「VCT 2024 Pacific Stage 1 – Group Stage」出場選手の個人戦績一覧
4月29日、「VCT 2024 Pacific Stage 1」のグループステージが終了しました。
本稿では、出場選手の個人成績(VLR.gg参照)をランキング形式で紹介します。
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目次
VCT 2024 Pacific Stage 1 – Group Stage|出場選手の個人成績
平均コンバットスコア(ACS)
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順位 | プレイヤー | エージェント | ラウンド数 | ACS |
---|---|---|---|---|
#1 | 🇰🇷 BuZz DRX | 245 | 254.2 | |
#2 | 🇵🇭 Jremy TS | 338 | 247.3 | |
#3 | 🇯🇵 Meiy DFM | 284 | 238.3 | |
#4 | 🇷🇺 Jemkin RRQ | 244 | 236.4 | |
#5 | 🇯🇵 Dep ZETA | 299 | 234.6 | |
#6 | 🇰🇷 Mako DRX | 245 | 230.8 | |
#7 | 🇰🇷 t3xture GEN | 326 | 223.7 | |
#8 | 🇰🇷 Sayaplayer T1 | 329 | 221.9 | |
#9 | 🇮🇩 Lmemore RRQ | 244 | 221.6 | |
#10 | 🇹🇭 sScary BLD | 294 | 220.4 |
キル/デス比(K/D)
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順位 | プレイヤー | エージェント | ラウンド数 | K/D |
---|---|---|---|---|
#1 | 🇰🇷 Mako DRX | 245 | 1.47 | |
#2 | 🇰🇷 BeYN DRX | 245 | 1.30 | |
#3 | 🇷🇺 Jemkin RRQ | 244 | 1.26 | |
#4 | 🇰🇷 BuZz DRX | 245 | 1.24 | |
#5 | 🇮🇩 mindfreak PRX | 233 | 1.20 | |
#6 | 🇰🇷 Foxy9 DRX | 245 | 1.20 | |
#7 | 🇲🇾 d4v41 PRX | 233 | 1.18 | |
#8 | 🇰🇷 t3xture GEN | 326 | 1.17 | |
#9 | 🇯🇵 Laz ZETA | 299 | 1.16 | |
#10 | 🇹🇭 JitBoyS TLN | 284 | 1.16 |
キル・アシスト・生存・トレードキル / 総ラウンド数(KAST%)
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順位 | プレイヤー | エージェント | ラウンド数 | KAST% |
---|---|---|---|---|
#1 | 🇰🇷 BeYN DRX | 245 | 85% | |
#2 | 🇮🇩 mindfreak PRX | 233 | 80% | |
#3 | 🇲🇾 d4v41 PRX | 233 | 80% | |
#4 | 🇰🇷 Mako DRX | 245 | 78% | |
#5 | 🇰🇷 BuZz DRX | 245 | 78% | |
#6 | 🇵🇭 invy TS | 338 | 78% | |
#7 | 🇮🇩 f0rsakeN PRX | 233 | 78% | |
#8 | 🇷🇺 something PRX | 233 | 77% | |
#9 | 🇰🇷 stax DRX | 245 | 77% | |
#10 | 🇯🇵 SugarZ3ro ZETA | 299 | 77% |
アシスト/ 総ラウンド数(APR)
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順位 | プレイヤー | エージェント | ラウンド数 | APR |
---|---|---|---|---|
#1 | 🇵🇭 invy TS | 338 | 0.50 | |
#2 | 🇰🇷 stax DRX | 245 | 0.46 | |
#3 | 🇯🇵 SugarZ3ro ZETA | 299 | 0.43 | |
