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「VCT PACIFIC 2023 – Week5」ZETA DIVISIONがTalon Esportsに0-2で敗北、3勝2敗で4チームが勝敗数で横並びに

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4月24日、VALORANTアジアリーグ「VCT 2023 PACIFIC LEAGUE」のWeek5が終了しました。

Week5終了時点におけるリーグ順位は、「DRX」が5勝0敗で単独1位、DRXとの対戦で初敗北を喫した「Gen.G」は4勝1敗で2位としています。プレイオフ進出圏内の3-6位には「PRX」「T1」「TS」「ZETA」が3勝2敗で勝敗数で並ぶ状況となりました。ZETAは本日のTLN戦に敗北、6位に順位を落としています。

VCT PACIFIC Week6は4月29日-5月1日に開催。日本代表チームの試合スケジュールは以下の通りです。

4月29日(土) 17:00 – DetonatioN FocusMe (10位) vs T1 (4位)
4月29日(土) 20:00 – ZETA DIVISION (6位) vs Team Secret (5位)

目次

Week5 Day3 – ZETA DIVISION vs Talon Esports

  • ZETA DIVISION|0-2|Talon Esports
    • ヘイヴン:8-13
    • アセント:14-16

ヘイヴン / TLN PICK / 8-13 TLN WIN

アセント / ZETA PICK / 14-16 TLN WIN

出典:VLR.gg

試合後インタビュー:ZETA XQQコーチ

――今の試合の感想をいただけますでしょうか。

XQQコーチ:今回の試合はDRX戦以降、最もやばかったんじゃないかなと個人的に思います。

――試合内容で連携ミスや戦術のミスがあったということでしょうか?

XQQコーチ:そうですね。

――具体的に言える範囲で、コーチ目線ではどのようなミスがあったのでしょうか?

XQQコーチ:戦術面に関しては上手くいってた部分もありました。TLNが今回かなり構成を変えてきたので対策のしようがない状況ではあったのですが、「自分たちのやりたいことをやろう」というのは上手くできていました。ただ、少人数戦や取れるラウンドをことごとく落としてしまったので、そこですかね。

――ヘイヴンの1stラウンドでは、Bに対するプレッシャーでラウンド取得に繋がりましたが、あのような対策は準備していたものでしょうか?

XQQコーチ:ピストルラウンドで何をしてくるかに関しては分からないので、最近ヘイヴンでは防衛側でプッシュするチームが多いので、対応はしていました。

――アセントでは、全体的にTLNがミッドを主軸に攻めてくる展開が多く、それに対してZETAは引き目の配置を取っていたかと思います。アセントの中盤戦以降で、対策として意識していたことはありますでしょうか。

XQQコーチ:(TLNが)僕らの防衛に対する対策をしてきて、マーケットを取って早めの寄りが出来ないような配置を取っていたので、それに対しては最終的にカウンターするような形で成功したので良かったかなと思います。

――今後のアップデートで「アイスボックス」がマッププールから除外され、「バインド」が復帰することで環境が一変することとなります。これまでアイスボックスを主にBANしてきたZETA DIVISIONにとっては大きな転機でもあると思いますが、どのように捉えていますか?

XQQコーチ:アイスボックスが無くなってバインドが戻ることに関しては、好意的な感覚を覚えています。次戦からバインドが戻ってくるとはいえ、中身がかなり少ない状況なので、現時点では本当に使えるかどうかは分からない状態です。

――プロ環境において、バインドの変更点で大きなポイントはどこになるのでしょうか?

