戦を勝ち抜き、決勝に進出したが、この大会で4位になってLCQに出場しなければいけなくなる可能性もあります。それはまさにクレイジーです。Championsに進出するために、他のチームが不調となることを祈っているようなものだと思います」とシステムの不満点を明らかにしました。

miniコーチはeMILコーチの発言の後、今回の状況に対して「LOCK//INでは互いに良いランとなるように祈っていたのに、今回はお互いに負けることを望んでいるようなものです」と述べています。

LOCK//INでの優勝、レギュラーシーズンでも全勝を記録したFnaticをTeam Liquidが決勝で破るという波乱も起こったVCT EMEA。非常に厳しい戦いになることが予想されるMastersですが、Championsへの切符を手にするのはどのチームとなるのでしょうか。

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コメント

コメント一覧 (100件)

  • FNCにもLCQ落ちの可能性があるのは草でしかないけどこれも天下のRIOT様が決めた事だから逆らえないんだよね

  • そもそもマスターズ1回しかない今年に限ってはチャンピオンズの存在が蛇足でしかない
    長いリーグを戦ってきたメタの頂点のこの大会の覇者が2023のチャンピオンでいい

  • 中国枠は例え0勝でもチャンピオンズ確定の上LCQで更にもう1枠追加されるという素晴らしすぎるRIOT様のルールに従えばいいんだよ

  • え?中国3枠も貰ってたの?
    これでマスターズ0勝だったら笑っちゃうね
    いや笑えんか

  • 中国3枠もあるの?2枠くらいかと思ってたわ
    流石に優遇されすぎてない?
    LOCK//INで優勝しても、リーグ戦優勝してもLCQの可能性があるってなんだよw

  • 中国は国際大会での実績は皆無だけどマスターズ2枠+LCQ1枠でチャンピオンズ3枠も現時点で確定してるという盤石の体制

  • 中国サービス開始のプロモ要員なのは否めないけど初出場でDRXにここまでやれるなら文句ないわ
    パシフィックとかアセンションで枠争いされたら日本やばいし

    • それはEDGが初めて世界大会でた時も言われてただろ、初出場なのに凄い!って。まずは初勝利してからよ

    • 初見殺しで勝てないのもなんかな
      リーグだと戦略手薄で通用しないやろ
      相手t1のカンカン対策上手くてやっぱりリーグ戦で戦った人たちは対応凄いなって思ったわ

  • 中国をパシフィックに混ぜたらZETAやDFMは一生リーグ抜け出来ないけど大丈夫?
    中国は中国でやってもらった方がいいんじゃない?

        • 総合的に見たら普通にEDGの方が全然強いよ。国内ずっと勝ち続けて1回ASEに負けたあとすぐまた勝ってるし

        • 強いのはわかるが国際戦、1勝もできないのなぜなんだろうな
          対応力と戦略かな

        • 慣れはでかいと思う。あといろんなタイプの戦い方とどれだけ試合形式でやってこれてるかとか。

        • で、いつになったら中国チームは国際戦で1勝目をしてくれるんや

    • 今日の試合見る限り今までの中国と特に変わりないんだが?
      フィジカルゴリ押しで刺さったらラウンドを取るけど連携の精度や戦術が乏しいから結局試合は落とす、みたいな
      今回も普通に0勝で終わる可能性大だと思う

    • どこそこに善戦したから〜っていつもZETA信が言ってることと変わらんやん
      中国信者w

  • そもそもEMEAも他リーグと同じく「リーグ上位3チームがChampions出場」じゃダメだったんか?
    なんでMastersの枠多いってだけでChampions出場チームの決め方変えるのかがわからん

  • 以前から思っていましたが英訳がかなり稚拙ですね。

    Miniの発言部分ですが、
    「いったいどういうロジックなのでしょう。私たちがLock-Inで優勝し、4チームが出場できるようになったことで、自分たちはChampionsが確定しなくなりました。LOCK//INに優勝し、リーグでTop2にもなりましたが、これでは優勝が台無しです。”ゲームの外にいる私”の意見では、優勝にはあまり意味がありません。もちろん、ゲームの中にいる私は「みんな、トロフィーを勝ち取るぞ!」という気持ちでしたが。

