11月19日、VALORANTのパッチノート9.10が公開されました。今回のパッチでは新たなアーマーの追加やエージェント、武器のバランス調整、ゲームシステムの改良が行われています。
新たなアーマー「回復シールド」の登場
パッチ9.10より、新たなアーマー「回復シールド」がショップに追加されます。650クレジットで購入でき、25HP分のダメージを吸収するほか、50HPの回復プールを持つのが特徴です。シールドがダメージを受けた場合、そのダメージは体力に影響する前に吸収され、一定時間後には回復プールを利用して再び回復します。
エージェントバランスの調整
以下のエージェントに大幅なバランス調整が加えられました。
マップ「サンセット」の改良
サンセットの全体のライティングが更新され、暗部などの視認性が向上しました。プレイヤーにとってマップ内での状況把握がしやすくなることが期待されます。
ゲームシステムのアップデート
ゲームシステムにもいくつかの改良が加えられました。
武器バランスの変更
全体的に移動時の精度ペナルティが増加し、以下の調整が実施されました。

センチネル、コントローラー、フェニックスにアップデート、回復シールドの追加、ゲームシステムへの変更など。
皆さん、こんにちは。Ashです。パッチ9.10についてお話ししましょう。
年末パッチのムードが続く今パッチは、コントローラー、センチネル、そしてフェニックスに注目します。バトルレポートの仕組みのリワークや新たな回復シールドの導入、将来のピストルラウンドの流れを間違いなく変えるであろう武器チューニングの調整など、ゲームシステムおよび武器には相当数の調整が行われます。例えば…私はフレンジーを買うことが多くなるでしょう。
今回はパンチが効いていますので、心の準備をしてください。
今パッチのゲームシステムへの変更は、VALORANTの戦術的なゲームプレイの強化を目的としています。バトルレポートはゲーム内情報を容易に共有できるようにすることを意図して作られています。意図していた利用方法に反する優位が作り出される場合も含めて、これらのシステムへの変更がどのような結果を生み出すか注視しておきます。
武器のチューニングを行います。
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