XQQコーチ:マップ構造というよりは、使用されていたエージェント(レイズやチェンバー)に大幅な調整が入っていることが大きなポイントになるかと思っています。

――次戦に向け、意気込みをお願いします。

XQQコーチ:すごく大きい敗戦だとは思いますが、こういう日もあるのかなと思って次戦にしっかり備えて頑張ります。応援よろしくお願いします。

VCT PACIFIC – 試合結果(Week5 終了時点)

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順位チームW-LMAPラウンド差
1DRX5-010-1+56
2Gen.G4-19-3+23
3Paper Rex3-27-5+20
4T13-26-5-6
5Team Secret3-26-6+7
6ZETA DIVISION3-26-60
7Rex Regum Qeon2-35-6-8
8Global Esports1-45-8-7
9Talon Esports1-43-8-40
10DetonatioN FocusMe0-51-10-45

Week 1

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日程チーム試合結果チーム
3/25 18:00ZETA DIVISION0-2
アセント 5-13
パール 5-13
DRX
3/25 21:00T12-1
パール 13-8
ヘイヴン 4-13
ロータス 13-7
Global Esports
3/26 18:00Paper Rex2-0
パール 13-5
ロータス 13-11
DetonatioN FocusMe
3/26 21:00Team Secret2-1
アセント 13-5
アイスボックス 8-13
フラクチャー 13-3
Talon Esports
3/27 18:00Rex Regum Qeon0-2
フラクチャー 9-13
ロータス 6-13
Gen.G Esports

Week 2

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日程チーム試合結果チーム
4/1 18:00ZETA DIVISION2-1
ヘイヴン 10-13
アセント 13-10
ロータス 13-5
Rex Regum Qeon
4/1 21:00Talon Esports0-2
アセント 8-13
ヘイヴン 6-13
T1
4/2 18:00Team Secret2-1
ヘイヴン 11-13
フラクチャー 13-11
スプリット 13-10
Paper Rex
4/2 21:00Gen.G Esports2-1
ロータス 13-8
フラクチャー 4-13
パール 13-8
DetonatioN FocusMe
4/3 18:00Global Esports0-2
ヘイヴン 11-13
スプリット 15-17
DRX

Week 3

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日程チーム試合結果チーム
4/8 18:00Rex Regum Qeon2-0
ヘイヴン 13-4
パール 13-7
DetonatioN FocusMe
4/8 21:00T10-2
パール 3-13
フラクチャー 6-13
Paper Rex
4/9 18:00ZETA DIVISION2-1
パール 9-13
アセント 14-12
ヘイヴン 13-8
Global Esports
4/9 21:00Talon Esports0-2
スプリット 3-13
パール 10-13
DRX
4/10 18:00Team Secret0-2
ヘイヴン 8-13
フラクチャー 11-13
Gen.G Esports

Week 4

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日程チーム試合結果チーム
4/15 18:00Paper Rex0-2
アセント 5-13
スプリット 10-13
DRX
4/15 21:00Team Secret0-2
アイスボックス 10-13
スプリット 7-13
Rex Regum Qeon
4/16 18:00T10-2
アセント 5-13
ヘイヴン 5-13
Gen.G Esports
4/16 21:00ZETA DIVISION2-0
アセント 13-9
ヘイヴン 13-5
DetonatioN FocusMe
4/17 18:00Talon Esports0-2
スプリット 6-13
アイスボックス 11-13
Global Esports

Week 5

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日程チーム試合結果チーム
4/22 18:00Paper Rex2-1
アイスボックス 7-13
スプリット 13-6
パール 13-7
Global Esports
4/22 21:00Gen.G Esports1-2
ヘイヴン 7-13
フラクチャー 13-10
パール 4-13
DRX
4/23 18:00T12-0
ヘイヴン 13-9
フラクチャー 13-4
Rex Regum Qeon
4/23 21:00Team Secret2-0
アセント 13-11
ヘイヴン 13-8
DetonatioN FocusMe
4/24 18:00ZETA DIVISION0-2
ヘイヴン 8-13
アセント 14-16
Talon Esports

Week 6

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日程チーム試合結果チーム
4/29 17:00T1DetonatioN FocusMe
4/29 20:00ZETA DIVISIONTeam Secret
4/30 17:00Global EsportsGen.G Esports
4/30 20:00Rex Regum QeonDRX
5/1 19:00Talon EsportsPaper Rex

