「VALORANT Champions Paris」日本時間9月28日に行われたプレイオフにてPaper RexはFNATICに1-2で敗れ、ローワーブラケット準々決勝に回ることとなりました。試合後、Paper Rexのメンバーが記者会見で試合を振り返りました。
── まずはロータスの後半について伺います。タイムアウト後、オールインのラウンドを仕掛けましたが、うまくいきませんでした。あのとき何が起きていたのでしょうか?
alecks:正直、具体的なコールは覚えていません。たしか2回タイムアウトを取って、1回はCに行くという選択をして、2回目が何だったかは思い出せないのですが……基本的には落ち着こうとしていたんです。でも上手くいきませんでした。
f0rsakeN:Boasterのオーディンに対応できませんでした。相手はほぼ毎回Aに3人を置いていて、僕たちは片側に寄りすぎてしまいました。普段は選手それぞれが主体的に動けるのですが、今回は緊張からか全員が同じ方向に流れてしまいました。修正できる課題だと思うので、しっかり取り組みます。
── alecksコーチへ。今後の準備はどんな感じになりますか?
alecks:この試合を見直して、ツリーのオーディンへの対処を考えます。それからTeam Hereticsは別の構成を使っています。なので、まずHeretics が何をやっているかを見て、そこから考えます。
── alecksコーチへ。多くは戦略やメカニクスの問題だったと思いますが、同時に意志のぶつかり合いでもあったように感じました。ラウンドが上手くいかない時や、逆に高揚感が行き過ぎた時、チームのメンタルをどう整えていましたか? この対戦での感情のマネジメントは、どんなプロセスだったのでしょうか?
alecks:うーん、上手くやれなかったと思っています。修正し切れなかったから。だからもっと明確なプランが必要でした。そこは私が彼らを失望させた部分だと思っています。次に起きることは正確に分かっていたのに、実行できなかった。ショットも当てられなかった。つまり両方が重なったんです。ただ、もしまた当たる機会があるなら、同じことは二度と起こさないようにします。
── f0rsakeN選手へ。普段はコントローラーですが、今回はウェイレイもプレーしました。別ロールをやる時の経験や感覚をどう表現しますか?
f0rsakeN:僕にとっては楽しいですね。敵を倒してTPで戻れるし、スローのスキルもすごく好きです。ウェイレイは今でも本当に強いと思っています。とても気に入っています。

── ロータスについてですが、トロントで勝った時にもFnaticと当たって、14-12という拮抗した展開でしたよね。でも今回は、守備は説得力があったのに攻撃で苦しんだように見えました。問題が出てきた時、すぐに認識できた課題は何でしたか?
alecks:まず第一に、Boasterのオーディンへの対処が非常に下手でした。第二に視野を狭め過ぎていたと思います。チーム全員がマップの片側に寄ってしまって、そうあるべきではありません。
普段うちの選手たちは、自発性の問題はなく、みんな自分で状況判断して動けています。でも今回は少しナーバスになっており、皆が皆を追いかけるような形になってしまいました。もっと自分を信じて動いてほしかったと思います。これらは直せることだと思っています。今夜、必ず取り組みます。
── something選手へ。少し明るい話題で。バインドあなたが創造性を発揮できるマップに見えました。練習や試合で見せているデュエリストとしての表現力、特にヨルであなたのクリエイティビティやスキル表現をどう広げてくれているか、そしてChampionsという舞台で使い込むことで、あなたがどう革新し、成長したと感じているかを聞かせてください。
something:最近はどんどん難しくなってます。相手の準備が進み、僕のデータも増えているからです。でも全体としては、どこでもオペレーターを持てるし、チームをより助けられる。そういう点はあります。ただ、さっき言ったように、難易度はどんどん上がっている。それが今の正直なところです。

── Jinggg選手へ。ちょうど4年前の今日、あなたはPRXに加入しました。この4年間、あなたとチームメイトは栄光も敗北も経験してきて、そして今、5年目を迎えようとしています。仲間たちや応援してくれる観客に、今伝えたいことはありますか?
Jinggg:まずチームメイトへ。みんなとプレーできることは本当に喜びです。この4年間は楽しくて最高でした。ファンの皆さんには、勝っても負けてもずっと応援し続けてくれてありがとうと言いたいです。総じて、とても感謝しているし、PRXにいられて本当に幸せです。
── alecksコーチへ。Fnaticは緊急のサブとしてDoma選手を、文字通り一晩で起用が決まった状況でしたが、今日勝利を収めました。直近(Masters Torontoの決勝)の対戦と、今日の対戦を比べて、Fnaticのプレーに何か変化は感じましたか?
alecks:あまり変わっていないと思います。Fnaticは良いチームです。世界王者が何人もいて、コーチングも良く、Miniが築いた非常に優れたシステムもあります。その上で、Domaは彼らにとって完璧な選択だと思いました。選手たちを知っているし、Alfajerと全く同じ役割にそのまま入りました。非常に良いプレーをしていたし、全く緊張していないように見えました。素晴らしかったと思います。
それから、僕らが相手のやることを分かっていたという事実は、相手が大きくは変えていないことを意味します。それでもやり切ってくる。つまり、とても良いチームを作っている、ということです。
── ローワーブラケットに回って、誰が相手でも勝ち上がって決勝へ行くためにはガントレットを抜ける必要があります。これからの障害は何だと見ていますか? また、今日負けたにもかかわらず勢いを維持して、ローワーからのランを作っていくことにプレッシャーは感じますか?
alecks:大したことじゃないと思っています。もちろんみんな勝ちたい。それは真実です。でも僕はいつも彼らに言ってるんです。最終順位は本質的には重要ではない。プレイオフに入れば、何でも起こり得る。そして今日、そういうことが起きました。
準備に満ちた自信を持って試合に入らなければ、時にこういうことが起きます。VALORANTは浮き沈みが激しいゲームです。もちろんベストを尽くしますし、明日はもっと良いプレーができると思っています。
── alecksコーチへ。Fnaticが緊急サブで臨むというニュースが、相手を過小評価することにつながり、今日の内容に影響したと思いますか?
alecks:絶対に過小評価はしていません。もししていたら、蹂躙されていたと思います。まず、Domaは過去に大きな大会、決勝でもプレーしたことがあることは誰もが知っていると思います。つまり経験があります。そして、他の選手たちももちろん見くびれない。システムが良ければ、細部はそこまで重要ではありません。だから僕らは、とてもハードな試合になると分かった上で試合に臨んだし、実際とてもハードな試合でした。
── ディサイダー(最終マップ)で失速した原因は何だと思いますか?
something:僕個人としては、ここ数試合、自信が持てていません。理由は分かりませんが、直さなければいけません。
全体としては、何をやるべきか分かっていたし、どうカウンターするかも把握していました。でも、Aに対して相手をかなり尊重し過ぎてしまって、サイトを取ってもポストプラントを活かせませんでした。改善すべき点が多いと思います。