「VCJ 2024 Split 1 Playoff」Day2が終了、REJECTがFENNELを破り決勝進出、オフライン最後の一枠はSengoku Gamingが獲得

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3月13日、「VALORANT Challengers Japan 2024 Split 1 Playoff」Day2が終了しました。

本日行われたDay2では、REJECTがFENNELに2-0で勝利、Sengoku GamingがNORTHEPTIONに2-0で勝利を収めました。勝利したREJECTは決勝に進出、Sengoku Gamingはオフライン進出が決定し、準決勝でFENNELと決勝進出をかけて対戦します。Playoff Finalsは3月30日-31日に名古屋・ポートメッセなごやにて開催を予定しています。

オフライン試合スケジュール
Day1 – 3/30 (土):FENNEL vs Sengoku Gaming
Day2 – 3/31 (日):REJECT vs FL / SG

目次

VCJ 2024 Split 1 Playoff Day2 – 3月13日(水)試合結果

順位チーム勝敗MAPROUND
1FENNEL6-112-4197-148 (+49)
2REJECT5-210-6184-158 (+26)
3NORTHEPTION4-310-6172-167 (+5)
4VARREL4-38-6147-142 (+5)
5Sengoku Gaming4-38-8176-171 (+5)
6MURASH GAMING2-56-11175-186 (-11)
7SCARZ2-57-11185-197 (-12)
8IGZIST1-63-12111-178 (-67)
VCJ 2024 Split 1 Main Stage – 最終結果
  • FENNEL|0-2|REJECT
    • ロータス:8-13
    • アイスボックス:3-13
  • NORTHEPTION|0-2|Sengoku Gaming
    • サンセット:3-13
    • アセント:6-13

VALORANT Challengers Japan 2024 Split 1|開催概要

【ステージ概要】

  • Open Qualifier
    • 参加チーム数 :最大64チーム
    • 形式 :ダブルエリミネーショントーナメント形式、BO3
  • Main Stage
    • 参加チーム数 : 8チーム
    • 参加条件:Open Qualifier 各ブロック上位1チーム
    • 形式 :ラウンドロビン形式、BO3
  • Playoff
    • 参加チーム数 : 6チーム
    • 参加条件:Main Stage 上位 6チーム
    • 形式 :変則トーナメント形式、BO3 ※Semi Final、Grand FinalのみBO5

【日程】

  • Open Qualifier
    • 2024年 1月22日(月)、1月23日(火)、1月24日(水)
  • Main Stage
    • 2024年 2月3日(土)、2月4日(日)、2月10日(土)、2月11日(日)、2月12日(月)、2月15日(木)、2月16日(金)、
      3月2日(土)、3月3日(日)、3月8日(金)、3月9日(土)、3月10(日)
  • Playoff
    • オンライン:2024年 3月12日(月)、3月13日(火)
    • オフライン:2024年 3月30日(土)、3月31日(日)
  • マウス
  • キーボード
  • モニター
  • ヘッドセット
  • マウスパッド
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コメント

コメント一覧 (82件)

    • アイボもロータスもこれ!っていうメタ構成なんて今ないけど。 それ言うならRCの方がよっぽどオナ構成だよ。結局勝ってる時は何も言われず負けたら構成がーとか言われるけど、今日に関してはメタ構成でもRCと全く同じ構成でも勝てなかったくらいに撃ち合いに差があったよ。

    • なんでやたらジョイじゃなくてサイファーばっか使ってるのかわかんなかった

  • FLファン「FLは作戦隠してる。ガチならレイナなんて出すわけがない」
    RC「レイナの使い方教えたろか?」

  • FLはRCに2敗したしZETA、DFMより強いは断言できなくなったな
    流れが昨年のCR味出てきた

  • 昨年のFLはファンいなくてCRアンチが逆張りで応援してるだけのチームって感じだったけど
    今年は勝ち馬に乗りたいだけの人がイキってる感じでキツかったんだよな

  • RCはオフライン経験薄いのが不安要素ではあるなぁ。それでもなんとかしそうな気はするし、ぼちぼちアッパー側がちゃんと優勝してほしい。
    FLはSGにはまぁ負けないだろうし、グランドファイナルは良い試合になりそう

  • RCは構成毎回変わってるとはいえ、tier1チームとのスクリムで勝ったから使ってるって感じなのかな?あとやっぱりIGLするならデュエやらない方が良さそうねAkameは

  • Mainstage前はKR兄弟は勿論強いけどそこまで…ってイメージだったのが、エイムコーチのお陰もあってマジで全員強い

  • やっぱフィジカルが全てなんだよ
    韓国キャリーじゃなくてBrian Muto halsの日本人組もしっかり強いのが応援できる

  • RCはランク皆高いからなのか撃ち合いクソ強いな
    日本人がデュエとして2人共活躍してるのも良い

  • 去年も思ったんだけど、8チームで総当たりして6チームに絞ってからのプレイオフってあっさりしすぎてね?
    あれだけ長期間やったリーグ戦なんだったんだってなるわ