VCT 2023 PACIFIC LEAGUE|開催概要

  • 主催:Riot Games
  • 開催地:韓国・ソウル(Sangam Colosseum、Jangchung Arena)
  • 開催期間:2023年3月25日-5月28日
  • 参加チーム:10チーム
  • 大会形式:
    • リーグ戦:3月25日-5月16日
      • 全試合BO3 / シングルラウンドロビン
      • 上位6チームがプレイオフに進出、下位4チームが敗退
    • プレイオフ:5月19日-28日
      • BO3 / ダブルエリミネーション
      • ローワーファイナル / グランドファイナルのみBO5
      • 上位3チームがMasters、Championsの出場権を獲得(4位-10位はPACIFIC LCQへの出場権を獲得)
  • 賞金総額:25万米ドル(約3,400万円)
  • 配信時間:日本時間 土/日 17:00 月 19:00-
  • 配信リンク:
    Twitch:https://www.twitch.tv/valorant_jpn
    YouTube:https://www.youtube.com/@VALORANTjp
    AfreecaTV:http://afreecatv.com/valorantjp
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コメント

コメント一覧 (188件)

    • アセントの逆転負けはマジでよくなかったな
      連勝でマスターズへの期待が高まっていただけに一気に現実に引き戻された感じ。
      こっから全勝ならいいけど、一敗でもするならマスターズは期待できない

  • アセントのdepマンが後半になればなるほど勝負勝ちきれなくなって悲しかったな…

  • 今日の一敗で中位の団子に飲み込まれちゃったから直対が死ぬほど重要になったな
    RRQが調子上げてこなきゃ4勝でも6位通過出来そうだけど

  • 韓国のイベントでもULTめっちゃあってマッチポイント、これは勝ったなワハハって思ったらアセント負けたんだよなtlnに
    12-8ならまだしも12-10で二連取されてるならTO取ってULTに関して言っても悪くないと思うんだけどXQQ後半のタイムアウトギリギリに切るの好きだよな

    • あれもアセントだったっけね。あのやられ方はキツそうだったな。また同じ感じだ

      • 他のチームはラウンド数的には勝ってても流れが相手に流れたりここのラウンド決めようってときにTO取るコーチ多いんだけど
        ZETAはそれしないよね、前半はともかく後半はマジで遅いイメージある
        限界になったときに使いたいって気持ちは分からんでもないんだけどTO遅いってずっと課題になってないか

        • 前は調子良いときでも落ち着いて情報整理するためみたいなタイミングでTO取ったりしたこともあったけど減ったよね。リーグ前に各チームメンバー変わって戦い方も変わったりしてるし、今回は特に前情報と違うからここぞというときに使いたかった感じだろうなあ。

  • なんで今日なんだよぉ
    3デュエとかゲッコーとかやってたTLNはどこ行ったんだよぉ

  • ZETAってGESとRRQに2-1の辛勝で一番雑魚チームのDFMに圧勝だし真ん中付近くらいの強さが妥当な評価かもな
    結果だけ見るとDFMだけ場違いなくらい弱かったんだろうけど

    • DFMがダントツで弱くて、他はどこがプレイオフ行ってもおかしくない感じだね

    • XQQも言ってる通り一番負けちゃいけない試合負けた感はある。
      今のところ全敗のTalonに負けただけじゃなく、ここ勝てば少しホッっとする時間が作れたところを負けたのが選手に精神的にダメージがかなり出そうで怖いところ。

      これで日本チームどっちもプレイオフ出れないってなったら今シーズンのリーグマジで見なくなるかもしれん・・w

      • まあ別に見なきゃいいんじゃないw国内の試合だけ見てれば日本チームずっとでてるからそれがおすすめ!