#4 | 🇸🇬 lenne TLN | 69 | 0.42 | |
#5 | 🇰🇷 Munchkin GEN | 326 | 0.41 | |
#6 | 🇰🇷 BeYN DRX | 245 | 0.40 | |
#7 | 🇺🇸 Rossy T1 | 329 | 0.40 | |
#8 | 🇰🇷 Lakia GEN | 326 | 0.40 | |
#9 | 🇰🇷 Karon GEN | 326 | 0.39 | |
#10 | 🇰🇷 Estrella RRQ | 204 | 0.39 |
クラッチ数・成功率
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順位 | プレイヤー | エージェント | クラッチ数 | 成功率 |
---|---|---|---|---|
#1 | 🇸🇬 Jinggg PRX | 6/21 | 29% | |
#2 | 🇹🇭 JitBoyS TLN | 11/42 | 26% | |
#3 | 🇯🇵 Dep ZETA | 5/20 | 25% | |
#4 | 🇺🇸 yay BLD | 4/16 | 25% | |
#5 | 🇵🇭 Jremy TS | 7/29 | 24% | |
#6 | 🇰🇷 Foxy9 DRX | 8/34 | 24% | |
#7 | 🇰🇷 Munchkin GEN | 9/38 | 24% | |
#8 | 🇰🇷 iZu T1 | 8/34 | 24% | |
#9 | 🇬🇧 Russ GE | 7/29 | 24% | |
#10 | 🇲🇾 d4v41 PRX | 5/22 | 23% |
ヘッドショット率(HS%)
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順位 | プレイヤー | エージェント | ラウンド数 | HS% |
---|---|---|---|---|
#1 | 🇬🇧 Russ GE | 302 | 41% | |
#2 | 🇹🇭 JitBoyS TLN | 284 | 39% | |
#3 | 🇹🇭 Surf TLN | 215 | 39% | |
#4 | 🇮🇩 Lmemore RRQ | 244 | 35% | |
#5 | 🇵🇭 invy TS | 338 | 34% | |
#6 | 🇮🇩 mindfreak PRX | 233 | 33% | |
#7 | 🇷🇺 Jemkin RRQ | 244 | 33% | |
#8 | 🇯🇵 SugarZ3ro ZETA | 299 | 33% | |
#9 | 🇮🇳 Lightningfast GE | 302 | 33% | |
#10 | 🇰🇷 ban TLN | 284 | 33% |
参照元:VLR.gg
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コメント
コメント一覧 (64件)
meiy,dep,laz,suger以外の日本人で優秀な人早くチームに呼んでくれ
yuranは成長を感じれたがhiroronnがいまいち…
depとsugarzeroは日本の宝やな
beyn強すぎや
あらためてDepとMeiyは世界トップクラスだということがよくわかる
個人のなんの根拠もない主観と違ってデータは嘘をつかないからね
味方ベイトにしたりエコ狩りしたら上がりやすい数値もあるから一概には言えないよ
俺もDep,Meiyはパシフィック基準なら強い選手だと思うけど
最強のprxがACSに名前載ってないのは5人全員が上手いからスコアが分散されてるんだろうな
depとmeiyの個人技に頼るのやめようや
PRXみたいに全員が均等に活躍してるのが理想だよね
均等なPRXが特殊なんだよ
普通の強いチームはデュエをしっかり戦わせてそれをお膳立てする
1デュエしかやってないTS、DRXなんてほぼデュエが先に戦ってFKFDが発生する
2デュエやチェン入れるチームはまたちょっと歪むけどそれにしもPRXは各自で戦いまくり
Meiyとdepはデュエリストとして十分仕事を果たしているどころかワールドクラスだな
CL%: 4%
CL: 2/50
これじゃ勝てないよw
日本人でイニシエーターと言えば!っていう選手がいないんだよな
国内上位だって世界で戦えるとは到底思えない面子しかいないし
国内が人材不足すぎてフィジカル弱い選手が最終的にイニシに回されてるんだよな
デュエ>センチ>コントローラー>イニシの順で
