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パッチ6.02よりスティンガーが弱体化。コストが1100に上昇、15m以上の距離でダメージ減少

2023.02.04 41 COMMENTS
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Riot Gamesは2月4日、VALORANT公式Twitterにおいてパッチ6.02よりスティンガーの弱体化を実施すると発表しました。また、パッチノートの公開は2月7日になる模様です。

数週間の検討を経て、パッチ6.02においてスティンガーの価格を引き上げ、ダメージの減少に関する調整も行います。

スティンガーは特に序盤のラウンドにおいて十分すぎるほど機能しており、経済的なトレードオフが適切ではないと感じています。

パッチ6.02で行われるスティンガーの変更:

コスト上昇 950 >>> 1100

ダメージ減少:
1発につき27ダメージ(0-15mまで)
1発につき23ダメージ(15m以上)

現在のダメージ:
1発につき27ダメージ(0-20mまで)
1発につき25ダメージ(20m以上)

@PlayVALORANT

パッチ6.02以降はコストが150上昇。近距離のダメージは変わらないものの、15-20mの距離では一発あたり4、20m以上の距離では2減少します。

プロシーンでは昨年のLCQやChampionsあたりから、NAを中心にスティンガーのバイが流行していました。これまでエコラウンドはシェリフの購入が一般的でしたが、スティンガーを買うプレイヤーも目立つ状況です。さらにファーストラウンドを勝利した後、スティンガー+ヘビーシールドといったバイも増えており、その性能の高さへの評価が高まっていました。個人的にはコンペティティブで使用するプレイヤーも増えている印象です。

扱いの難しい武器ながら、徐々に採用率が高まっていたスティンガー。今回の変更を受け、再びシェリフの購入が増えていくでしょうか。プロシーン・一般プレイヤーの両方でどのような変化が起きるか気になるところです。

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6月29日 更新
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