        • 煽り要素が強くてキッズ感満載のコメントに何を期待しているんだお前は

      • 接戦してる日本チームが見たいのかなって思ったから同じレベルくらいでやれてる国内の方がおもろくない?って思った

        • この内容で「接戦してる日本チームが見たい」の結論に至ったのよくわからんなw
          今回はマスターズが日本開催なのも相まってマスターズでも日本のチームが見たくて期待してた人もいるだろうから日本チーム沈んじゃったらコメント出てもおかしくないと思うし、これを国内リーグに紐づけたのも?ってなったわw
          国内戦が見たいなら別にここでコメントしないでしょw

        • 沈んじゃったら~のところ「こういう」が抜けてたわw
          まぁまだプレイオフもいけない事が確定してる訳でもないから気が早いとは思うけど、それだけ期待してるってことでしょ

  • もうTalon戦のアセント悪夢製造機だろこれ
    韓国のオフのイベントでは12−6から8連取されて逆転負け、そしてPacficリーグでは12-8からOTに持ってかれて足掻くけど結局逆転負け

    • T1、TS、PRX、GenGの4チームで格下はいないよ。次のTSは最近DFMに勝って3勝2敗とはいえ勝てない相手ではない

    • どこも同格かほんの少し格下って感じ
      T1は迷走中だからtalon同様に起きたら嫌
      TSは強いけど、全然勝てる相手
      PRXはなんか知らんけどzetaが相性いいのか結構買ってる印象ある
      GENGは強い。負けるならここかTSな気がする。
      なんとなくtop6はいける気がする

  • ZETA弱すぎ! 解散しろよ
    ↑現状これよりいいチーム作れないような最弱リージョンなんだよなぁ…

  • TSとT1には勝てるんじゃない?
    TSとかRRQにも負ける雑魚だし、T1は格下で雑魚

  • 盛り上がってるからと言って日本チーム3チームという愚行を侵さなかったRiotは大正解だな

  • RRQ戦もそうだったけど東南アジアチーム独特のテンポとかドライ進行に見事にやられたなあ そして来週も東南アジアのTS…
    GENG前の3戦で2つは確保しておきたかったけどちょっと黄色信号か

  • 流石にちゃんと仕上げたTLNが偉かったねー。サンパウロのTLNって感じ。仕上げてくるのもっと後でも良かったのにw
    アナリストがツイートしてたけどイレギュラー対応でいろんなものが後手後手で味方同士の噛み合いも悪そうだったのかな。残りあんまり落としたくないだろうからとにかく頑張れ〜

  • これまで見た感じだとT1とTSには勝てそうだから6位以上は固いかな
    DRXとGenG以外にはワンチャンありそうだし3位抜けもあり得る

  • 何がやばいって2-0でスイープされたのがヤバい
    4勝でも6位は入れるかもだけど、RRQとラウンド差少ないからワンチャン捲られる
    試合見てる感じGenGには勝てなさそうだし、PRXみたいなフィジカル押しにも弱いからTSかT1のどちらかで勝てないと下手したらプレーオフにも行けないかも

  • lazにキルが集まるとうんたらかんたら
    ↑まじで勝てないのどういう仕組みなの

    • なんかそうなっちゃってるね。チェンバー使ってるときはそうでも無かったかもだけどそれ以外の使ってるときはその傾向がある。スキル合わせ上手くいかなくてどうにかキルを取ろうとする(そして中途半端にまあまあ取れてしまう)からかな。誰かなんか統計取ってみてほしい面白そう。

    • 基本センチかイニシで後方にいるから前衛が全部撃ち合い勝ってれば出番ないけど前衛や裏見壊滅してるとカバーやクラッチ場面増えてキル集まるとかでは?今回もそんな場面多かったし
      チェンバーは積極的にキル取りに行くデュエみたいな役割だったからまた別かな

      • そう考えるとクラッチキングって諸刃の剣だなあ。点は取れるけどあんまり良くない気がする

        • クラッチってそもそも1v2以上で事前に味方4人が負けた状態ってのがな
          そもそもクラッチが起こりえる時点でチームの戦いとしては負けてるともいえる