割としょうがないからそこは長い目で見るしかないなとは思う。その間にヴァロが衰退してしまう可能性はあるけどそれこそしゃーない話だし。
逆に世界に対する実戦経験がほとんどなかったyuranhiroronがある程度(まだ足りないけど)存在感出せていたことは良かったんじゃないかな。
DFMとZETAの代わりにFLリーグ入りさせたほうがいい。dep,meiyより明らかに強いsyoutaと他のロールも全員上位互換なFLなら半分以上のチームには勝てると思うな
そのエサで大量に釣れる時期は終わった
このサイト、日本ageすれば永遠に釣れるよ
ちょっとでも日本のチームにポジティブだとキレちゃうやつがいるからなw
FLのファンを装ったアンチ
去年もアジアNo1デュエリストはdepだったからな
meiyもdepも宝の持ち腐れとしか言いようがない
日本人が海外移籍の例はほぼないからね
ACSで見たらdepが一位だっただけでレーティングで見たらスミスが圧倒的一位だしBuzz、sayaにも負けてたよ
PRXはみんなアグレッシブだからACS分散してスミス一位になれなかっただけでパシフィック最強のデュエはスミスだった
実際去年も今年もパシフィックでトップ5に入るかどうかってところが正確な評価だとは思う
対戦相手が違うから厳密に比較するのは難しいしZETAやDFMは後半の方が地獄だと思うよ
逆にTSやGENのメンバーはGEやBLDのボーナスステージ残してる
DFMと戦えないDFMが一番不利だけど
Depはダメそうな場面でもなぜか打ち勝ったりしてて神だったな
ACS見てデータはとか言ってるのおもろ
やっぱりdepが日本人選手の中ではぬけてるな
yayが地味にクラッチランキングに入ってるのジワる
クラッチ率は母数が1vxだから、早死には高くなりやすいし1v4とかで残ること多いと低くなる
Yay って人ヘッドハンターで毎回ワンピック取ってくれる人でしょそれでいてクラッチ率4位とかえぐいて!
クロウにフィジカルがあればすべて解決したのに
ZETAのクラッチキングはもういない
kickoffでbenkaiに2回1on1負けた時に思ったけどlazはFPSとして正しい動きしかできない(博打ができずに勝率の高い動きしかできない)のをbenkaiに完全に読まれてたからな
それがいいとこでもあるが悪いとこでもある
Lazの悪いとこってたぶんそれだよな
悪いというわけじゃないけど、読みやすく丁寧ゆえに遅い
個人技とか撃ち合いならトップクラスだけど、撃ち合い前のマクロIGLの攻防とかクラッチシチュの読み合いとかで負けやすい(ただクラッチシチュでも撃ち合いに持ち込めば逆に勝率高い)
lmemoreエグいなチームが圧勝してるわけでもないのにイニシでそこまでACS出るんか
レーティングで見たらlazdepか
zetaはmeiy引き抜けたりせんかな
糞あれるだろうけど
dep以下のデュエならいらんだろ
depをイニシにするの勿体なさすぎる
何やらせても強いdepをデュエに縛り付ける方がもったいないだろ
イニシエーターで強い日本人がいない以上depにイニシやらせてデュエとして結果出してるmeiyを据える方が賢い
depのデュエが最強なのはそりゃそうなんだけど、誰にも制御できないからある程度制御できるイニシやらせた方がいいと思うわ
天井は世界トップデュエに並ぶけどたまにするクソプが目に余る時がある
まあmeiyが来るわけないから関係ないが
meiyにお断りされたんだろうから無理でしょ
これからも実績のないアカデミーを昇格させてリーグで育成するしかないね
ZETA側が引き抜きたくてもDFMが手放さない気がするわ
14マップ中8マップでチェンバー使ってACSとKD高いから結果出してる!って高いの当たり前やろ
クラッチシチュエーション全体最多の50回で成功数たったの2て派手に酷いぞ
クラッチ率ワースト3位のベテラン枠のセンチネル要らんでしょ
そもそもクラッチ率なんてたいして勝敗に関係ないデータで語ってることが的外れ 野球の得点圏打率みたいなもんでサンプル少なすぎ クラッチが必要な時点で戦略で負けてるんだからどのみち勝てない
関係大有りだし十分なサンプル数だしで話にならんな
擁護するならもっとまともな擁護してくれよ
必死でlazさんを叩く粗探してクラッチ率かよ笑
このサイトが何をもってクラッチとしてるかわからんけど2v4と1v5とか難易度全然違うものを一緒にしてる不安定なパラメータだし、クラッチの試行回数が多いのは味方が人数不利を頻繁に作ってる証拠だし、そんな状況でK/D高いなら変えるべきは不利作ってる味方だよね?
