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「1年かけて開発されたチートをわずか1時間で無効化した」―Riot Gamesの対策チームがチート開発者との攻防を報告、削除を免れるため約80万円の賄賂提示も

NEWS 2024.11.08 20 COMMENTS
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強力なチート対策で知られるRiot Gamesですが、同社のチート対策チームが「VALORANT」と「League of Legends」向けのチートツール開発者と繰り広げた攻防が話題となっています。このチートツールは、Riot Gamesの高度なアンチチートシステム「Vanguard」を回避するために約1年をかけて開発された「スプーファー」と呼ばれるものでしたが、わずか1時間で無効化されたことが明らかになりました。

彼のスプーファーを1時間足らずで完全に無効化しました ¯\(ツ)

@ItsGamerDoc

Riot GamesのアンチチートアナリストであるGamerDoc氏は、自身のXでこのスプーファー*¹を約1時間で無効化したと報告。同氏が公開したチート開発者とのDiscord上でのやり取りのスクリーンショットによると、チート開発者は今回の対応に対して驚きや怒りを露わにし、削除を免れるために懇願や賄賂の提案まで行ったことが明らかになりました。さらに、チート開発者は5,000ユーロ(約80万円)の賄賂を提示する一方で、GamerDoc氏に「リスペクトする」とも述べるなど、複雑な感情を示しています。

*¹スプーファー(spoofer):ゲームやアプリケーションで不正を行うために、ユーザーのデバイス情報やネットワーク情報を偽装するツールのこと

GamerDoc氏はこの一連のやり取りについて「彼は1年かけてLEGOの“傑作”を作り上げたのに、私が1時間でそれを壊しました。その結果、彼は怒りから懇願、そして『リスペクトするよ、兄弟』といった発言や賄賂の提案まで、あらゆる感情を見せながら、持っている最高のLEGOセットを差し出してきています」と、チートツールをLEGOに例えながらチート開発者との一連の出来事をユーモアを交えて語りました。

今回の出来事は、ゲーム業界におけるチート開発者と対策チームの絶え間ない戦いを浮き彫りにし、Riot Gamesの強力なアンチチートの有効性を再認識させるものとなりました。今後もチート開発者と対策チームとの攻防はイタチごっこのように続いていくと思われますが、果たしてどのような展開を迎えるでしょうか。

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8月13日 更新
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