        • 本来チームとしては人数不利にさせられてる時点で良くない状況だからね
          どれだけ強い選手でも毎回クラッチ取れる訳ないしね

        • だよね〜クラッチ無しで全員が安定的に動けるようになれるといいね〜

  • まあプレイオフは行けるだろうけどシードは現実的に無理なんで最終成績プレイオフ4位で終わって惜しかったね来年頑張ろうになる未来見えるよ

    • depがもうちょいキルしていれば1マップは取れたな感がある。
      エントリーの上手さは流石だと思うけどキルには繋がってないのがきつかった

  • 現状だとPRXとGenGには勝てないと思った方がいいね
    T1、TS両方に勝てれば5-4だからプレイオフには上がれると思っていい。
    逆にどちらかに負けると4-5で他チーム次第になる。
    DRXは残り全勝だろうし、GenGも確定でいいだろう。残り4枠で勝ち上がりを確定するならあと2勝はどうしても欲しい。ただT1もTSも確実に勝てる相手じゃないから、Talonには正直勝っておきたかった。

    • 今日のtlnは確実に勝てる相手じゃない枠だろ
      今までのtlnなら勝っておきたかったってなるけど

      • 今日のTLNに勝てないならGENGなんて夢のまた夢じゃねえか?
        Masters行くならDRX以外には絶対勝たなきゃいけないんだが

  • アセントヘイブン自信あるのかもしれないけど出し過ぎじゃない
    対策の対策を考えるより初見殺ししよーぜ
    プレーオフまで隠したいのかも知れないけどそんなこと言ってられんよ

    • Pacificアセントヘイヴンずっと出てるよね。ZETAもだけど。勝負だから仕方ないけどずっと同じ景色見続けるの飽きてくる。後半差し掛かって他のマップ出てくるようになるのかな?変な構成とか見たいよ

      • ロータスは研究中だろうし、アイボはなくなるし、フラクチャーは今までチェンバーがいたから研究中だろうしスプリットも微妙に変わったしそもそもチームごとにエージェント採用バラバラだから
        メタが固まってて消えないマップをみんなやりたいんだろうね
        正直俺もこの2マップ見飽きたし親の顔よりキルジョイの顔見てるから他のマップやってくれって思う

  • というか今までが「なんか知らんが勝ててた」みたいな感じだったからな
    DFM戦は順当勝ちだったけど、GEはOT取ってギリ勝ち、RRQも2-1だし

    6位通過で1位通過のDRXに当たらずにUpperFinalまで行くルートが1番可能性有りそう

  • DFMとDRX以外はしょうみ相性次第だし負けたのがtlonで良かったなまだ2位抜け狙えるし

      • 昔とは言えZETA世界3位とってんだからすごいだろwwなんでまだ終わってもないのにそんなにZETA下げたいんだよ

  • lazのsovaのウルト判断毎回悪くね?ささってるの見たことない気がするんだけど

    • なんかどっかで2キル持って行ってアセントのOTウルトで一本取ってなかったっけ
      そんだけできれば上々じゃね、別にソーヴァウルトのせいで負けたわけじゃないし

  • ハンターズフューリー当たってるとこ見たことないけどせめて合わせに使って欲しいわ

    • まあ設置解除に当たってキルしてくれたら一番いいんだけど、実際クリアリングに使ったり相手を変なところから引き摺り出したりジョイウルト壊したりなんかいろいろ使い方あるから。本人らの中で優先順位があったんじゃない?知らんけど

  • ヘイブンの攻めは大事な1on1全部落としてて東南アジアとのフィジカルの差見せつけられちゃった気がしたな

  • ブリーズがない今のマップローテーションだとソバウルトは現状アンチロックダウンでしかないから、ソバウルト合わせのセットとかやるほど余裕あるなら他のことやってるわ

  • LazがIGLして31キルしてクラッチもして負けるって逆に他が何してんだ状態ではあるけどな正直
    守りでサイトリテイクの準備してるときに横から刺されるのまったくケアしてないからTLNに一生そこ突かれてたし
    ヘイブンのガレージから毎回崩壊してたし、アセントの最終ラウンドのガーデンからの進行もやられてることはヘイブンのガレージと変わらんかった。

