
「Gen.G」がLakiaの脱退を発表
「Esports Nations Cup 2026」世界各地で予選が終了、31チームの出場が決定
「VALORANT Game Changers Japan 2026 Split 2」7月2日よりMain Stageが開幕、Pacific出場枠をかけ4チームが激突
「MURASH GAMING」よりTENNN / Askが契約満了に伴い脱退
現在開催中の香港・台湾大会「Valorant Challengers Hong Kong & Taiwan」にて、5月2日19時に予定されていた「S2 Esports vs Ghost CommandoS」の一戦がGCSの不戦敗となりました。
大会の配信は予定通り開始され、マップのBAN/PICKも終了していた模様ですが、放送開始後約1時間後に待機画面のスコアが2-0に変化。VCJの大会ルールにはオンライン対戦の場合、試合開始30分前に大会ロビーへ参加する準備を整える必要があるとされており、同ルールに抵触したものと思われます。
この不戦敗について、主にアジア圏のVALORANTシーンについて報じているジャーナリストのSeulgi氏は以下のように報じています。
VCT HK/TWで発生した、VCT史上最も面白い不戦敗についてただ読んでください。
問題のチーム(GCS)はプレイヤーの1人が「崩壊:スターレイル」のプレイに忙しく、試合時間までにVCTクライアントのインストールが間に合わなかったため不戦敗となりました😭😭
@SeulgiVLR
同様の発言は不戦敗となった直後にも公式配信のコメント欄で触れられており、どうやら事実のようです。VCTの試合において選手は全スキンが解放された大会用クライアントを使用することとなっていますが、この日からバインドがマッププールに復活しており、再インストールが必要な状況となっていたようです。
「崩壊:スターレイル」は2023年4月に中国のソーシャルゲーム会社miHoYoより配信が開始された基本プレイ無料のRPGゲーム。日本でも徐々に人気が広まっており、VCT公式キャスターのyue氏も配信でプレイしていました。
この出来事は海外掲示板RedditやTwitterなどでも話題となっており、「彼はよりいいゲームをプレイすることを選んだ、理解できる」「彼を責めることはできない、中毒性があるからね」などと擁護の声も上がっています。
なおアマチュアチームのGCSは続く3日にも行われた試合に敗れ、レギュラーリーグ0-7で敗退が決定しています。