4月5日、「VCT Pacific 2025 Stage 1」のDay7が開催されました。第2試合ではZETA DIVISIONがRex Regum Qeonに0-2で敗北、今大会の成績を1勝2敗としました。
本稿では、試合後記者会見でのインタビュー内容を掲載。SyouTa選手とXQQコーチがインタビューに登場し、試合の振り返りや現在の課題について語りました。


―― 本日の試合の感想をお聞かせください。
SyouTa:今日は細かな部分の撃ち合いで負けてしまったシーンが特に多かったと思います。
XQQ:スプリットに関しては、相手の攻撃スタイルが僕らにとって普段とは違う戦いをされ、それになかなか適応できなかったと思います。ヘイヴンは良いスタートを切れましたが、防衛でのクラッチやちょっとしたミスでラウンドを取られてしまいました。
―― 今回選択されたマップについて教えてください。
SyouTa:自分は選手側の感想になってしまうのですが、マップに関してはコーチとIGLにお願いしている感じです。自分たちはどのマップが来ても自信を持ってやれるように普段から練習してきているので、マップピックに関しては何も問題はなかったです。
XQQ:今日のマップドラフトに関しては、RRQ側がロータスとパールをBANしてきたのが予想外ではありましたが、僕たちの得意マップであるスプリットを選べました。マップ選択の段階ではそこまで悪くはない感触でした。ただ、僕らがスプリットをある程度プレーしている中で、ヘイヴンでもそうですがRRQ側の対策を感じる部分があったので、そこを上回れなかったのは悔しいところです。
―― ヘイヴンではアイソ・ヨル構成ではなく、ネオン構成を採用した理由を教えてください。
XQQ:構成に関しては選手たちのマッププールやこれまでプレーしてきた構成に合わせているので、しっかり理由はあるのですが、今日負けた敗因として構成を挙げることはないだろうと僕は思っています。特にヘイヴンの防衛側はこちらがミスをして取られたラウンドがかなり多かったので、2デュエリスト構成だったとしても同じような結果になっていたと思います。
―― 12月のRiot Games ONEでインタビューさせていただいた際に、2025シーズンはかなりタイトだというお話がありましたが、現在シーズンに入っていかがでしょうか。
SyouTa:自分はリーグに入って初めての年になるのですが、疲労がすごく溜まりやすいと感じました。
XQQ:スケジュールに関してタイトなのは事実ですが、やはりそれに適応しながらシーズンを過ごして行かなければいけないということもあり、KickoffからStage2まで1年間を通して、ほぼ半年間くらいは韓国で生活して、オフラインの大会に通うということがPacificにおいてのプロ選手の必須になっています。やはり選手たちの状態を見ている限りだと、特にSyouTa、Xdll、CLZに関しては今年度が初めての韓国生活ということもあり、ちょっとストレスが溜まっていたりなど、そういう部分で解消が難しい部分は多いのですが、僕たちのストレスや疲労を解消させてくれるのは勝利でしかないと思うので、今回敗れてしまったのですが、また勝利を目指して頑張りたいと思います。
―― ヘイヴンはかなり惜しい試合になりましたが、どういった所で苦戦したのでしょうか。
XQQ:この試合を惜しいと表現してくれるのはすごい有難いです。僕たちが練習である程度行なっていたものが攻め側から結構崩れてしまっていたということもあり、防衛側でのアイソ・ヨル構成に対してはULTが完全に貯まるまでまともにプレーできるのが2ラウンドしかなかったのですが、その2ラウンドでこちらがミスをして不利な状況になってしまい、そこから勝ちをもぎ取れなかったのが大きな要因かなと思います。