  • これまでのTLNは弱かったけど今日は世界最強だったからZETAが負けたのは仕方がない
    これからのTLNも弱いかもしれないけど今日は世界最強だったからZETAが負けたのは仕方がな

    • そろそろファンで言われてるZETAが負けた時の、〜だから負けても仕方ない集作って欲しい

  • ZETAに足りないのは瞬時の修正力。
    ZETAの特徴として一回取られたらそこから取られ続ける。OTを挟まないと直せないのが弱点。

  • 今日に限ってみるならDepが足引っ張ったな
    ヘイブンもACSは200超えてるけどKAST67%
    アセントにいたってはダントツ最下位のKAST63%でTLNのJettのgarnetSが90%だから明らかにここで差ついてる

    良い選手なんだけど波が激しいのがなぁ…

  • TLNが急に強くなったというよりTLNにとってZETAが今までのチームよりやりやすい相手だったから相対的に強くみえたってだけじゃね
    ZETA目線でみてると負けた相手皆強く見えるから負けてもしょうがないか

  • 一つ明らかに言えるのは一試合負けたくらいで世界の終わりかのように不安視するなってことかな
    DRX以外に全部勝ってすんなり2位突破できるとでも本気で思ってた?

    • そんくらいしてくれないとmastersなんて絶対いけないしそりゃ0-4叩き出してる相手にストレートで負けたら悲観もするやろな
      Mastersなんて絶対無理だからプレイオフ行ってるの見れればそれで満足って心持でみてるなら話は別だけど

    • ワンチャン全敗、良くて2勝くらいで終わるかなって正直思ってたからまあまあ勝ってたりギリギリの勝負してて頑張ってるじゃんって感じ。全然ZETAのことは舐めてた。DFMのほうがあるかもって思った時期もあった

    • 勝つ方が世界の終わりですwww
      ゴミは早く焼却炉にブチ込まないと世界が汚染されますwww

  • depが死体撃ちまでしたのに負けちゃった・・・
    これZETAファン的にはどーすんの?

  • 今日のTLNにはDRXでも勝てない、それくらい仕上がりすぎてたし、ある意味で運が悪かったとしか言いようがない敗戦

  • ゆきしろ「スーパープレイはそう続かないですから」

    これが続くのがアジアの英雄pattなんだよなあ

    • TLN次第では落ちる可能性がある
      TLNがここから全勝、ZETAがここから全敗したら5-4と4-5で落ちるし、TLN全勝ZETA1勝orTLN1敗ZETA全敗でも直対負けてるから落ちる可能性が出てくる
      もちろんTLNが2敗以上する可能性もZETAが2勝以上する可能性もなくはないけど、このタイミングでTLNに直対負けるのは普通に痛い

  • キルジョイウルトに引っかかったDepを救うシュガゼロ、本当にヒーローだった
    ガチで愛を感じた

    • あれ1個目のフラッシュはDep避けてたからコール出来てたと思うけど、2個目はアドリブで投げたのかなー。あれなかったら変わってた可能性めっちゃあったよね

  • T1とTSには勝てそうって言うけどTLNにも負けたのにねw、今まで戦った相手が弱チームだっただけ

  • GES戦もインド人二人が入国できなくてメンバー欠けてる状態での試合だったし相当ラッキーだったよな
    手足もがれた完全に別物のFNCと対戦したときを思い出す

    • いうてDFMもまだ試合残ってるやろ。どっか1勝は拾えるんじゃない?どこが残ってるのか忘れたけど

  • まじで12対11のときのCROWのフラッシュが無ければ勝ってただろあれ。depがjitもっていって黒コンで耐えて〜って感じに出来たのにあのフラッシュで全部崩壊した。