    この結果は、ゲーム内では私たちに影響を与えていませんが、ゲーム外では論理的に「LOCK//IN優勝は重要なことではない」と考えています。」

    といった内容です。

      • ほんと、機械翻訳のまんまみたいな文章で読みづらいよね、海外のこと記事にしてる時不自然な文多い、
        ライターさんももっと真面目に仕事すればいいのにね

        • まあ自分の訳文も読みづらいですが、We screwed it ourselvesを、プレイオフに捩じ込んだ、と訳すのは明らかに誤訳なんですよね。優勝したことが結果的に自分たちを苦しめている、という意味合いなので。
          最近はChtaGPTとかで簡単に精度の高い翻訳ができるので活用して欲しいですね。

    • そういう意味だったのか
      記事のコメントだとメンタル疲れてんのか?と思ったわ

  • この発言からもEMEA4位のNaViのコーチとしては本来自分たちだけがLCQに行くべきと思ってるだろうし、これでTLかFNCがLCQ落ちしたらひと悶着起きそう

  • クソだるいことになってるじゃん。ちょっと枠多いところあるから分けてあげない?

  • CSGOのゲームシステムをパクったのに大会形式をパクらずにプレイヤーに迷惑をかける素晴らしいRIOT様による素晴らしいゲーム、それがVALORANTwww
    余りにも惨めすぎるからちゃんろValoファンはRiotに泣きながら苦情を送るんだぞ

  • この話EMEAリーグでの4位がLCQって話かと思ったら、Masters TokyoでのEMEA内での4位って事なのかよw
    最高にクレイジーだな

  • まぁでも競技シーンってそういうもんでしょ
    eでもsports名乗ってるんならリスペクトは持つべきだけどリージョン内で仲良しごっこするのはなんか違うと思うわ

    • そもそも中国資本に魂売ったRiotさんが作ったゲームの競技シーン見てる時点で「中国枠減らせ!」は滑稽すぎる
      どんなに中国勢が酷い成績残そうが今後中国枠はさらに増える可能性だってあるからな、それを食い止めるにはテンセント買収するしかないよ

  • テンセントにおいしい思いさせてもらってるRiotに対して中国枠減らせ!は笑う
    マスターズだって3枠でよかったくらいなのに2枠におさめてくれた懐の深さに感謝するべきなのに

  • そもそも他の地域はリーグ形式で多くの試合こなしてほとんどの手札晒すことになるから、情報戦ではCNのほうが有利なのが不公平感ある

  • いや負けを望めばよくない?
    リーグ中も明言しなかっただけでこの試合は負けてくれ!!って思ってたでしょ

  • この記事で中国リージョン批判できるの凄いな、両チーム結構頑張ってたのに

  • 中国に3枠渡すくらいなら他のマイナーリージョンにでも1枠渡せよとは思う
    同じような戦い方とメタのチームが3つあっても何も面白くない

  • 他国は地域リーグで枠を争うのに中国だけは自国トーナメントのみで枠が確保されるってあまりにも歪だよな

    • 別に自国リージョン持つのはいいんだけど枠数おかしいんだよ。championsが多くて2枠であと他リージョンで調整したらいいよ

  • 中国2,3枠よりEMEAの仲良しごっこの方が気持ち悪いだろ
    リスペクトとかそういう話じゃないよこれ

  • まず中国排除して運営がEAくらいゴミになるか現状がいいか選べよ
    それから石を投げなさい。

  • リーグTOP3はchampionsもそのまま通過っすwってしておけばこんな事にはならないのに。
    あくまでもmasters4枠は優勝のおまけだから、「4位でもmastersは行けるよ、でもchampions行きたかったら3位になってね」で済んだ話だろ

