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VALORANT、次回パッチ11.02でゲームエンジンを「Unreal Engine 5」に移行─フレームレート(FPS)向上、パッチダウンロード速度などが高速化

NEWS 2025.07.26 10 COMMENTS
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Riot Gamesは7月26日、次回アップデートとなるパッチ11.02にて、VALORANTのゲームエンジンを「Unreal Engine 5」へ移行することに伴い、詳細情報を公開しました。

現在VALORANTは、Epic Gamesが開発する「Unreal Engine 4」をベースに運用されていますが、昨年10月には、最新バージョンである「Unreal Engine 5」への移行計画が発表されていました

今回公開された動画によると、ゲームプレイにおける見た目や操作感、定点位置などに大きな変更はないものの、エンジンレベルでの最適化が施されたことで、フレームレート(FPS)の向上やパッチのダウンロード速度の高速化など、複数のパフォーマンス面で改善が見込まれています。

パッチ11.02は7月29日にリリース予定。通常よりもダウンロードサイズは大きくなるものの、インストール後のゲーム本体のディスク容量はUE4環境の約半分になるとされています。また、今後の開発においてもUnreal Engine 5の導入により、さらなる拡張性や新機能の実装が可能になると見られています。

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7月18日 更新
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