
8月15日、「VCT 2026 Pacific Stage 2」プレイインDay3が行われ、Sharper EsportsがDetonation FocusMeに2-1で勝利しました。試合後、SPのNIZ選手とMYMコーチが記者会見で試合を振り返りました。



── まずは、本日の試合を振り返っての感想をお願いします。
MYM:今日の試合は、本来ならもう少し楽に勝てた試合だったと思います。ただ、3マップ目ではかなり多くのミスをしてしまいました。
自分たちにかなり流れが来ていたのに、それを手放してしまいましたし、タイムアウトを取ったあともラウンドを落とし続けてしまいました。1、2マップ目でもピストルラウンドをかなり落としていて、それが特に2マップ目では響いたと思います。
ただ、DFMもすごく良いプレーをしていたと思います。撃ち合いもかなり強かったですし、僕たちが1人でプレーしてしまったときには、しっかりとそこを咎めてきました。
NIZ:僕たちは少し気持ちが入りすぎていたと思います。特に3マップ目は「絶対に勝ちたい」という気持ちが強すぎて、コミュニケーションがかなり乱れてしまいました。
もっと普段通りに、しっかりコミュニケーションを取れていれば、もう少し楽に勝てたと思います。
── エコラウンドでは、チームとしてプレッシャーにどのように対応できていたと感じていますか?
MYM:エコラウンド自体への対応はかなり良かったと思います。DFMがどういうプレーをするのかも、ある程度理解できていました。ただ、先ほども言ったように「勝ちたい」という気持ちが強すぎて、自分たちでプレッシャーをかけてしまっていました。
そのせいで、クリアリングすべき場所を確認しなかったり、自分たちから焦ってプレーしてしまったりしました。今日のコミュニケーションも少し乱れていて、そこが苦しくなった要因だったと思います。
── 今日のタイムアウトでのコミュニケーションは、普段の試合と比べて何か違いはありましたか?
NIZ:基本的にはいつもと同じだったと思います。コーチはいつも「自分たちは何をしたいのか」といったことを確認してくれますし、普段の試合でも自分たちが抜け落としてしまう部分を指摘してくれます。今日もそこは普段と変わらなかったと思います。
── 個人の自信という面では、ウォームアップ時と比べて、実際の試合のテンポをどのように感じましたか?
MYM:今日は1マップ目の序盤で、チーム全体が少し緊張していると感じました。ステージに上がる前からそれは感じていたので、僕はみんなを落ち着かせようとしていました。
1マップ目を取ってからは、全員がかなり普段通りの状態に戻ったと思います。ただ、最後のほうではまた少し気持ちが高ぶりすぎてしまいました。
── 試合前の時間では、チームのエネルギーや集中力をどのようにコントロールしていましたか?
MYM:僕はずっと、「自分たちはアンダードッグなんだから、失うものは何もない」と伝えていました。ただ自分たちのゲームをして、自分たちが持っているものを全部見せようと。
僕たちはこの瞬間のために1年近く練習してきました。だから、勝つことばかりを考えるのではなく、練習と同じようにプレーして、自分たちが積み重ねてきたものをみんなに見せようと話しています。これは試合前にはいつもチームのみんなに伝えていることです。
── チーム全体のスペーシングを支えるために、個人としてどのように役割を調整していましたか?
NIZ:自分の仕事を普段通りやっていただけだと思います。例えばリコンを使うときも、「ここに欲しい?」「こっちに欲しい?」というように、味方に必要なものを聞きながらプレーしています。
特別なことではなく、自分がやるべきことをやって、味方が何を必要としているのかを確認するようにしていました。