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「今までプレイした中で一番イライラする試合だった」G2 valynが1-13で敗北したT1戦のアイスボックスについて語る

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5月23日、「VCT 2024 Masters Shanghai」Day1が開催されました。T1を2-1で下したG2 Esportsのvalynが試合後の記者会見で1-13で敗れたアイスボックスについて語りました。

AMERICAS2位でMasters Shanghaiに出場したG2 Esportsと、PACIFIC3位のT1の対戦。The Guard時代のチームメイトであるvalyn / trent / JonahPとSayaplayerの再会ということもあり、注目の集まる開幕戦となりました。

第1マップのブリーズではleafがACEを含めた28キル11デスでチームを牽引し、G2が13-8で勝利を収めました。続く第2マップのアイスボックスはG2のピックマップとなっていましたが、開幕からT1が8ラウンド連取で大きなリードを握ります。ようやくラウンドを取得したG2ですが、その後もT1の連取が続き、1-13と大差をつけられて敗北することとなりました。

画像:VALORANT Champions Tour Photos

試合後の記者会見で、G2のvalynが大敗を喫したアイスボックスについて言及。「アイスボックスの試合は、今までプレイした中で一番イライラする試合だった」と語りました。valynは「自分の視点だとT1は全ての弾を当てているように感じた、ディフェンスのハーフで1キルしか出来なかったよ(笑)」とT1との撃ち合いの感想を語りました。

最終マップのロータスでは、OTの末に14-12で勝利し、プレイオフ進出に大きく近づいたG2ですが、アイスボックスからの切り替えについて「アイスボックスは撃ち合いの部分の差だった、だから切り替えて第3マップに入るのはある意味簡単だったと思う」と敗北を引きずることなくロータスに挑むことができたと明かしています。

開幕戦で勝利をあげたG2 Esportsは、次戦に勝利すれば2勝の条件を満たしプレイオフ出場が決定します。今シーズンからインターナショナルリーグに昇格した同チームですが、国際大会の舞台でどのような結果を残すこととなるでしょうか。

関連リンク:G2 VALYN: “MOST ANNOYING GAME OF VALORANT I HAVE EVER PLAYED IN MY LIFE “

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コメント

コメント一覧 (30件)

  • 引きずらないのがやっぱりプロだな
    俺なら連続インQかました暁にティルトのオンパレード

    • 撃ち合いの調子が悪いだけで1-13までボコされるとかマクロ薄い運ゲーって言ってんだろこれ

      • 撃ち合いの調子が悪いならそら負けて当然だろw
        FPSやってて撃ち合いで負けたから運ゲーだー!ってバカなのかよw

        • 戦術性の高いタクティカルシューターって売りにしてるのに結局その時のエイムの強さだけで決まるって言ってんだぞ文読めない馬鹿がwwwwwwwww

        • タクティカルシューターでシューターが欠けてたら勝負にならないと思うが
          1マップの結果だけで結論出せる話じゃないし他人を馬鹿にする暇があったら自分の心配した方がいいかもよ

        • ↑シューター全体じゃなくてvaloとcsバカにしてるだけだぞ
          筋肉とか関係なく手首クイクイの精度の調子で勝負別れるの草

        • 大体の対戦型ゲームで言えるようなこと馬鹿にして何が言いたいんや 将棋やってろよもう

        • 世の中こんなバカがいるんだって事がわかって興味深いけどな
          エイムで勝負がつくのなんて運ゲーなんだぁあぁあぁぁあぁぁっ!!!!!!!

          はいはい、お前がバカなのも運ゲーだからしょうがないねw

        • 弾ブレ存在したりフラグトップのプロが急にボトムになったりするのに手首クイクイゲーが運ゲーじゃない根拠出してみろよ、エイムを鍛える効率的な練習方法は実証されてないしプロたちは自我流の練習したりそもそもしてなかったりしますけど?wwwwww

        • valo信のバカは何が何でも「valoは競技性高くて運ゲーじゃないんだぁあぁあぁぁあぁぁっ!!!!!!!」って連呼するから仕方ないねwwww

    • サッカーも選手の調子次第で点はいったり入らなかったり
      野球も選手の調子で打てたり打てなかったり
      競争なんてそんなもの
      麻雀のプロとかも運悪いと素人にも負けるけど年間通して素人と戦ったら勝つし、
      年間通して勝数多いチームが強いんだ。
      一試合でみりゃ、そりゃ全員調子悪くて運負けもあるわな。

  • 撃ち合いの調子悪くて1-13でボコされました、けど10分経ったら復活して勝ちましたとか運ゲーにも程があるwwww

  • 対面の撃ち合いも運絡むしな
    タクティカルシューター名乗るなら弾ブレ0にしようねー

  • valoの競技性の低さってよりアイボってマップが抱えてる問題な気がするなぁ
    ラウンド差ある試合アイボが多い気がする。
    リワーク前だけどg2の13-0もアイボだし

    • 撃ち合いで勝負決まるとか運ゲーwwwとか言ってけんかしてる人いるけどアイスボックスに関してはほんとにそれが悪いとこなんだよな

      • そもそも基本撃ち合いで勝負を決めるゲームでなにを言ってるんだ?という話でしかないけどな
        エイムの調子がどうこう言い出したらリアルスポーツだってその日その時の選手の調子なんだから全部運ゲーになっちまうわ

  • 極端な話本当にタクティカル全振りならチートが問題になるわけ無いだろ
    高リフレ高ポーリングレートラピトリにプロのデバイスと感度なんて気にしてるのもこの類のゲームだけだぞ

    • なんでチートが問題にならないの?まじで自分理解できてないから教えてほしい。チートあったら壁貫通とかウォールハックやりたいほうだいで競技成り立たなくね?

      • 煽ってると捉えて欲しくないんだけど文章読もうよ。
        主がタクティカル全振りなら~って書いてる通り、戦術的で代表的な将棋に壁貫通、ウォールハック積んでも意味ないだろ

        • 将棋に壁貫通ウォールハックww
          例えが的外れすぎるだろw
          将棋に落とし込んだら相手の次の手が見えるとかになるだろ。
          これで競技が成り立つか?よく考えてくれよ

        • タクティカル全振りでも一方だけしか壁貫通できないなら壁貫通チート持ってるほうが超有利だろ
          初手香車で香車とって2つのライン潰してほぼ勝ち
          まじで何を言いたいんだ

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