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「Pay to Win」スキンを作らないための秘訣とは?VALORANT開発チームが重視しているポイントを明かす

2023.05.30 20 COMMENTS
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Riot Gamesは5月30日、VALORANTのスキン開発において「ペイ・トゥ・ウィン」スキンを作らないための秘訣を明かした動画をYouTubeにて公開しました。

ペイ・トゥ・ウィン(Pay to Win)とは、アイテム課金を利用したプレイヤーにゲーム上における優位性を与えるというもの。公開された動画ではVALORANTの開発チームメンバーが登場。スキンを開発する際、競技の公正さのために重視しているポイントが明かされました。

  • 装備してすぐどの武器か識別できるか
  • 地面に落ちているとき第三者視点でも分かるか
  • 射撃音はベースの武器に対し、同様の感覚で聞こえるか
  • 観戦中にも味方の武器が分かるか
  • ベースの武器のアニメーションに合っていて、射撃タイミングが分かりやすいか
  • オーディオも大事な要素で、射撃 / リロード / 装備のどれもうるさすぎないように
  • マズルフラッシュはオリジナルと同じ形か
  • 派手なエフェクトは好きだけど、プレイに支障をきたしたくない(PC負荷)
  • 派手すぎて周りが見えなくなるフィニッシャーも避けたい

最後に開発チームは「僕らが気付けなかった問題の報告は有り難いです。お知らせいただければすぐに直します」と述べ、スキンに問題が生じた際の報告を呼びかけています。

今年6月2日で正式リリースから3周年を迎えるVALORANTですが、バトルパスも含めると現在100種類を超えるスキンが登場しています。今後どのようなスキンがリリースされていくのか、引き続き注目が集まります。

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6月29日 更新
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