    • そんなところプラン通りにいくチームなら12‐8になった後めちゃウルトあったラウンドもあったしもっと早く勝って終わってんだわ

    • 今回に限っては誰がというより全員の細かいミスと全員の要所の撃ち合い負けが積み重なって負けたって感じだわ
      ミスがもっと少なければなければアセントとれただろうしもったいないね

    • あのラウンドフラッシュもそうだけどシュガゼロのスパイク場所のワンウェイも報告ミスかなんかでモク位置ミスって結果利敵スモークになってたし最悪だったな

  • トレンド入りしてたから見てみたら一番上にZATAの株価が暴落してる画像出てきて察したよ

  • 結構前から思ってたけど日本チームって東南アジア系に弱くない?
    なんか試合見てるとふと思ったけど苦手意識ついてそうな感じがするの俺だけなのか?

    • xqも苦手意識あるような発言してたな
      構成が尖ってたりその場その場の判断で突飛なことしてくるから、対策しづらくむずかしい的な
      その意味ではIGLは抑えめにして各々の判断で戦うdfm戦みたいな感じがいいのかもな

    • それは確かに自分も思ったかも。
      あとZETAの場合一回取られるとその後ズルズル取られるシーンよく見る気がするわ。

  • tsの死体撃ちにはキレて、depの死体撃ちはダンマリなのzetaファンっぽくてイイね

    • なんでDFMへの死体撃ちにZETAファンがキレてることになってんだよw
      DFMファンもちゃんといるだろ蔑ろにしてやるな

    • 出待ちまんさんいっぱい釣れて草
      さすが公式放送でレポート締め切り4時間とか意味不明な自己顕示するだけあるな

  • この負けでプレイオフは絶対にないな マスターズで日本チーム無しはプレイオフ前に確定ですGG

  • talonが覚醒したから負けてもしゃーないって風潮あるけど、覚醒したtalonごときに負けるのがそもそも良くないだろ
    masters出る気ないんか?

  • Jettマップを擦るしかなくなってる現状がツラい
    マップのBAN、Pickから不利背負ってる気がする
    TENNNのデュエリスト運用を諦めるならDepがレイズを出せるレベルまで上げないといつか戦術不足で詰まると思う

  • 相手を上げておけば角が立たないからそれがファンの暗黙の了解になりつつあるんやろ
    配信のコメ欄とかSNSでZETAのここが良くなかったなんて言うと信者に袋叩きにされるからな

  • Tennとdepは振り幅が大きくすぎる感じはある。この2人が仕上がってるときは勝つけど、そうじゃないと集団戦後一歩で負けてる。lazとシュガゼロは常に上振れはあっても下振れは少ないイメージ。

    • crowも最近安定して運用してきてるしtenとdep次第だわ
      depは攻めでのエントリーは流石だと思うけどそっからキルが取れないからエリアが広げられないし、tenも攻めでのキル数がrrq以降は伸びなくて取りあぐねてる。

  • 撃ち合いも弱かったし細かいミスが多すぎて勝ってても負けてても常に安心して見れないチームって感じ

  • ヘイヴンの連携終わってて俺らのコンペ見てるみたいだった。リテイクバラバラすぎでVC繋いでるか心配になったね

  • dep死体撃ちしてイキってたくせにくっそしょぼいしチームもストレートで負けるのは草すぎるんだ

  • 日本チーム負けた方が真のヴァロラントファンが会場来やすくなるからいいよな

  • 時間経ってコメント欄落ち着いた頃にコメディアント様がわらわら出てくるの面白いな

  • 時間経ってコメント欄落ち着いた頃に煽りに来て得意げになってる奴もいます、と

  • zetaで1番重要な選手ってtennなんじゃないか?tennが調子いいと楽に勝てるし調子悪いとズルズル負けてる気がする

  • まとめサイトのコメ欄にコメディアント云々言いにくる方が場違いだけどな

        • プロが雑魚に言うコメディアント
          雑魚が言うコメディアント
          これには天と地ほどの差があるからこんなとこでコメディアント煽りとか馬鹿を晒すだけ

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