  • DerialyがFLの穴すぎる。
    まだスマーフとgonはいいけどセンチネルっていうチームで2番目に撃ち合いが強くないといけないやつがダントツで弱い

    • デリ強いときは強いけど波がヤバすぎるし何故かどこでもサイファー使わされてるせいで調子悪くてもフィジカルで切り開くしかなくなるのやばい

    • デリウィズの元Nthコンビが移籍後のそれぞれのチームで足引っ張ってる感ある…

  • 今のFLは2022のNAで優勝した後世界大会でPRXにフィジカルで押しつぶされた後おかしくなっちゃったThe Guardと似た何かを感じるわ。

    • めちゃくちゃ同意
      前座みたいな大会なのにわざわざオフラインやるのもたまげたわ
      暇人しか行かないだろ

      • オフライン行くやつ女スマーフしてるきしょい男とスマーフされたらゴミカス女しかいない

    • 名誉とか露出という面で言うとアセンション枠かかってなくても選手目線かなり重要だろ
      外野からするとどうでもいいんだろうけど

    • 周りが弱体化する中で弱体幅が小さかったFLが目立つと思ったら新生RCに叩き潰されてて草なんだよな。決勝はRC vs SGが見たい

  • 結局プレイオフは全部メインステージで負けた方が勝ってる?今までずっと言われてるけど再戦は負けた方が有利なのかな?

    • オープン予選も含めると、予選落ち予想もそれなりにあったnthも下馬評覆したといえる

    • 下馬評で言ったらSGもオフライン行くと思ってなかったよ
      開幕直後はFL RC SZの三強でSG評価され始めたのSZ倒したあたりからだろ

      • SGは双子強いのわかってたから前評判は3~4番手くらいの立ち位置だったぞ
        VLはオフシーズン酷かったから本当に期待されてなかったのとnthは全員入れ替わって謎だったけど

  • FLの「ランクをしすぎると動きがランクになって勝てない理論」は完全にRCに叩き潰されたな、tier2はフィジカルと基礎が強いのが正義だわ

    • ランクはランクのメタをつけば勝てると思ってるのか
      ランク、スクリムともに通用する動きを作り上げればいいだけ
      それでミクロが養われるのだろうに
      その発言がマジなら伸びしろねえな

  • 個人的にはsplit1,2の順位ごとにポイント付与して総合ポイント1位はアセンション直通、2位はアセンションに出るためのLCQに出るみたいにしてもいい気がする
    地域リーグ早いとこだと6月頭とかに終わるし

  • fennelしゃん構成隠しで負けただけという言い訳をレイナに叩き潰されちゃったね

  • 負けが立て込むと配信者謹スマコメ荒らしその他×2の愉快なチームになってしまう

  • flアセンション勝てるとかzeta dfmより強いとか普通に不快だったからrc勝ってくれて良かったわ

  • FLは作戦隠してただけだろ
    メインは世界大会だから日本で本気でやる必要もない

    • スカイ採用でミッド攻めばっかりのアイボとかブリーズレイナが本気か隠しかは置いておいて、Sp1で本気で勝ちに行く必要ないのは確かにそう
      まぁでも今回みたいに相手を舐めてると足元をすくわれるけどね
      現に事前情報が役に立たないRCの唐突なオフメタに対して対応できてなかったから負けたわけだし

  • 次の戦国vsFLとかその後の決勝とかやる意味あるんか?
    どのチームもオフライン決定してるんなら1位とか決める必要ある?
    もしかしてリーグチームみたいにサーキットポイント制度あるの?

    • FLは知らんけどRCとSGはここで日本一の称号取っときたいだろ 人気とかスポンサー/案件とか考えた時に個人としてもチームとしても実力を示しておきたいってなるのが普通や

  • Tier2はフィジ大正義ってことでしょ

    Tier1はフィジ大正義だけどそれ以外も大切だけど
    PRXとかフィジだけとか言われがちだけど細かいところの動きとかすごい綺麗だからな

    • forsakenのエリアコントロールとミクロ強集団によるアドリブの強さが売りだからな

      • ここ数年予選で当たった相手がオフラインでトップか2位
        しかもその予選でその相手に善戦している
        去年sp2でプレイオフに出られなかったCGZに負けてるけどsp1の経験の差もあるからなグループ運も絶対絡んでくる
        今年に関して言えばオフシーズンでboom戦国CGZに勝っててflに対しても3-2まで行ってるしな

  • オフライン残ったKR選手は来年パシフィックのチーム入るんだろうけど、VCJ優勝チームの日本人選手なんかもアセンション勝てなかったらDFMかZETA行って欲しいわ
    今いるチームで行きたいとかって気持ちもあるだろうけど、自分居ないせいでマスターズ行けない弱いって言われるとかは考えないんだろうか

    強者としての義務を果たせよ

  • 去年も思ったけどオフライン準決からなのやめないか?
    連戦だとか対策できるとかのupper側のメリットよりオフライン環境に慣れることが出来るっていうlower側のメリットの方がどう考えても大きい

    オフライン慣れや環境によらずパフォーマンスを維持できるかってのが選手の実力のうちだとしても、lowerの方が有利という大会形式はおかしい

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