    • マスターズとLCQの間が狭いんだからそれじゃ済まねえだろ
      それに4位のチームがマスターズ優勝してもLCQ突破しないとチャンピオンズ出れないとかいう意味わからんことになりうるだろ
      その場合決勝まで行ってるからLCQもかなり不利になるのに

  • masters参加チームの中から一チームだけLCQに落ちるの流石に可哀想
    別にどこに何枠割こうが去年まで日本1枠だったし文句はないと個人的には思ってるけどkickinとリーグ3位は確定ですってして欲しかった
    来年からkickinなかった?分の切り捨てなのかもしれないけど

  • そもそもChampionsする必要あるか?
    1回のリーグ戦で2大会の出場チーム決めるの意味不明すぎだろ
    せめてChampionsはもう一回出場チーム決め直せよ

  • nAtsが一昨日の配信でこの件について「自分たちが勝てばいいだけだよ」って言ってたのはさすがだなと思った
    なんでここまで登ってきたコーチたちが負けを望むっていう典型的敗者のメンタリティ持ってんだろうか

    • ライバルチームのコーチが兄弟だったり親友だったりするからなぁなぁになるのもしゃーない
      Americasみたいにもともとバチバチやってたところがまとめられてるわけでもないしね

  • 日本の国際戦成績 12勝 リーグ 5勝
    中国の国際戦成績 0勝
    日本より中国のほうが強いらしいぞ

  • 普通にEMEAリーグの4位がLCQ行きかと思ってたから驚愕してる
    それならシングルエリミだったとはいえロックイン優勝した地域に+1枠の方がまだ納得できるわ

    • 4位がマスターズ優勝してもLCQ出ないといけないシステムにするわけないじゃん…

    • 中国チームが結果出せばいいだけだな
      過小評価とかいいから勝てよってだけの話

    • 自分たちのスクリムの結果でdfmがzetaより強いって言ったり、gesがパシフィックで最強って言ってた方ですか?

      • DFM、リーグ全敗
        GES、プレイオフにも進めず

        相当見る目がある方のようですね

  • 枠数パシフィック1中国1、AMERICAS4、EMEA3、ロックイン1でいいだろ
    優勝したこともないのにパシフィック雑魚すぎる

  • パシフィック雑魚すぎて萎えた
    アジア最強DRXとかいってEGにガン処理されてて恥ずかしくなる

      • 絶対という程のレベル差は現実の試合ではまるで見受けられなかったね
        どっちが勝ってもおかしくなかったし再戦したらどうなるか全くわからない内容
        T1がもしプレイオフ進出したらEGと共に台風の目になるかもしれない

  • LCQの枠欲しいからパシフィックのチームに優勝してほしかったけどEGやNRGの強さ見ちゃうと無理ゲーだと理解した

  • ずっとパシフィック見ながらレベル低いなあって思ってたけど正しかったようだな
    PRXは強いチームだけど他の地域のトップチームはフィジカルと戦術兼ね備えてるから厳しいな
    DRXのフィジカルは85点くらいだから勝てたけどAMERICASEMEAのチームは90点以上ある

    • しかもPRXはsmthが欠場濃厚だからなぁ
      smthいなかったlock inやリーグ序盤のPRXを見る限り絶望的だよ

  • valoリリースしたときはLoLプレイヤー以外はみんな「riot最高!!プレイヤーやコミュニティの意見聞いてくれるしvalveのcsgoより素晴らしい!!」って言ってたのに3年たったら手のひらクルクルしてるのウケる

  • Tencentに魂を売ったRiotに何を言っても無駄だろwww
    Riotは中華企業なんだから君たち中華企業のしょぼいパクリ電化製品とかみても「まぁメイドインチャイナだしな」って思うでしょ?
    そういう気持ちでRiotを見ないとダメだよ

  • 公式キャスターのyueはやってるゲームがヴァロ、原神、雀魂だぞ
    これらの共通点は中国
    ここまでやるしかないんや

    • それは国関係なくて草
      ゲームが面白いからであって中国だからやろうってなるか普通?

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