クラッチ率にしか名前がないj0ngggさんをあんまり馬鹿にしてやるなよw
またPRXキッズが発狂してくるぞw
誰もその人を話題に出してなんかいないけど…
コイツには何が見えてるんだ?
チェンバーならKDでランクインして当然だと思ってるみたいだけどどういう頭してんの?lazを下げたい思いが先走ってないか?
ランクインの話なんかしてねえよ馬鹿?w
キル取るためのスキルセットなんだから数字は高めに出るんだよ
それなのに一番キル欲しい場面で負けまくってるのが問題なんだよ
やっぱこのゲームKAST%が一番大事だな
無糖十位が最高だと物足りない
makoがやっぱり強すぎる、クローヴ使い出したらどうなっちまうんだ
チェンバー使ってK/Dが高いの当たり前理論の奴はlazさん以下のスコアでチェンバー使ってたxccurateとban&スコア低いデュエ使いのことは完全に思考から外して批判してるからなあ…
逆に今のメタでチェン使う権利ある奴なんて世界でlazくらいしかいないのにな
同じくらいオペ当てるやつは10人くらいいるけどヘッドハンターのキルポテンシャルも備えてる奴lazしかいないし
まあそれでもサイファー構成やってほしいとは思うが、lazいない側を抑えられてないから
そらそうよだってそいつらはLazを叩きたいだけなんだから
KASTがほぼDRXとPRXのメンバーで埋まってるあたりこの2チームの連携力レベチだな
そもそも強いチームの方が上がりやすい指標だからね
あと後衛の方が上がりやすい
モクなんて普通にモク炊くだけでアシスト量産されたりするしKDで勝負してるデュエと違ってたいして関与しなくても生存してるだけで数字上がるし
KASTは高いから勝つスタッツじゃなくて勝ってるから高くなるスタッツなので同じ勝率の中で比較しないと意味がない
KDもその側面はあるけどそれより全然上
比較したいなら他リージョンの選手とどうぞ
個人成績の話なのにACSよりKASTが大事だのチェンバー使えばK/D上がって当然だの何が悔しいのか知らんが独自のアホ理論わめきちらすのやめてくれ
いくら対立煽りにしたってレベルが低すぎてきつい
jitboysつんよ
同時視聴1万しかいかなそうw
元のサイトでフィルター使ってエージェント毎とかで見るとさらに詳しく比較出来て面白かった。
状況も含めたすごいプレーで印象に残ってる選手もいるし、今数字では表せないチームへの貢献度とかも将来はAIとかより詳しく判定されるようになるんだろうか。
無理だね、5v5での貢献度はスキルより何より情報取り→プランニングだから
ノースキルでの情報取りもコールもどうやっても数値化できないからスタッツに残るにはミクロでの撃ち合いに貢献したかどうかだけ
試合見たやつと見てないやつ、見てるやつのランク(頭のよさ)で評価が変わるのはこういうとこ
そういうのも含めてAIで判定できるようになるのかもって話だろ
自称玄人の評価より長期的なスタッツ上のやつらで固めた方が強いのは確かw
個人の思い入れたっぷりの主観なんかより蓄積されたデータの方がよっぽど正確な評価値に決まってるからな
Lazにさん付けしてdepやhiroronのこと呼び捨てにしてるやつ終わっとるな